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星际争霸2虫族篇新手试玩

来源: 佚名 2010/12/16 16:03:28


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        星际2终于来了,我也有幸成为中国首批参与体验的媒体之一,在经过数局自己选择三个族体验和同妙手们的切磋对战后,写一些简略的心得体验以慰广大狂热的星际喜好者们。

        不得不说,目前体验的这个版本还处于很不成熟阶段,无论在对种族设计平衡性还是机器性能优化,甚至兵种的AI设定,都还有很多地方需要改进。时间有限,还是先谈谈关于兵种方面的体验吧,

不过中前期虫族的防守比之前弱化很多,没有地刺了,只能依靠女皇Queen造的一些炸弹小虫子进行防守,怎么撑过这段真空期,还需要大量实战来考验星际争霸2。此外虫族的宿主不能上来就反隐形了,还需要研究科技,这样就给对手隐形单位偷袭的机会大大增长,这样的改变怎么评价呢,我想还需要在具体实战中体验。

        星际2有很多地方比拟星际1而言,改动很大,以本日刚刚公布的虫族为例,建筑科技树险些都被完全打乱重排,而且前期增长了一个女皇Queen这样的单位。


        虫族改变最多的可能是反隐形和运输本领,大家都知道,1代中虫族这两个本领是三种族中最强的,可在星际2中,虫族的宿主不能运输了,取而代之的是一个类似于沙虫样的兵种,平时是可以潜行移动着的,需要运输时就把自己建立起来,宛如一个大蜈蚣,当兵种进入后又可以恢复需潜行状态,这样的形状转换都需要短暂的几秒变形时,这样就形成了一个战术,造几个这样的运输虫子,潜行进入对手矿区,然后起身赐与对手经济致命一击,很简略也很有效。女皇Queen在一代里完全可以说是个鸡肋,但在星际2中,毫不夸张的说绝对是一个英雄兵种,无论进攻和防守,甚至部分建筑都需要它来造,还有升级技能,后期还有类似于蝎子血雾这种面积杀伤邪术,甚至把W3中UD的DK死亡缠绕技能都学来,能直接恢复自己兵种的血,我曾经把一个红血大象瞬间加了近1/3的血,大汗一下,还好这样的英雄兵种只能造一个。

        之前虫族的空军可以说是三族中最弱的,这会暴雪为虫族增长了个对空王牌兵种,同时取消了飞龙变身后的霸龙,一个类似于小水母样的漂浮球虫子,甚至可以和人族的大和战舰对抗,小水母有一个腐化控制技能,可以在进攻一段时间后控制敌人的部队互相屠杀,觉得星际2中暴雪故意提高了虫族的邪术兵种,使得虫族不一味的靠兵海进攻取得胜利。

        小狗的移动速度觉得有了提高,上来狗围狂徒的操作觉得更简略了,而且小狗设计得改变也不小,用滚轮放大下看,觉得跟我的术士狗宠物一样星际争霸2。王牌兵种刺蛇到没太大转变,只是变成Lurker后可以被对方看到了,这样对初期虫族的偷袭产生了肯定的影响。

        最后说下虫族的大象,在目前这个版本来看,虫族的大象更bug了,首先个头至少放大了3-4倍,魄力上就能压倒对手,其次最实用的800血,60的攻击,还加带一个范围横扫30点攻击,这样数量起来的大象海可以说是无坚不摧,我觉得大象的数值肯定得再改动下,要不后期陆军虫族还是一个横扫的状态。



题:首先找到星际II所在目录,找到子目录[mods文档夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],继续找一个文档为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录,然后把Copy的谁人重命名为[zhCN.SC2Assets],保存后打开星际,找到字体设定,设定为英文发音EN,字体语言[简体中文],退出星际2,再次打开。运用单人补丁进入星际2后你会兴奋的听到久违的声音,带着冲动恣意的爽吧!
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