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军团降临7.1恶魔猎手无半巨人输出心得

来源: 飞翔小编 2016/12/27 17:29:45 浏览量:216

  前言:

  楼主从7.0开始到现在 m翡翠全通。15层已过,四橙无半巨人,也觉得还好,不会怕其他职业。

  喜欢dh的朋友,应该努力练习,熟悉boss时间轴 自然能打高

  当然,对着半巨人哀怨的恶魔猎手们,有这时间不如打两把大米? 醒醒吧伊利达雷

  装备:

  说下心得

  1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身

  好重点来了。

  2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。

  3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。

  4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。

  5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏

  6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下)

  以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。

  楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下

  常用的宏:

  后跳混打

  #showtooltip 复仇回避

  /cast 复仇回避

  /cast 混乱打击

  后跳变身鼠标指向无延迟宏(要连点两次)

  #showtooltip 恶魔变形

  /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

  /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形

  爆发宏

  #showtooltip 混乱之刃

  /cast 混乱之刃

  /use 缺指指环

  /cast 涅墨西斯

  /use 勇气号角

  /施放 伊利达雷之怒(神器)

  /use 嗜血胸针

  保命宏

  #showtooltip 疾影

  /施放 疾影

  /CAST 幻影打击

  后跳途中滑翔飞刀

  /cast 投掷利刃

  /cast 滑翔

  /startattack

  坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔)

  #showtooltip 滑翔

  /run if not IsAddOnLoaded("Blizzard_Collections") then LoadAddOn("Blizzard_Collections") end

  /dismount [mounted]

  /cast !滑翔

  /click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton

  /script UIErrorsFrame:Hide()

  补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃

  /use 延时之力药水

  /cast 缺指指环

  /equipset 狼群

  /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

  /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形


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