《炉石传说》最新诅咒飞刀猎卡组详解
来源: 飞翔小编 2014/10/6 11:05:35 浏览量:263
今天给大家带来《炉石传说》最新诅咒飞刀猎卡组详解,一起来看看吧。
之前就觉得猎人肯定会被削,毕竟猎人的秃鹫+放狗兼具过牌+清场的能力实在是太BUG了,喜欢玩萨满的童鞋就知道,遇到猎人图腾都不敢下,在N久之前我一直专注萨满时候就知道猎人终有这么一天。最近空闲的时候小编也用猎人做任务打天梯一直在研究不靠放狗+秃鹫的套路,现在猎人面临的最你难的问题是如何平衡好在抢血,过牌,控场上面的问题,因为猎人的卡低费=亏卡,而一般中期过牌跟不上,控场没保证后期就很难赢,皇天不负有心人小编我终于研发出了一套兼具抢血,过牌,控场的猎人卡组,从天梯10级-4级胜率保持在70%。
卡组详情:无秃鹫诅咒飞刀猎人
卡组优势:前期有足够多的低费卡来抢血控场,中期有陷阱配合,后期诅咒教派配合各种小怪和放狗能轻松过牌,而狮子也是后期强力卡,除了被沉默是稳赚的一张卡。经过小编30多把对战各职业的实践,除了奶骑其他卡组都是十分好打的。
卡组劣势:没沉默,对土豪战和牧师,奶骑的时候,诅咒教派如果在最后10张里就比较难了。
可加入的替代卡建议:杀戮命令换致命射击(大多时候都是解嘲讽怪),可加入一个橙卡,照明弹和森林狼 如果遇到猎人的几率很低就换其他法术卡,又或者继续用火车王+放狗,(小编我火车王分解了1600尘- -)
【单卡详解】:
①【猎人印记】:最稳定的过墙抢节奏的卡,必带2张。
②【照明弹】:带一张是因为还有少量的猎人和法师,一张足以,同时还可以过一张牌,因为现在猎人过牌也难。
④【追踪术】:在关键时候找需要的卡用,必带一张。
⑤【森林狼】:带2张卡手,带一张不好摸,但是一旦配合飞刀+放狗+森林狼的COMBO威力无穷,所有又舍不得丢了它,哎。
⑥【陷阱】:【毒蛇陷阱】一张必带,配合飞到或者【诅咒教派领袖】都是很给力的,就算没打出配合,裸3个1/1小蛇也是让对面很头疼的。同时此陷阱能够提前挂起而不用担心被武器职业触发了。【冰冻】和【烈焰】陷阱根据遇到的快攻多还是满攻多来选择带2张还是带1张即可。
⑦【结网蛛】:目前猎人必带2张,因为他是永远不会亏的一张卡正好弥补猎人手牌不足的情况,同时现在【结网蛛】出橙卡野兽的几率很高,经常出暴龙王什么的。
⑧【送葬者】:猎人目前最好的1费搭档,因为猎人的低费卡都是亡语随从,在前期就可以打出很给力的COMBO。
⑨【战利品】和【疯狂科学家】:没位置了只能带一张,而且这2张卡对于目前的猎人来说其实是亏节奏的因为站不住场,不建议带2张。
⑩【飞刀】+【诅咒教派领袖】:2张核心卡。【飞刀】可以配合卡组中很多卡来打出配合,而【诅咒教派领袖】也是猎人目前最好的过牌手段,谁用谁知道,具体用法下面说。
11【阿古斯防御者】:实战中发现【阿古斯】比【驯兽师】好用,架2个盾不怕被沉默一个,同时因为很多低费生物基本都是双架不会卡手,无奈位置有限只能X1.
11【武器和狮子】:武器只能带一张了多了卡手,狮子现在猎人必带的卡,因为经常打到中后期。
【具体打法和注意事项】:
①:首先,手牌选择决定了开局的优劣势,特别是现在的猎人起手牌特别重要。对快攻不留武器高费,必留放狗,烈焰陷阱。对慢攻可以留高费,不留烈焰,对巨人术【猎人印记】前期留一个基本就赢了一半,对牧师不留任何陷阱,因为牧师能耗,陷阱完全是亏卡,对猎人留个飞刀,放狗前期就可以让他难受,1个照明弹就赢了一半。
②:其次,这套卡牌的机制太多最优解和最优选择随从要经过很多次实战(至少20来把)才能很熟练,像前期如果对手先硬币跳3/2站场了,像飞刀和送葬者就别裸下送死,我们可以后手打COMBO,先用武器射脸。
③:前期解场为主,因为我们的爆发手段不是很多的,利用小吃大来保证不亏手牌,因为猎人现在过牌很难,一旦一波小怪被清了就很难了,所以我们要主动最优解场,又因为我们小怪很多,配合【诅咒教派领袖】来解场过牌是非常好用的COMBO,至少都能抽2张卡。
④:中期对弈就是考验我们COMBO解场能力的时候了,所以上一回合一定要计算好下一回合的COMBO费用,比如飞刀+放狗的COMBO用之前,我们可以上个【爆炸陷阱】来点大怪的残血之类的思维。
⑤:要特别注意后手飞刀和后手诅咒的配合,比如后手飞刀可以配合【小蜘蛛】又触发2次效果,或者【毒蛇陷阱】3个镖,狮子死了后也是2个镖,那诅咒首领在前期不一定要配合放狗,有小怪都可以主动解场牺牲来过牌。
⑥:在劣势的时候一定要保留COMBO关键牌,比如飞刀和诅咒,一旦你提前丢了,你摸到放狗的时候就打不出COMBO效果了,所以劣势的时候要隐忍卖点血,【追踪】是前期不用的一张卡,只有在关键时刻我们再用来找想要的。
⑦:后期,狮子很关键,而且狮子不一定要非打脸,优先解场只要不被沉默都是赚卡差的节奏,像亡语召唤小弟的卡都可以和诅咒来COMBO过牌,也是缺手牌的时候需要意识到的过牌手段。
【COMBO详细说明】:
1:送葬者+亡语随从
2:飞刀+放狗=5费 或者飞刀+毒蛇陷阱 飞刀+放狗+诅咒教派首领=9费 飞刀+蜘蛛撞死+狮子撞死
3:诅咒教派首领+小随从过牌 诅咒教派首领+放狗 =7费
4:大招:飞刀+诅咒教派首领+放狗+森林狼+猎人印记
(注意:一定要注意站场随从不超过7过,所以放狗的时候先计算好我方的随从个数不要因为超过7个随从而出不来就亏了)
【对战各职业详细说明】:(目前城墙卡组太多,所以解场控场很关键)
VS战士:对土豪战是比较难打的,输了几次都输在对面最后的大螺丝手上,最后把猎人印记留给大螺丝后赢的几率就提高了,前期土豪站解场很猛的,所以飞刀 诅咒核心卡不能裸下要后手丢,因为战士随从不多,缺手牌的时候其实能摸2下就可以打COMBO了,后期解场手段留给大怪。对快攻战士,解场优先妥妥的赢,因为我们随从很多,快攻战士就是冲锋随从多,只要不用脸解场就OK了。
VS盗贼:目前奇迹贼依旧存在,而且还是【船工+冷血+无面者】的套路,铺场的费用要利用完全,多用英雄技能射即可。威胁不大。胜率6/4开
VS萨满:萨满现在也是难打了,前期控场多,中期嘲讽怪多,后期大怪多。中期肯定会被萨满占到优势,所以COMBO解场一定要最优,然后防闪电风暴,不要打脸,打萨满一定要清场干净。 胜率7/3开
VS猎人:比较简单,因为我们有黑科技,而目前就我遇到的猎人都是打脸抢血不控场然后过牌能力差的,只要我们最优解,5费飞刀+放狗都能清完对方的小随从,留个【照明弹】稳赢,胜率8/2开
VS术士:对动物园 不留武器,不留诅咒,对动物园最重要的就是清一波,只要摸到飞刀+放狗 最好来个森林狼,前期我们小随从也多,清一波就赢了,打动物园一般是55开,就看谁脸好。VS巨人术,胜率7/3开,只要我们前10张牌有【猎人印记】就稳赢了,但是如果对面前10张牌下双【熔核巨人】架盾,我方没有猎人印记基本就难了。
VS德鲁伊:现在德鲁伊太少了,主要保证血量不低于14,解场为主还是很好打胜率6/4开。
VS法师,牧师:感觉遇到的数量差不多,难度也差不多,都是特别很耗,法师现在大部分是冰法,红龙打脸法,留【照明弹】破冰箱稳赢,但是一旦耗到后期基本就输了 我们缺爆发。 牧师特别难耗,我都不想说了,只能解场为主,因为牧师大屁股血太多,起手牌别留陷阱。5费防一波全场清2,后面用诅咒+放狗过好牌比后期才有机会,前期抢血是打不死牧师的。
VS奶骑:奶骑放在最后说,因为奶骑太难打了,清场能力强,大屁股多,回血也多,唯一的胜利机会就是对面不要太早摸到清场COMBO,打脸是肯定打不死的,打奶骑不要无脑铺,他不下随从2个随从足以了,清一波基本就难了,因为圣骑清场很干净,COMBO诅咒来过牌都难,所有有过牌机会的时候也要抓住。
总结,飞刀+毒蛇+放狗+随从撞死的COMBO小编2个版本之前就一直用来做任务或者娱乐,而诅咒+小随从+放狗过牌是知道削猎人时候考虑到的,最后经过小编1周的实战和调整卡组,这2张卡已经能够很好的配合这个卡组打出很多华丽的拉风的好玩的COMBO,当然这个卡组的上手难度系数很高,很多时候选择太多,而因为COMBO机制复杂所以选择最优解很关键,目前小编用这套卡组从10级打上4级胜率维持在70%,因为玩的时间不多,还有很多调整的地方需要再实战很多次,最后还是那句话。脑洞大开,研究卡组是卡牌游戏的核心乐趣,大家有没有被震撼到啊- -哇哈哈哈,有什么好想法的下面留言哈。