星际争霸2人族兵种简评
来源: 佚名 2010/12/20 16:37:35 浏览量:965
我认为兵种简介这个东西是给接触不久不甚相识的玩家看的。简介应该更侧重于有实用代价的,对于兵种的评价,作用,定位等方面,让人看了就能大概相识这个兵种是合适于做什么的,什么情况下合适出现。我玩的不是很多,任意写一下自己对人族兵种的认识,有出入再所难免,希望可以集大家之力完善三族兵种说明。
将在单人战役里出现的巨型轨道炮
攻城坦克:未架的坦克性价比低。脆弱,数量越多结果越好,对阵型,地形,数量有较高需求。
矿骡:在90秒里提供240或270矿,人族经济的加速器。能在任意有视野的可站立地点瞬间释放,可用于应急的堵路,给坦克开视野等。
陆战队员:底子步兵单位,低价可大量生产。是原版.其版本通常比较老了.网上和别人联机打星际,版本必须一样.比如在浩方上默认为1.08B,1.13,而VS平台上是1.13F.不过,只要你们两个参加游戏的人版本一样就可以了.还有一个区别就是战役差别.SingleGame-选择三个族的战役.通常原版内里都是从最底子的战役打起(可以当教学资料玩......).而母巢之战则是从资料篇剧情打起(如神族第一关是重返AIUR),这个通常比较难
题:首先找到星际II所在目录,找到子目录[mods文档夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],继续找一个文档为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录,然后把Copy的谁人重命名为[zhCN.SC2Assets],保存后打开星际,找到字体设定,设定为英文发音EN,字体语言[简体中文],退出星际2,再次打开。打击防御高的单位结果略差星际争霸2,星际争霸。大部分情况下需不断生产,脆弱,是重点保护对象星际争霸2,星际争霸。惧怕范围打击。
劫夺者:击中时减敌人移动速度(对巨型无效),对重甲伤害高,特别适合追击。正面战时做为肉盾和输出星际争霸2,星际争霸。
- 应用名称:星际争霸(Starcraft)V1.08b (支持浩方联网) 下载地址:https://m.fxxz.com/f/15853
收割者:可跨越高低地形,移动速度快,拆建筑快。
幽灵:魔法型单位,可斲丧能量隐身,释放核弹。EMP对神族有奇效,狙击配合普攻对很多轻甲生物单位有秒杀能力星际争霸2,星际争霸。
恶火:移动速度快,直线范围打击,对轻甲有加成。适合于防飞龙,维京,刚正面,配合运输机骚扰等,可用技能控制及击杀对方高级单位。惧怕被近身和远程打击。适合骚扰,正面战时斲丧小狗,狂徒。
SCV:最底子最重要的单位,采集资源的最大来源,唯一一个能建造建筑,修理制造的单位。架起的坦克拥有最远的躲程,极高的溅射范围打击,是人族防御和推进的焦点。机动力差,对近身单位无法打击,会误伤己方单位。对阵型和地形需求高,需要其他兵种掩护。
雷神:高价高血高对地打击,对空溅射且带轻甲加成,机动力较差,不适合反抗重甲空军。适合打击轻甲近战单位,少量即可消灭大量轻甲单位。
医疗运输机:可治疗生物单位,运输地面单位。支援步兵部队可使部队实力上一档次,合适的空投产生的作用巨大。
维京:对空形态高攻,最远的射程星际争霸2,星际争霸。高攻速,高伤害输出,可对空,适合打击险些所有单位。比多数空军慢,转角和加速度慢,空战劣势时很难逃跑。
对地形态打击通常,但可变形跨越地形,可用于骚扰,突击。
女妖:对地打击强,可隐形。无对空能力,针对型兵种,适合于骚扰,对方空中部队少时星际争霸2,星际争霸。
渡鸦:魔法单位,反隐形。目前最大作用为反隐,其他技能为附送。拦截机在远程决斗时结果极好,飞弹如利用成功后可改变战局,不过较难成功。
战列巡洋舰:超高价,高血量高护甲高打击。机动力差价格昂贵。配上大和炮的巡洋舰在后期反抗不输于任何单位。