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解析实况足球2011中的360度传球系统

来源: admin 2010/12/2 17:33:42

实况足球中360度传球让许多玩家不顺应 我也不顺应 玩了4天了仍然云云 我是打短传配合的 即是没有必进的机遇不会射门的那种 那些顺应的人和年夜比分赢最高难度电脑的人不相识是甚么打法 倘使英超的下底传中那就另说 有打传接配合运动战年夜比分赢最高难度电脑的即是神人

言回正传 这次的传球系统叫喜欢打短传配合的人打不出配合 像巴萨如许的球队基础打不流畅 不是说没法打 是打不流畅

就拿3个人的一脚传球来讲 以往的传球第一个人拿球 见到第二个人 按传球键后便能考虑第三个人的位置了 在第二个人接球前便能按传球键 直接传到第三个人

新的传球系统用这个别例不行 一样3个人一脚传球 第一个人拿球 见到第二个人 按传球键 这是考虑的不是第三个人 而是传球力气和标的目的 在第二个人拿到球前还没有考虑第三个人 因此在第二个人拿球前不是会按传球键的 比登科二个人拿球才会考虑第三个人 然后再按传球键 同时考虑力气和标的目的

看上往意思查未几 实际上是分散了你的珍视力和延长了出球日期 回到角逐来看下 用2010作3人的一脚传球 在第二个人出脚时你考虑的即是下一步 是让第三个人停下球或是让过球转身加快冲破 再用2011 第二个人出脚时你所做的是按标的目的和睦力 因为没有修正 因此考虑的是精准的标的目的 不是年夜概 等球到了第三个人的脚下时才会考虑停下球或是让过球 这日期辰对方的球员就会开端散打了

着实这不是我考虑的慢 到角逐中看看全场除门将的20个人都在一堆 想短传就要在这堆里 空间小球运行的就快 跟本没日期考虑 也不相识为甚么都喜幸亏一起 不要说我没从战术里调 调了也一样 有人说能过人 就像2009那样年夜家觉得是不是是没有甚么意思 完善的团队配合才会叫人愉快

带球磕磕绊绊 追球没追上过 连传球身后都要有量个人拉着 回放不是影响角逐节拍的缘由 视角也能够克服 裁判 散打都能克服 2010里的AI也不聪慧 咱们一样觉得2010是不错的game 关键缘由是生理面对角逐里传接球的抑扬感的恼火罢了 因此我上面说喜欢打下底传中的人感受不出来 喜欢打短传配合这类美丽足球的人才会有的感受

这里不克不及不提FIFA 没体例 就这两个game 只能比力着来 玩FIFA一样输球 但是没有恼火的感受 只有没进球的遗憾 关键是FIFA有流畅的感受 AI 裁判等等都抛开 只说传球 我觉得这里的主要缘由即是因为 FIFA的园地用的富足 而PES全部在一起 园地用的宽 传球就有时候间 接球有时候间 这就给你流畅的感受

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