年度大作[Prey] 基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏 DEMO火爆评测 (多图)
来源: 佚名 2010/12/11 15:13:49 浏览量:1475
是基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏,游戏以潜伏着异型的宇宙船Sphere为舞台,主角是一名平凡的汽车修理工汤米,在一次由异世界所引发的危机
开发:Human Head Studios & 3D Realms
发行:2K Games
容量:460M(DEMO版)
语种:英文
平台:PC
类型:FPS
网址:http://www.prey.com
说起“跳票”,游戏玩家对此应该不会生疏。一款广受存眷的游戏作品,无论是由于开发过程出现意外而导致延期还是出于厂商主观上的宣传炒作,“跳票”似乎已经成为游戏业界习以为常的普遍现象。当然,游戏技术上的不断创新也是迫使开发商进行不断的修改的原因之一,以求把最完美的作品呈当代玩家面前是所有厂商的目标多图。也许从字面上无法完全表达,不外要是欣赏过科幻电影《异次元杀阵》的玩家对此可能很容易理解。所以,《DOOM3》引擎的壮大的实行效率在合理优化之后还是有意想不到的表现。
对付《Prey》的开发汗青,笔者在此也不复杂叙述:该作从1995年就开始投入初期策划的,后来因为各种原因更换了多个引擎,游戏发售日期也一拖再拖。一直到2001年,开发商3D Realms才找到了Human Head制作室重新投入本作的开发,而游戏的发行权于2005年4月被2K Games获得。随着《DOO3》引擎在射击类游戏中大放异彩,也使得《Prey》最终采纳这一壮大的3D引擎技术。
虽然游戏的设计概念一直都在进化,不外3DRealms对付游戏所采纳科幻题材的故事情节则一直有着很好的驾驭。《Prey》讲述了一艘叫做“球体”的神秘外星飞船突然光临地球,飞船上的半机械半生物外星体正在整个宇宙间观光以寻找新的生命形态和文化。不怀好意的外星入侵者大肆绑架和掠夺地球人进行研究和劳力。玩家完全处在一个能够360度大旋转的立体世界之中,除了可以让游戏场景无穷变化延伸之外,还可以让你完全丧失方向感,随时担当敌人的恐怖来袭。玩家将会在神秘的“古老之地”的祖父的帮助下引发隐藏在体内的神秘力量,在外星飞船上与敌作战。游戏的DEMO版虽然只有区区几百兆的容量,却史无前例地集成了5个场景丰富的单机剧情关卡和两张多人对战游戏地图。而且,在游戏正式版上市之前厂商还公布了该作的试玩DEMO,玩家可以先睹为快,看看这超过十年的“跳票”作品是否值得一玩。
对付玩家们最为存眷的游戏画面,该作的表现非常令人得意多图。由于采纳了业界最尖端的显示技术和图像引擎的合力打造,《Prey》带给我们一个完美的梦魇般的科幻世界!游戏延续了《DOOM3》引擎在动态光影、真实细腻的动作、带有重量质感的游戏人物、以及场景方面的刻画特点,将墙壁的和别的物体清晰的纹理细致表现出来。粒子结果渲染,武器击中墙壁、法线贴图、凹凸贴图等高级图形结果也在游戏中广泛运用。当然,面对高品质画面时,我们也会为游戏能否流畅运行说出怀疑。所有的武器和弹药都回老老实实呆在原有的平面上,所以你也可以以此来作为方向的参考。除了在某些
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从游戏一开始的剧情上看来,似乎注定又要在外星飞船上演一场正邪较量的大屠杀。对付善于表现室内场景的《DOO3》引擎来说,笔者对此倒无异议多图。不外,《Prey》的开发者们还是匠心独具地设计了一些独特的玩意,这多少也让玩家们感觉意外惊喜。首先,3DRealms的确是一家很注重游戏场景互动的开发商,这一点在多年以前的《毁灭公爵》中已经给人以深刻的印象。在该作开始的酒吧场景中,摆设的几台“老虎机”、“水果机”和“歌曲点播机”都是可以真实互动的,笔者在此就饶有兴趣地玩上了几盘才开始剧情。而游戏中主场景“外星飞船”的设计也相当独特。整部飞船中布满了重力机关,而这些机关的启动会使得玩家所处的场景马上发生360度的上下大翻转,使你可以在飞船的墙壁以及天花板上任意行走多图。同样由3D Realms开发的《Prey》(掠夺者)比起《永远的毁灭公爵》显然要幸运得多,开发周期超过10年的作品如今终于即将完成。游戏的试玩版开始于退伍军人Tommy和他的家人及朋友被吸入这艘太空飞船之中。当带球的人进入光里就可以使用绝招射门,可以把对方的所有队员都一起踢飞哦。但是几分钟之后,你就会适应这种独特的游戏方式了。游戏中的每个关卡中都有很多提示信息帮助你完成任务。你可以很轻易的判断出哪些墙壁是否可以到达的。当重力改变方向时,墙的边缘就会变成蓝色。从试玩的环境看来,游戏程序优化的结果相当显着,在中低端配置的呆板上运行也能尽情打开各种结果。最后,在游戏中你所扮演的主角是不会出现死亡的环境,也就是说该作不会出现“GAME OVER"的画面。当你的血量变为零的时候,你的灵魂就会游离于肉体,像幽灵一样在幽灵世界观光,在这样的状态下只要击败稀罕的幽灵一样的生物就可以让灵魂回到肉身。当然,有些机关和场景也需要玩家使用这种“灵魂出壳”的特异功能才能开启,善用游戏中的各种独特设计会使你在游戏过程中体验更多的乐趣。
游戏的体验版在武器方面的提供似乎还有所保留,除了最初用于近身格斗大扳手之外,玩家还会使用外星来复枪和蜘蛛形状的手雷。直到试玩即将结束的时候玩家才有机会获得一把较为特殊的武器-“冷热双能枪”。在游戏中,你基本上是徒步与敌人战斗,对付官方承诺的少量车辆战斗关卡并无出当代试玩版中,我们期待正式版中还会出现比如太空飞船以外的大型室外战斗关卡。当然,孤军奋战实在不是最佳的选择,是否能出NPC角色共同主角作战这对付所有玩家来说都说非常感兴趣的事情。
游戏的单机关卡非常耐玩,不外,国外已经有玩家开始组建该联机服务器用于提供游戏对战模式。多人游戏关卡提供了两张作战地图,你将在外星飞船的那些有机的“内脏”中进行战斗。以该作良好的运行效率和独特的场景设定来说,正式版推出之后一定会吸引更多的玩家进行联机。
一个多小时的试验体验结束,玩家又从充满杀机的太空飞船回到了地球,不外正式的游戏似乎才刚刚开始多图。我们从简短的试玩中已经可以发现游戏蕴含的不少特点:《DOOM3》富丽的游戏画面和物理特效无不被它一一继承,独特的360度场景设计更是前所未见。不外,令人越发惊喜的是游戏厂商还隐藏了不少更精彩的设计在正式版中,这无不吊足了玩家的胃口。游戏不久后将会的正式上市,无论你对该作是否期待多时都将值得一试。
测试情况:
CPU:Amd Athlon XP 2800+
内存:1 GB
显卡:ATI Radeon 9800Pro
系统:Windows XP+SP2
Direct X:9.0c
而且游戏也不同于一般的真实比赛游戏,就是一些街头HIPHOP选手在小场地里玩耍,游戏中随处可见的街舞元素使得这款游戏玩起来感觉非常时尚。
游戏时请细致场地中心出现的光多图。很容易想象,刚开始探索这些关卡可能会让你感到头晕。