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炉石传说青玉德卡组分享 与海盗战55开

来源: 飞翔小编 2016/12/8 17:26:26 浏览量:206

陈年小德玩家,从新版本发布开始自己尝试各种青玉德,从蓝龙德的变种,爆牌思路,超生思路,到现在最普遍的铜须战吼思路都试过了,

但是论哪种都难以在和海盗战打出37开或更好的同时保持对其他卡组的高胜率,尝试许久自己组出一个套路,在熟练之后以海盗战55开,

内战小优,其他卡组几乎全胜的战绩迅速从11级打入5级,可以说算是比较稳定的青玉德套路了。

废话不多说,上卡组



这套卡组的核心思路就是利用当前版本德鲁伊爆棚的跳费卡,在前期打出一个无比稳定的跳费场面,每局对战几乎都能保证前期跳一到两费,
中期再跳一到两费,然后在每轮比别人高两三费的局面下利用手中的法术,青玉牌和三个镇场大哥迅速拉回局面,看似速度不快,
实际几乎都能在四五轮内把手里包括大哥在内的各种卡打空,然后再利用滋养和加基森补回手牌,比起现在常见的青玉德都要快不少,这也是内战小优的原因。
这套卡组因为极其稳定,所以可以在对阵不同套路的时候任性的留完全不一样的牌,打出不同的风格,下面说说对局。

对海盗战:看论坛上很多德德都被海盗战打的玩起了墙德,可见青玉德被海盗战血虐之深,打海盗战应该有破釜沉舟的理念,不管跳费,不想过牌,
留牌只想着如何遏止他滚雪球的伤害,只要前期一波止住,中期再抓到一两张横扫和一两张嘲讽,这局基本就算是赢了,所以第一优先级活体根须妥妥不用想,
但是也没必要用找活体的极端方式保证好的开局,起手激活,愤怒,血法,哈里森,横扫,三种跳费,甚至鹿盔和青玉巨兽都可以按照能依次打出的情况留下,
后手甚至可以留两个青玉巨兽或者留战争古树,不要怕没跳费上不去,想抓到跳费不要太容易。
当然了有的海盗战胡的一塌糊涂有时候也是没办法的,有一次我双根须双横扫哈里森双巨兽打了一遍,还是硬生生给我打到8血,我拍上第二只巨兽心想你两张牌没辙了吧,人家正好8费,手里拿到两张致残打击。。

对青玉德:我们的套路是比普遍的青玉德青玉牌少两张的,也只有阿雅一张牌可以比较快速的堆魔像,所以内战一定要充分发挥我们跳费快,
卡牌使用速度快的优势,起手找两张跳费,已经有了就再找跳完费用来过牌的滋养,根须愤怒横扫这些小法术完全放弃,青玉牌抽到一张用一张,
快速发展的同时拍下一两个大哥镇住中期的场面,到了后期大家都开始出大魔像的时候,基本对面已经被我们的中期优势打的奄奄一息了,除非对面也是各种胡,
把场面均势的同时还发展起了魔像,否则在他辛辛苦苦凑出铜须一波吼的时候,我们已经要对他进行最后的击杀了。

对术牧:基本按常规的打法来就行,起手找跳费,一边慢悠悠发展青玉一边用法术和大哥保持优势,加基森可以手里留一段,
打到后期刷一波青玉护符,有时候打不到后期就能抢死对面,只要过牌不卡手基本很难输。另外分享个打龙牧似乎挺好用的小窍门,
起手可以留一个跳费加鹿盔,到了四费的时候裸下鹿盔,这时候龙牧除非铺的超级快场攻已经够解鹿盔了,基本拿到痛能解掉的可能性很低很低,
然后,下回合滋养,嗯,他就爆炸了。不过我们的鹿盔要是被解了咋办?不怕,照常打,这卡组别的不行就是稳。

对骑,猎,火妖法,中速萨:整体也是按常规来,但是在留牌的时候可以多留一两张小法术,保证前期场面别太难看,
对面特别关键的牌能第一时间解掉,基本均势拉锯几回合对面就开始输阵了。

下面来说说带的各个牌的用法:
活体根须:拿到基本就可以顺手招小树人了,对于青玉德来说活体的作用就是纯粹的拖节奏加上骚扰,前期小树人踢对面脸两脚,
中期可以补个刀,当然要是后期才拿到就留手里等关键的两点伤害或者加基森利用吧。

愤怒,横扫:配合鹿盔和血法解场,横扫可以斩杀,愤怒可以在没过牌的时候打别人或者打自己的怪过牌。

青玉护符:一般来说是第一个拿到立即招魔像,第二张留在手里一直不用,等着鹿盔或者加基森最后阶段配合刷无限魔像,但是第二张一定要用的活,
比如打到某个均势了它能招一张改变局面的44或者55,又或者我们的魔像牌来的又多又快直接就形成大优势了,还有尤其是内战时候抢BUFF的节奏,完全可以两张都用来招魔像,
没必要死板的追求无限循环。另外青玉德德们请务必改掉第二张看见有费就提前变成三张塞进牌库的恶习,所谓稀释牌库让自己拿不到关键牌说的就是这种行为。

成长,绽放,泥沼守护者:因为绽放是3费牌,所以很多时候第一回合就可以放心大胆的跳币成长或者激活绽放,
甚至手里没第二张跳费也可以第一回合就大胆跳,为啥?因为马上就摸到另外的跳费几率实在是高。

滋养:这套德里滋养的作用一般是过牌,尽量不要拿滋养跳费,正如上面说的,这套德手牌下的特别快,经常如果用滋养跳费,很快手牌就无以为继了,
而且一旦用滋养跳费,以后再摸到其他的跳费牌作用就大打折扣,造成浪费。相反如果两张滋养都用来过牌,基本手牌就十分充沛,而且能很快把卡组摸到低于8张,进入加基森护符的循环中。

鹿盔:这套牌因为卡位容不下乌鸦神像,鹿盔的作用不是特别关键,所以可以找着费用空档就裸下下去,期待能有个配合或者骗个解啥的,就好像上面龙牧的鹿盔接滋养,每次用出来那个爽啊。

加基森:因为要带哈里森针对海盗战的缘故,加基森就只带了一张,平时主要还是用滋养过牌,等到10费了,手里低费法术捏着一两张了再下加基森过上三四张牌也不迟,
当然这是对面马上就解了的情况,对面一回合没解掉加基森,基本就爆炸了。

阿雅:阿雅的主要作用还是在充电器的同时,用自己的好身材换掉对面几个怪,或者让对面多用几张牌解掉,把均势扩大成优势很有用。看到有些卡组有带青玉之灵也不带阿雅的,表示不理解。

导演:和阿雅一样,为啥作用很明确的牌也专门说一句,就是不理解有些人对导演无比牛逼的功效的不重视,导演可以说是把茫茫多的小劣局生生扳成小优的奇迹,
大劣局里唯一的希望,甚至优势局里也能下下来过一波牌或者扩大优势,我打牌从不想自己脸白或者脸黑,炉石传说本身就是个玩几率的游戏
导演只是把平时不太看见的几率形象的展现出来罢了,导演的用法就是只要场上,当然最好是对面场上,有两只左右的怪基本就可以下,只要战吼吼出来四五个法术,基本正面收益就很明显。

血法:这套牌过牌相对少一些,是为了多带大哥以贴合快速跳费的优势,所以对阵术士牧师,战士和内战这样不是很需要那一点法术伤害的场合,血法找个空挡放下去用来过牌也是蛮好的。

炎魔,古树,激活,巨兽,哈里森,腐根,野性之怒:没啥特别的用法,正常咋用还咋用就行。

新人第一次发帖,卡组刚刚成型也没准备可替换的卡表,分享出来回馈一下常年看NGA的受益,不足之处见谅~

*********第一次试修改记录:(楼主是个学业很繁重的学生党,平时能玩的时间并不多,自从发了这个帖子,除了和大家讨论之外就一直在学习,囧)
直到刚刚才拿出时间第一次试修改,试修改前楼主可能是一时运气用尽,被一路血虐,因此生出了这个卡组确实太依靠每轮的摸牌,
缺乏安全感的想法,本着这种理念,把卡组往尽可能的安全以及稳定方向进行了修改。

修改部分:去除哈里森,炎魔,导演,一张青玉护符,血法(这个和小蓝龙的置换可有可无)。添加铜须,双青玉之灵,第二张战争古树,小蓝龙。

修改后对战历程及分析:修改后我拿新的,看似更稳定,能站住场,能迅速堆起魔像的卡组打了三场,战绩是全败,分别败给了中速萨,火妖法,海盗战。
而且楼主是第一把打到中间就已经开始想放弃这个修改思路了,因为真的真的是感觉无比的笨重以及无力,甚至影响了玩牌时的娱乐体验,
感觉自己在用一个弱化或者笨重化了的防战,但是楼主本着对帖子内容负责的精神,硬生生又输了两把,
确定自己的这个修改几乎肯定不如原卡组之后才换了回来。(换回来之后觉得神清气爽,运气也回来了,直接连胜回了5级~~~)
事后楼主粗略分析,这个看似更稳健的修改之所以失败,主要原因就是缺少了炎魔和导演因为随机性而带来的巨大收益,在去除了两张“看脸”的大哥后,整个卡组的能力变成了单一的架墙+魔像硬撞。
而除了海盗战之外的所有卡组对单纯的架墙+物理攻击几乎都有充分的应对之策,于是修改后的卡组,正正的撞在了本来对方卡组可能无法发挥作用的常规应对之策上。

以上是修改失败的分析,经过这件事楼主也对自己的原卡组有了一个更清楚的认识,就是随机性不可怕,没有高端打击手段才可怕。
这里套用从这个帖子新认识的朋友的话:小德就是要胡,只要胡了,没什么打不过的。************

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