星际争霸2多人任务战网开起社交功能
来源: 佚名 2010/12/20 9:47:07 浏览量:414
《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty(以下简称S)、首席game设计师 Dustin Browder(以下简称B)接受包括巴哈姆特 GNN 等台湾部分媒体越洋视讯访问,分析了《星际争霸 2》单人战役的研发想法,包括曾考虑加入多人任务等,还有多人战役将加载开放地图编辑器与揭露更多 Battle.net 的社交功能,与针对玩家多人封测后所疑惑加以剖析。画风已然是可爱为主,人物性格鲜明,引得了很多玩家的青睐,有了大量的FANS。针对一般休闲玩家来说,他们也会努力在《星际争霸 2》单人战役历程中,让新手能培养经验、熟习game功能,如此让新手在迈向多人模式时,不会有很重的挫折感,所以单人战役的初级内容会有教学部分,让新手玩家能熟习新技能,进而逐步扩展到 Battle.net 上的战役。
Dustin Browder 与Chris Sigaty越洋视讯接受访问星际2最新宣传片媒体来源:新浪game Blizzard 今日公开了新的《星际争霸 2》宣传影片与game影片,同时公开最新加载档的说明,开放了许多玩家好奇的银河地图编辑器,与以肖像、徽章作为奖励的成就系统,并且开放了新的 1 对 1 地图,并且些微调整了种族的平衡性。
以下为这次两人针对台湾媒体越洋视讯访问的问答论文摘要:
◆ 单人战役重视玩家的选择性
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问:请问单人战役会有多少关卡?
Dustin Browder 答(以下简称 B):《星际争霸 2:自由之翼》上市时,总共会有 29 个任务,但由于game历程中,会出现玩家因选择而影响路线的状态,所以玩家一次玩下来不会玩到 29 个任务,但实际game总共有 29 个任务暴雪游戏设计师谈星际争霸 2单人战役研发想法。
问:有玩家以不适当的手法破解的多人关闭测试版本,而以裡面的内容来推测想像单机版单人战役的模样,单人战役与多人封测版本实际内容间有何差异?
S:网路上所谓破解的内容并非真正《星际争霸 2》单人战役的实际会体验到的内容,在《星际争霸 2:自由之翼》中会有特别非常多的故事体验,结合了特别刺激的单人战役与动画剧情结果,共有 29 个任务,与《星际争霸》完全不同,这是很不同的经验。
在《星际争霸 2》单人战役中,我们特别重视玩家的选择,以前的即时策略game多是採直线式固定剧情,而《星际争霸 2》则重视玩家的选择,不仅是关卡与关卡间的选择,还有玩家想要用什麽样的技能、雇用什麽样的佣兵等,都是玩家自己的选择;玩家在《星际争霸 2》中将能选择发展你的科技树路线、升级你喜爱的兵种与雇用你觉得适合的佣兵。
单人战役中,玩家将会对抗很聪明的 AI(人工智慧),需要用高等技巧来对抗。
在多人封测时,电脑 AI 其实只是game中最根本的 AI,因为关闭测试主要是盼望玩家专注于多人模式玩家间人与人的对战,所以只是用最根本的电脑 AI 来提供给有需要的玩家练习,他们对于最佳化的 AI 现在感到满意,将来game正式上市后,玩家就能体验到强大的 AI 系统。
问:之前研发团队曾透露在《星际争霸 2:自由之翼》单人战役中,除了人类的战役外,玩家也能尝试到神族的战役,那会有虫族的战役吗?
B:在《星际争霸 2:自由之翼》中会有几个任务会让玩家使用神族来完成,这是为了让玩家晓得《星际争霸》天下。我们也有思考是否能在一部曲中,加入虫族的战役,让人族好汉人物吉姆?瑞那(Jim Raynor)能够有虫族的体验,不过最后还是觉得如此的设计不合逻辑,所以在首部曲中就没有採用虫族战役内容。