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回忆星际2那些被暴雪砍掉的人族兵种

来源: 佚名 2010/12/19 10:20:01 浏览量:755

星际2第一阶段的内测竣事了,有很多传奇.强大的单位从多人对战中消失兵种们之人族篇。但是没关系,在不久的将来我们还是可以议决地图编辑器让这些强大的单位重返战场的!

眼镜蛇(Cobra)

  为什么空降舱这么快就被砍掉了呢?之前的官方问答中没有明白的回答。这注定了新版雷车将是新版龙骑(不朽者和追踪者,都是重甲)的杀手,但是面对枪兵、狂热甚至农民等都比力无力。不外,在真实游戏中,眼镜蛇坦克的移动速度充其量等于升级前的雷车,其属性很猛的双管激光炮射速也不算快,对地伤害输出比不上普通模式的坦克,对空也比不上维金机甲的战机模式兵种们之人族篇。而且,以速度著称的眼镜蛇坦克居然无法甩开号称转速超慢的雷神。

空降舱(Drop Pods)

  空降舱能承载12个单位,包括SCV。所有单位在影子作战中心那里装载。要发射一个空降舱,一个幽灵兵必须先到指定所在打开视野,然后空降舱才气降落,完成队伍空降。

  眼镜蛇的基础攻击极低,只有10点,但是对重型护甲单位额外25点的杀伤。有官方的说法吗?

  事实上,空降舱的作用和医疗运输船非常相似,而且相比之下医疗运输船的效果明显要更好兵种们之人族篇。在实际的测试中,我们发现,无论是增援还是偷袭,医疗运输船都比空降舱更出色,因为你还要先把步兵装进空降舱之后才气使用它。

运输船(Dropship)

  这个继承前作的单位,除了能运输外,对星际2的游戏性并没有太多资助。这个单位随后被医疗运输机所取代,既个运输单位又可治疗单位兵种们之人族篇。

应用名称:TV电视梦工厂( TV Dream Works)中文版 下载地址:https://m.fxxz.com/f/15720

Merc Compound(雇佣兵营地)

  佣兵场是制造收割者的必备修建,并且可以研发兴奋剂,以及收割者的D-8炸弹。佣兵场外形看似酒吧,修建顶上还有一个全息影像的舞者在不停的舞动。但是这个单位随后就被科技实验室取代。

  在最初设定中收割者是由雇佣兵营地生产,生产机制类似于《魔兽争霸3》中的中立佣兵营地,有库存,消耗资源后马上生产收割者。

火蝙蝠(Firebat)

  星际1中经典的人族单位。喷火兵双手架有活力强大的“毁灭”火焰喷射器。他们比枪兵更重,更强壮,更持久耐用,用于前线战斗。不外最后被打劫者取代。

医疗兵(Medic)

  护士在战场上可以提供治疗,还能提供其他支援。他的缺点便是跟不上收割者,在战场上很容易成为攻击目标被干掉。取代他的位置的是医疗运输机。

爆雷(Mine Drones)

  地雷雄蜂能敏捷建造一个静止的修建,不外需要消耗游牧者的能量。雄蜂能造出4个地雷,有点像蜘蛛雷。每个地雷能造成50点伤害,对重甲单位能造成额外50点的附加伤害。不外这个单位似乎只在BLZCON出现过。

军需仓库(Munitions Depot)

  要造雷神,就要先早军需仓库。它是科技树上最后一个单位,可以对雷神进行升级。之前有人说每个雷神都需要一个军需仓库,这都是谣言兵种们之人族篇。但是从这个家伙的头顶上看,那个标记似乎更像核弹发射井。

打劫者战机(Predator)

  对打劫者战机了解的信息不多,只知道它速度很快,是空对空单位兵种们之人族篇。它还有个“拦截”技能,能抵挡对方导弹的攻击。

 

太空堡垒(Starbase)

  太空堡垒曝光率并不高,它是由飞机场升级后来的,就像一个飞行要塞。太空堡垒在飞行时也能生产单位(除了需要科技实验室的单位)。它还有个能力就可以给目标单位规复能量。不外,偶们依然只在BLZCON见过他,这个东西预计只有BLZ的程序师玩过。

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