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实况足球2011最真实的评测

来源: admin 2010/12/5 9:47:05 浏览量:1120

游戏玩了5天,感应许多,能看到K社的尽力与游戏的进步,但作为一个诚恳况玩家,本作带来的全新转变让人一时难以顺应。

PES2011较前几作而言能说有了质的提升实况足球2011。最大年夜的亮点莫过于全新的360度传球系统,短传直塞的力气槽设计让我想起了FIFA2002,更多有想象力的进攻得以很好的实施,固然,随之需要进步的是对足球的理解和操纵的谙练,相信许多诚恳况玩家对这一转变抱怨颇多——在前几作中驾轻就熟的短传共同在本作中的利用显得尤其坚苦,一脚传球的预判需要加倍精准,反之则会把球直接交给敌手,从而导致进攻的掉败。 全新传球系统根基上实现了所谓的“人球分手”,这导致了球员对足球的掌控能力较着降落,不管进攻还是防守,球员对足球的敏感程度以大年夜不如前,如在短间隔进行短传球不克不及很好的节制在脚下,和在防守时后卫对直塞球的线路不克不及更直接的封堵,解围时不克不及以最优线路和最快速度冲向足球并直接解围等,都是新的系统下所闪现出来的一些现象。随之衍生的一个概念就是纯真的速度和手艺型球员现在已不克不及很好的进行边路冲破,下底传中,对方防守队员的干扰常常使边路进攻寸步难行。反之,身体强度高的球员则成了游戏的核心——依托强有力的冲破创作发现机缘在本作中是主流的进攻思想。

多人抱怨说2011让他们找不到足球游戏的感受,不外我以为,这一代的实况足球的确能称的上是“迄今为止最完全、最真实的PES”,不管是360度传球系统还是身体对抗,不无彰显了真实足球的自由性与或然性。我在5天中别离测验测验了5种不同难度的AI,除“顶级高手”难度胜败根基持平外,在前4种难度中成功还是很轻松的。可是不克不及不说的是,进攻的流利程度较PES2010相比已大年夜大年夜扣头。

游戏的别的一个亮点在于身体对抗的实现——这是在实况系列中初次呈现的全新系统,较往代的游戏而言,纯真依托速度的边路冲破在本作中几近难以实现。固然,游戏整体的确加倍靠近了真实足球,能说是让人“又爱又恨”的一种全新形态。

相信许多玩家和我一样对本作的射门暗示头疼——这也是因为“人球分手”的设计而至使的一种全新形态,当球位于进攻队员脚下的不同位置时,射门的机会,力气,标的目标,脚下节拍,防守队员的干扰等身分变得尤其较着。在PES2010中禁区中圈弧周围的远射在本作中变得较为坚苦,禁区内的远角射门也常常会莫名其妙的打偏,进球在PES2011中的难度极大年夜的提升了。

相对阵地进攻而言,定位球得分在本作中变得轻易起来,能说是保持了游戏整体的均衡,不管是直接肆意球还是角球,较前几作相比进球加倍变得简单,也较为合适真实足球的环境。

游戏的难度从整体而言略有增加,这也与全新的360度传球系统有关实况足球2011。固然,全新的系统也会带来一些不公道的现象,比如后卫对威胁球的不敏感,常常会导致解围不及时而掉分,在“顶级高手”难度中这类防守掉误非常较着,让人哭笑不得;还有进攻中的球员控球能力相对较弱,在需要传球时候的环境下没法将球节制在脚下也就没法实施有效的战术共同;速度和手艺型的球员上风不较着,在真实足球中依托速度摆脱防守的能力在本作中没有很好的诠释,相反身体上风较着的球员常常会在进攻中有杰出的表示,这使得全部足球游戏在进攻环节上呈现了一个范畴的缺掉;假动作的应用略显鸡肋,就前作纯真的利用标的目标键和"LB"而言,本作中对"LT"和"RS"的操纵变成主导,加大年夜了整体的操纵难度和操纵频率。

总的来讲,全新的游戏情势让许多老玩家一时摸不到脑筋,难以顺应,不外就游戏本身而言,进步是不言而喻的,任何游戏都不是100%的完美,几次的操练与研究是实力提升的底子包管。写这篇小测评也是希看每位酷爱实况系列的玩家对本作有一个更直不雅的熟谙,从而更早的踢出赏心好看标足球。

应用名称:野兽与乡巴佬(另类即时战略游戏) 下载地址:https://m.fxxz.com/f/15838
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