辐射:新维加斯官方攻略解析
来源: 佚名 2010/12/10 14:48:37 浏览量:925
辐射:新维加斯专区
攻略有个特别符号就暗示这代与FALLOUT3的分歧,看到的话我会重点翻译
靠,属性点写完了没有生存,那就大年夜概写一下吧辐射:新维加斯。
气力 主倘使负载,近身兵器(刀,高尔夫球,不包含拳套那些)
经久度 拳套等空手兵器的报复打击,HP
感知 能量兵器,爆炸,开锁
矫捷 跑步速度,换枪速度,对准速度,GUNS(冲峰枪那些)的加成。
智力 升级时辰的手艺点多少,高智力对话会呈现特别选择项
魅力 对火伴兵器和盔甲的加成,生意和演讲
荣幸 暴击,开脱仇敌,赌场打赌会更顺利
我小我的加点,拿枪,智力加满,
潜行模式下,将会疏忽皮夹的仇敌防御。
1.FALLOUT:NEW VEGAS新特点-DT-DAMAGE THRESHOLD
DT,就是仇敌的防御,冲击仇敌会呈现防御甲的图标,在正常模式下,分歧的护甲需要分歧的兵器往打烂,不然只会酿成的很少的危险
若是实在潜行模式下,将会降落仇敌的护甲15点,相当于增加25%的危险。金属装甲划一于出亡所的护甲,T51-B动力盔甲划一于准则的护甲
护甲是能打烂的,改换分歧的兵器和子弹或许会造成更大年夜的危险,当护甲的图标不存在,仇敌将会完全吸收危险。
2.hit point
在PIP-BOY和屏幕的左下方你会看到,但为0时,你会灭亡。
每升一级,就会增加10点。经久度Endurance会决定你的HIT POINT是多少。
同时,HIT POINT代表了你满身各个部位的康健情况
报复打击头部会造成2倍的危险
以下perk会增加HP
life Giver HP
Solar Powered
Better healing
calm Heart
如何对仇敌造成更大年夜的危险?
枪为例,合适的兵器+子弹+潜行模式+矫捷A+PERK+手艺点+暴击(荣幸有关)
3.Melee and Unarmed damage
理解如此四周的危险类型可能会有点坚苦,所以你能参照以下的法则:
Melee damage 利用近间隔冲击仇敌的双手或单手兵器所酿成的危险,如9寸的高尔夫球棒
unarmed damage--徒手或利用拳套酿成的危险
徒手危险有25%的危险来自徒手手艺(unarmed skill),例如你的徒手手艺点为60,60*25%=15,来自徒手手艺的加成绩会有15点。
拳套等兵器城市增加unarmed damage的危险
Strength气力将会增加melee damage的危险,从1到10为2~20.对unarmed也会增加,从1到10为0.5~5.
Endurance耐力将会增加unarned damage的危险,从1到10为2~20.
食品和水城市对经久度和气力有短暂的加成,具体以后加载
4.对毒药和辐射的抵抗力
有一些仇敌会利用毒药报复打击你。
若是你具有20%的抵抗力,那你只会收到很少的危险。
毒药会直接忽视盔甲同本身的防御力。
所以让你变成老毒物就是你对毒药的最好编制。
所有的水源,土坑的水,之前被炸弹炸过的处所的水都被辐射污染了。
进步辐射的抵抗力有益于与避免你的身体收到影响。
经久度ENDURANCE 1~10 毒药抵抗能力 0%~45%
1~10 辐射抵抗能力 0%~18%
别的游戏会有特别的衣服和手艺辐射进步抵抗力
辐射从0~200,400~1000时 顺次为 没有影响,-1经久度,-2经久度-1矫捷度,-3经久度-2矫捷度-1气力,-3气力-2矫捷度-2气力,达到1000时灭亡
5.速度
你在莫哈韦戈壁(mojave)移动时,会有三种身分影响你的移动速度:
.你身上带的东西,若是超重了,就会走的慢
.你的穿的盔甲是甚么类型.重型动力盔甲会供给打仗的庇护,可是会降落你的速度。坑脏的战前号衣会让你走的更快,可是没甚么庇护。若是背包许可,还是筹办两套衣服,按照分歧的情况来改换吧
.你手上拿的兵器。拿双持兵器让你走的更慢,单手兵器则没有影响
6.手艺点
手艺点范畴从0到100
除气力和荣幸,所有的属性点(耐力,感知)城市影响手艺点。
Barter(生意) 魅力(charism)
能量兵器,炸弹(Energy Weapons) 感知P
枪(Guns) 矫捷性A,气力(weapon weight)
开锁ockpick 感知P
医治(Medicine) 智力
近战兵器(Melee Weapon) 气力
维修(Repair) 智力
科学 智力
潜行 矫捷
演讲 魅力
生存 经久
徒手报复打击 耐力
增加手艺点的编制有:+3的手艺书或+4的火伴手艺,升级(受智力的影响)
7.木偶的题目:攻略说了一句
It appreas Vault-Tec RAN out of Bobbleheads to distribute to Western Vaults。
意思是这代没有木偶了。
只能在开真个时辰设定或和酒吃物品临时改变,改革移植(比力昂贵,今朝还没试过)
8.Perk的感化所需要的属性点最高为7
Perk Finess 暴击+5%
Ninja +15%暴击
脾气 build to destroy +3%的暴击
9.游戏开端时做的调试会决定的人物的脾气trait
对暴击等手艺有影响
10.可用手艺具体加载
1.生意:越高的生意,卖的东西就会越贵,买的东西就会越便宜
在对话中,就会增加对话的乐成率。
2.魅力 高魅力会呈现更多的选择项,并对火伴的报复打击和盔甲有加成。每点的加成是5%
3.能量兵器 增加XXXXXXXXXXXXXX,正忙,有空再加载!!
以上内容从e-guide翻译
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