阴阳师式神满级属性一览
来源: 飞翔小编 2016/10/26 19:01:42 浏览量:265
阴阳师式神的满级属性表带给大家,看看常用式神的最终属性以及结论分析,给大家参考下。附带各类型式神的满级排名情况,看看谁才是数据王者。
注:以下标蓝的为已知的实际属性值,没标蓝的就是根据成长公式计算出的预测值;大家可以对照一下计算出的预测结果和实际结果,偏差并不大。另外一个式神对应好几组数据的是根据不同等级算出来的结果,供比照用,差别不大。
AOE组:
1、 如果不考虑大狗的觉醒特性,络新妇的最终攻击值是AOE组第一。
2、生命C的大天狗其实并没有比其他输出式神脆多少,络新妇的B生命也不过就比大天狗多出300多的血……
3、清姬是AOE组的异类,对于现下攻击至上的游戏阶段来说确实是攻击很低的鶸,但是满级后高生命高防御,大胆预言将来清姬可能会成为消耗打法的核心之一。
单体输出组:
1、 妖刀姬是毫无疑问的攻击第一,事实上也是目前全游戏的攻击第一。
2、 妖刀姬的生命防御双C被很多人揪着黑,然而实际上C防御的妖刀姬其实和B防御的络新妇是一样的……(不如说其实络新妇的双B才是名不符实)
3、个人认为白狼和首无之争的天平又向白狼倾斜了,因为首无的最终攻击意外的非常之低——可能只能勉强摸到2900,可能甚至还没山兔高……呃。这导致白狼和首无基础攻击就有近200的差距,算上各种御魂和加成后这个差距又会被进一步放大……
4、九命猫真是脆的一塌糊涂……全游戏最脆没有之一……
5、还好当初没听信某些人说的去养管狐,当时还以为“最终能达到3000的攻击”是一个多么了不得的成长,然而实际……呵呵
6、可怜的咸鱼王。
难以归类组:
这一组比较难归类,就把那些永动机类的,说不上是AOE还是单体类的,说不上是输出还是辅助类的都放进来了。
1、灯姐确实不是输出……
2、二口大概也会成为未来消耗队的主力之一……大概吧……
3、酒吞这个纸皮的防御简直呵呵哒,跟荒川一样属于属性后妈给定的,全游戏最低的纸皮防御375刚好抵消觉醒的10%减伤特效,是不是之前还以为自己赚了10%的减伤呢?简直呵呵呵呵哒~
辅助组:
这一组好像没太多好说的……
治疗组:
1、樱花妖是全游戏血最厚……是的比兵俑还厚……是的比童男还厚……桃花妖是全游戏皮最厚……是的比兵俑还厚……是的比童男还厚……(仅就数值而言,事实上技能特效和御魂决定实际硬度)
2、论单奶奶量桃花妖并不如小蝴蝶……是的,桃花妖满技能一口24%生命,小蝴蝶满技能一口29%……然后小蝴蝶的基础生命比桃花还高800多……果然带桃花的还是多在复活上做做文章吧2。 感谢各位提醒,小蝴蝶加血是目标生命的百分比,所以原先的第二条是错的……
3、那么理论上谁奶最大呢?
4、上题的答案可能是海坊主……(开玩笑的别当真)
控制组:
这组基本就是凑数算来好玩的,毕竟控制组最重要的还是效果……
式神属性数据排名
攻击方面:
1、妖刀姬——3270
2、茨木 & 络新妇——3216
3、大狗 & 两面佛——3136
血量方面:
1、樱花妖——13835(预测值)
2、兵俑——13646(预测值)
3、惠比寿——13061(预测值)
血量的倒数前三是:
3、骨女——10056(预测值)
2、妖刀姬 & 大天狗——10026
1、九命猫——9905(预测值)
防御方面:
1、桃花妖——486(预测值)
2、清姬——484(预测值)
3、青行灯——472
防御的倒数前三是:
1、茨木——395
2、白狼 & 樱花妖(预测值)——392
3、酒吞——375
式神升级、升星对式神属性增长影响的研究:
1、升星属性提升百分比和式神的初始体质(C,A还是S),是否觉醒,卡牌质量(N还是SSR)无关,等级均无关。
2、升级对攻击,体力,防御的加成为固定百分比。
3、升星属性提升百分比和式神的初始体值(C,A还是S),是否觉醒,卡牌质量(N还是SSR)无关,只和升星时式神的等级有关。
因此式神的最终属性其实是“一岁看老”的(1级就可以预测出最终属性)。
PS:
真正决定式神好不好用的还是技能的机制、搭配的组合和御魂之类的多种因素决定的;看先天属性更多的是让你能物尽其用,或者摒除偏见,不是式神强不强的基准。