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《巫师3:狂猎》公布新信息 不再设置分支故事

来源: 飞翔小编 2014/8/25 22:38:34 浏览量:181

《巫师3:狂猎》的制作公司CD Projekt RED在近期公布了部分《巫师3:狂猎》的最新消息,包括等级系统、闪避以及分支故事等。

根据公司社区经理Marcin和Tadek的信息,《巫师3》没有为怪物设计级别自动变更系统,也就说如果玩家过早涉足危险区域,可能很容易就被怪物杀掉。

另外,《巫师3》不会强制玩家在某个时间段内完成任务。工作室想要玩家较为自由的进行游戏,以自己的节奏来完成任务。当然仍有些剧情可能需要玩家早早动身来完成。

《巫师3》的战斗系统是基于前作《巫师2》的,工作室吸取了该战斗系统的优点,并进行修改和完善。游戏中的躲避系统得到了增强,玩家可以进行躲避、闪躲、翻滚等动作

 

 

工作室还增强了游戏的包裹系统,与前作相比,《巫师3》采用了分栏的包裹系统,工作室还会在近期对该系统再进行介绍。

最后,《巫师3》不会部署像《巫师2》第二章那样的分支故事。

《巫师3:狂猎》将于明年2月在各大主流平台上市。

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