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《战地之王》对决 进攻心得

来源: 飞翔小编 2014/9/11 10:23:45 浏览量:177

给各位玩带来《战地之王》对决 进攻心得,全面分析这个地图,从各个角度做针对性讲解,希望能够带给玩家不一样的体验。

首先,浅谈一下这个地图,面积很大,分地下和地上两层,这样的构造,当然是这个地图很有娱乐性,身处军事基地的玩家也能感受到强烈紧张的气氛。

开始讲解,如图,上面是进攻方的基本整形,7个红色的点为队员,黄色点为队长(也为机动人员,复制侦察敌情分布情况)。到1点的狙台是一个很险要,也很重要的地方。第一,进攻队员在这里定位一个狙击手和一个侦察兵,狙击手上狙台的时候一定要慢,切记不能冲上去,因为对面1点楼上会向这边投来“数以百计”的手雷,所以你不想上去就被炸飞,就还是慢点上,当对面的狂轰乱炸结束后,就可以上狙台了,这个时候楼下的侦察兵需要的是敏捷,千万不要直接冲出去,相信我,对面肯定有一把枪已经盯住了这个门,此时,楼上的狙击手就发挥出了他的作用,压制敌人,向楼下的侦察兵发号施令,当敌人被压制的时候,楼下的侦察兵首先要观察好是否有敌人在门外附近,如果没有。就以最快速度冲到1点楼上将敌人的菊花爆掉,当然狙击手不能松懈,依然要保证侦察兵的安全,这就是1点两名队员的初步进攻方式。

中间的三名队员,这里定为两个步枪兵和一个侦察兵,这两名队员需要以最快速度占领中间较为复杂的房间,因为其道路狭窄,也要防止敌人占领,这对两名队员的配合要求很高,步枪兵1从房间右门出去,步枪兵2则是当确定没有敌人在第二个连接房间里时,占领此房间,步枪兵2占领房间之后,不能冲出最后一扇门。以我的经验,那里是敌人从基地防守的一个重要地域,所以这个地域是进攻1或2的重要连接(在后面会详细讲解)。当两个步枪兵都就位之后。侦察兵就可以从楼梯上到断桥的通道,配合1点楼上的那位队友进攻1点。

2点的两名队员,这里定为两名步枪兵,因为2点是处于地图下层,地势较为广阔,需要中长距离的对枪。这两名队员当进攻到2爆破点的入口处大厅就需要停下进攻(当然不是站着抽烟或者聊天),这两名队员,一个要盯紧地上到地下的通风口,另外一个则是消灭敌人坐不住冲出来的好动分子。

接下来就谈下队长,这里在我看来队长最好是侦察兵(好像玩家一直认为应该是侦察兵--)队长在队友第一步进攻完成后,就需要确定进攻1点还是2点,这是随战机变动的。

这里就来谈一谈进攻1点和2点。

进攻1点,当1点楼上和断桥处的两名侦察兵消灭1点敌人时,这个时候就应该确定进攻1点,两名侦察兵**住敌人防守1点必经的一个门,然后队长就可以带上c4以最快速度到1点安包。1点的狙击兵这可以转移到断桥下那个大道转角处,配合两名侦察兵防守门。安包之后,敌人自然会全部向1点集中,此时,如果中间房间的两名步兵没有牺牲,这可以从敌人的基地那条连接道路消灭从此经过的敌人(这只是最理想的方案,牺牲是肯定难免的,敌人不是机器人)2点的两名步枪兵这可以从2点的小通道到地上的房间和2大坡进行协助防守,爆掉敌人菊花。

进攻2点,2点是一个很不好进攻的点,突破口有!那就是2点门外的两名步枪兵与中间房间的两名步枪队员的配合。首先,2门外的两名队员交叉进攻,一名向左,一名向右,可以用手雷探敌,然后下一步进攻,当成功进攻占领之后,中间房间队员就应该立即向前压境,到敌人基地连接道切断1点从基地向2点大坡支援的敌人。当4名步枪兵(依然是理想情况,牺牲少的情况下)阵形形成之后,“鸡冻”队员队长就又发挥他的作用了,下包之后。1点剩下没有牺牲的队员就可以从1点向2点靠近,侦察兵就从敌人中间房间进攻敌人基地最后到2大坡,狙击手则是在断桥下大道转角处防守敌人和中间房间,确保在两名侦察兵牺牲之后,依然可以进行防守。

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