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仙剑奇侠传手游副技能选择心得

来源: 飞翔小编 2017/3/10 18:06:57 浏览量:188

目前版本主流就是前排紫色被动防御,后排蓝色主动技能秒杀流。。和谁过不去也不能和版本过不去对吧?那应该出什么系的主动技能呢?下面小编给大家分析一下。

第一优先,雷系。雷系优先攻击风系,而风系不管PK还是刷图都是必须要秒的。因为风系速度快,而且第二回合放技能,伤害还嗷嗷高。出个爆就是要老命的节奏,所以风系必须先死!

第二位,水系。水系优先攻击火系,火系主要为AD输出,火系如果前两回合没死,第三回合绝对砍的你前排不要不要的,所以水系技能为第二位。

第三位,火系。火系优先打雷系,雷系是输出最高的。那为什会第三呢?雷系输出是最高,但基本都是AOE伤害,而且第3第4回合才出技能。这个游戏基本是谁先死人谁输。而雷系伤害虽高,但是平均到每个人身上了,所以雷系的威胁反而没有风火的威胁大,所以火系排第3位。

第四位,武系。武系优先攻击武系,武系技能都是2回合攻击技能,3回合开始少量回血。而武系血量较高,未必能秒掉。所以武系的性价比不高。

剩下的两个就不建议选择了。下面分析一下。

土系,土系攻击是水系,水系就是一个奶妈,pk的话水系就第一回合出个攻击技能,在基本就是加血,没有什么威胁,队友死了,他只有等死的份。而且水系的血量比较高,出爆都未必秒掉,秒不掉就没有了意义。而前排坦克需要土系的被动技能,所以还是留着升级土系被动吧!

风系,风系攻击是土系,刷图的话还是可以带风系的,土系防御高,砍不动,而技能是固定伤害,带风系还马马虎虎。而pk就不建议了,因为土系基本都有化解,脸不好出个化解,伤害基本没有了,不蛋疼死?


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