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归家异途不常被关注的特性 物品出处总结一览

来源: 飞翔小编 2016/6/20 18:29:00 浏览量:648

归家异途这款游戏自上架以来就受到了很多玩家的热爱和追捧,而游戏中的各种玩法和攻略小伙伴们也是各种求。今天小编特地给大家整理了一下这款游戏中一些物品的出处,希望对小伙伴们有所帮助!

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1、通用(4图都有)

2、4图各自特点

3、特殊建筑

4、特殊地形或地点

通用,地上的石头,杂草,箱子(随机物品),板条箱(随机物品),草药,苍蝇(快饿死的可以抓苍蝇)

难民死尸(搜索-物品,掩埋-加心情,割肉-减心情加肉)

建筑里的

废墟(随机物品,原材料偏多,无食物)

垃圾堆(随机物品)

密码箱(四则运算=。=也许没有除法,随机物品)

马桶,喝(腹泻),灌水(污水)

各种家具(随机物品)

破掉的电视机(随机物品)

所有图都有单位

逃难者----交易,乞讨,抢劫(主要的乞讨对象,数量最多)

友好NPC

1图村民2图蓝衣军----交易,乞讨,抢劫

4图小镇居民----乞讨,抢劫

3、4图记者---接受采访(-心情,随机物品),乞讨,抢劫

1图

地上滚过草球,连续点击出杂草,我这里最高连击3个

枯树,出木头

苹果树,饱餐,摘苹果,砍木头

死骆驼,可以直接吃(腹泻判定),割肉

死水潭,直接喝,灌脏水(这俩都可能腹泻必定减少心情),捞东西(随机物品)

绿洲,喝水(唯一可无限获得干净水地点),灌水,抓鱼

铁丝网或仙人掌丛,绕路,穿过,砍掉或者剪开?

遗迹,参观+心情,搜索(随机物品),破坏(出一些原材料)

1图建筑物

民居,村庄,帐篷等

基本上床,睡袋-休息回血加心情

各种柜子,明面上的物品-随机

冰箱,出食物,水等

柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

粮仓,偷米(减少心情+1米)

水井,喝,灌水

主要敌人

狼(4条腿的,品种多不一一列举)-掉肉

土匪-分为直接开打和能不打求饶或者给东西(物品丢失随机)

boss,头狼,挖井人(电锯)

2图

消防栓,喝水,灌水(唯一可获得干净水地点)

垃圾桶,随机物品

坦克(目盲15)、直升机(目盲15)、出租车,搜索(随机物品),拆(主要是原材料,看人品)

军队营地,(随机物品)

2图建筑

可进房间等

基本上床,睡袋-休息回血加心情

各种柜子,明面上的物品-随机

冰箱,出食物,水等

柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

粮仓,偷米(减少心情+1米)

水井,喝,灌水

特殊

服装店

专门撕破布的(破布主要来源之一)

剧情房间

只拿能拿的,别吃别喝别睡觉,直接杀就好了。。。

特殊地形

火炮阵地-外伤,烧伤,骨折

敌人类型

各种土匪,同上

叛军,上来就打

boss-连战叛军,恐怖上校(唯一的枪在这里)

疑问

在连战叛军哪里,有个蓝衣妹子幸存者,在哪里曾经能捡到武器,求证实

3图

小溪---趟过,跳过,修桥,灌水(3图主要的障碍,唯一可获得干净水地点)

垃圾桶,随机物品

车站--搜索(随机物品),休息

工厂大门,拆除(金属)

3图建筑

可进入建筑等

基本上床,睡袋-休息回血加心情

各种柜子,明面上的物品-随机

冰箱,出食物,水等

柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

粮仓,偷米(减少心情+1米)

水井,喝,灌水

特殊建筑

工厂

机械,拆(原材料)

部分可拆大门(金属)

敌人类型

各种土匪,同上

发了疯的逃难者-直接PK

示威者,上来就打

boss-一群示威者,人贩子

4图

水龙头,喝水,灌水(消耗饱食度)

垃圾桶,随机物品

救济站,偷窃(随机物品),领取(食物)

各种建筑物,可以打杂(减少心情等,获得建筑物对应物资),偷窃(获得建筑物对应物资),乞讨(获得建筑物对应物资),借宿(休息)

大致建筑物说明

酒吧-水

hotel-食物

食品店-食物

加油站-材料

民居-随机物品,休息

可进入建筑等(唯一,救济站)

基本上床,睡袋-休息回血加心情

各种柜子,明面上的物品-随机

冰箱,出食物,水等

柴火架,偷柴(减少心情+1木头)

粮仓,偷米(减少心情+1米)

敌人类型

各种土匪,同上

发了疯的逃难者-直接PK

示威者,上来就打

boss-屠夫(屠宰场杀难民割肉。。。),女boss

特殊NPC

警察-针对玩家善恶度判定

善良-罪恶度低(大概在0-20之间)

只会对你进行-检查(玩家丢东西),欺骗(高智商成功,直接溜号),反抗(其实就是抢劫)‘

邪恶?-最恶度高(反正抢劫多了肯定的)

直接PK没商量

数量根据你的罪恶度决定,2492我最多碰到过11人(11人站一排开打。。。)

所谓善恶度,也就是最后结局画面哪的最终恶名

获得方式

抢劫

偷窃

撬锁(好像会获得-开门动作里的,这个不好研究,可以肯定的是开保险箱撬锁不会得到恶名)

特性

1、饱食度和饥渴减到0没关系,只要还有血就死不了

2、心情最低是0,最主要的是经验加成

0-10绝望>>>>-20%经验

11以上到30(还是40)?>>>>-10%经验

30(还是40)-80(还是90)无效果但是原地不动会回血

80(还是90)-100>>>>+%经验

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