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Zerg(虫族)全单位介绍有数据对比

来源: 佚名 2010/12/17 8:55:46 浏览量:218


初期没有任何设备的玩家万万别靠近喔!以以免死翘翘哩!

幼虫(Larva)

范例:地面/生物
HP:25
矿物:无
瓦斯(Vespene): 无
生齿(Supply): 无
需要:孵卵所/虫巢/蜂房(Hatchery/Lair/Hive)
变异目标:Zerg种种单位
攻击:无
护甲(范例):0(轻型)
能力:进化

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孵化卵(Egg)

范例:地面/生物
HP:未知
矿物:依建造单位而定
瓦斯: 依建造单位而定
生齿: 依建造单位而定
进化原体:幼虫(Larva)
攻击:无
护甲:未知



工蜂(Drone)

范例:地面/生物
HP:40
矿物:50
生齿:1
进化原体:幼虫
进化目标:修建物
攻击:
伤害:5
护甲(范例):0(轻型)
能力:采集
修建
高级修建


领主(Overlord)

范例:飞行
HP:200
矿物:50
生齿:无
进化原体:幼虫
进化目标:全视者(Overseer)
攻击:无
护甲(范例):0(轻型)
能力:增长8生齿

领主一如既往地扮演着Zerg大军控制者的角色,不过新一代的它们拥有了更多的能力来增强其不行或缺的地位。虽然领主丧失了侦测能力,不过其进化型——全视者却继承了这一技能。一旦相关研究完全升级,领主便能不断地分泌出菌蔓令资源点丧失其供应功能。虽然目前尚未得知何种单位具备运输功能,但坑道虫貌似是继承此项大任的不二人选。





全视者(Overseer)


范例:飞行
HP:200
矿物:100
生齿:无
需要:
进化原体:领主
攻击:无
护甲(范例):0(轻型)
能力:增长额外的生齿(突破8上限)
侦测
静止时增长视野距离(被动)

关于这个单位我们所知甚少,仅知道其是领主的进化体(参见由刺蛇和潜伏者的关系),具备侦测隐形单位的能力。当相关研究完全升级时,全视者能向地面喷洒紫色粘液形成Zerg的临时扩展菌蔓。

全视者在一个地方静止的时间越长其视野约开阔,这与1代相比改了很多。


跳虫(Zergling)

范例:地面/生物
HP:35
矿物:50/2
生齿:1/2
需要:孵化池(Spawning Pool)
进化原体:幼虫
进化目标:毒虫(Baneling)
攻击:爪
伤害:3X2(地面)
护甲(范例):0(轻型)
能力:每个孵化卵制造2只跳虫
遁地(升级/需要研究)
进化成为毒虫

也许跳虫是和1代相比变化最少的单位,其依然是Zerg大军的最基础单位,小巧、廉价、迅猛,能够在极短的时间内形成虫海将敌军淹没。






家或改用普攻。要算准步数干掉敌人的船只或者利用礁石让敌人的船只自动撞毁。报复打击手艺是核弹跟火焰放射还有直接射击唷。
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