《尼尔:机械纪元》:小姐姐已经是信仰,就问你玩不玩?
来源: 飞翔小编 2017/2/23 17:56:35 浏览量:599
导读:《尼尔机械纪元》原定在 2月 23 日零时正式开放,但是因为日本时差原因,国内在 23 点就可以进入游戏体验,这对于苦苦守在 4 公主旁边等待第一时间体验的我们来说,真的是 nice !
游戏画面:超乎想象的精致
虽说本作和另外两个大作 2.28 《地平线 黎明时分 》和 3.3 《塞尔达传说:荒野之息》 撞车,但毕竟还是没有跳票。制作团队还是值得肯定的,不像某个以跳票为日常的团队 。 游戏中经常可以听到大规模爆炸和真实的枪声, 尤其是游戏的 BGM很带感,一致受到玩家的好评。 BGM 用来烘托场景气氛那是最基本,好的 BGM 可以充分调动你的心情,或激动,或悲伤,或热血 。 但是你们可有见过就算单独听BGM 也是一种享受的游戏?
玩过本作的 demo应该都会比较好奇, 2B 小姐姐为什么一出场就是闯入一个废弃的工厂里?而且一进入这里,就立马进行战斗,小姐姐到底是来做什么的?如果是在调查,又要调查什么?机器人为什么又会立马攻击 2B 小姐姐?机器人的三大定律呢? 2B 小姐姐身着黑色开叉连衣裙,脚穿黑丝长筒靴,外形如此的迷( sao )人( qi ), prprprpr ,真的是一个探索战斗人员的战斗装?而不是某个人或是某些人的特殊喜好?如果是前者,那么请给小编再来 100 个这样的小姐姐。
游戏的背景是外星机器人入侵地球,所以游戏不免会大量出现 血迹, 也不会少 针对类人角色的暴力行为 。在游戏后期我们还可以看到鲜血淹没整个广场,身体残缺不全的 2B小姐姐被随意抛弃在血河里,随着周围不断漂浮着其他不知名的残肢漂流,此时我们清楚的看到 2B 小姐姐,看到她的眼神所表现出来的,不是最初坚强,最初的意志所在刀之所向的霸气,而是空洞,空洞。很难想象出一个人会是如何出现空洞的眼神,感觉就算是再好的演员也很难模仿出这种眼神,但游戏却是真实的展现出来了。 因为表现的太真实了,很多玩家都产生了不小的阴影,表示需要进行模糊或是马赛克处理 。
游戏在 PS4上面表现优秀,能后稳定在 60fps 下进行游戏,但是在下个月 10 号预计上架 steam 版的,就要看同学们的 PC 配置性能了,毕竟想玩高画质的游戏,就要做好烧显卡的准备。
战斗:有人嗨翻天,有人完全不知道战斗方向。
游戏的打击感没的说,就算胡 乱按也能 打 出 超 漂亮的 连 击。 比之demo 里面,开放了格斗武器(拳套)和枪,也就是传说中的幸运 E 枪兵的武器,小编不禁想到,化身为幸运 E 的枪兵的 2B 小姐姐在打怪收集装备强化素材怎么办?枪兵的幸运可是无解的。(摊手)自律性机器人也出现不同程度的加强,部分机器人身上增加了一层盾。 游戏的视角和《战神》有点类似,会因不同的视角而在半锁定和自由视角切换,在某些关卡里更是直接的上帝视角和平面横版视角,这让 小编 一度怀疑这确定是一个RPG 自由游戏?而不是某个 3D 版的弹幕射击游戏?比如《 3D 版的超时空要塞》!对于熟悉视角转换的玩家来说,切换镜头方向完全不在意,炫酷的操作完全可以继续嗨。而对于只接触过常规视角的玩家来说,就非常的啃爹了,我的人物在哪里?我的武器在打谁?我到底在游戏里面干了神马?等等,游戏里面的怪物还有特殊的攻击方式?我怎么没有看到?
武器在连击时都是可以释放出demo 里面没有出现的武器特效——冲击波。 玩家可以到各个荒废的城镇集市上购买或是强化武器,辅助机器人也是可以用素材和金币进行强化的。 游戏里面武器的名字非常有意思,目前我们接触到的白の系列,如 白の矜持(大型太刀), 白の霸王(短剑),白の约束 (太刀)。 说道白の约束 小编就不得不想到2B 小姐姐身上也有一个可以称之为 白の约束 的蜜汁物品,毕竟很多小伙伴都认为那是胖次。其实是白色连体紧身衣来着,因为角色的设计者特别要求不能直接观看到,所以当镜头转移到2B 小姐姐下方时,不是被小姐姐躲掉,就是会被小姐姐踢开,至于为什么小编会知道这么多,请不要用 BT 的眼光看咱,咱们可是绅士,我们要用科学的角度去研究每一个事物,所以小编发现当 2B 小姐姐爬楼梯或者是换成拳套使用跳跃重击地面时,我们可以清晰的看到某个蜜汁的 白の约束 。(笑)
游戏剧情通过之后,更多的玩家们应该会选择去二周目三周目的体验剧情,毕竟那么曲折异常的故事情节,不多多体验岂不是浪费?或者是去挑战各个大型机器人,机甲才是男人的心头爱。
探索:在探索中迷失方向
本作作为一个开放性游戏,在地图探索方面制作还是很用心,地图中各个荒弃的大厦都是可以每层进去探索,根据人物的移动每层的结构图也会同步改变显示在小地图雷达之上。这没什么,但是大地图直接是用3D 模型建立,玩家可以在大地图上看到各个建筑的占地范围,高矮次序,看起来非常的高大上,但是也会让很多玩家绕晕,明明地图上显示这个位置有一条通道可以通过,但是就是找不到。让更多人的迷路,迷失在前往寻找任务物品掉落的途中。按照我们目前半个小时通过序章的速度,整个游戏一步完全通过的时间需要 8 个小时,如果算上中途失败,做支线任务时间,最少需要 14 个小时才能完成。游戏还有钓鱼休闲玩法,但是 2B 小姐姐好像并不会钓鱼,全程都是控制着辅助机器人 Pod 042 用网子捕鱼(笑)。
除了捕鱼,游戏中的坐骑也是一大亮点,可以通过放置特殊的草料来引诱各种动物成为坐骑。目前遇到可成为坐骑的动物有野猪,麋鹿等,游戏里还有更多的坐骑需要去探索。
剧情:沉迷于剧情无法自拔
如今,完整版的游戏出来了,我们也知道了2B 小姐姐明面上的身份,作为月球人类派往地球的调查小分队队员之一,与之相伴的还有尤尔哈 2H , 13C 等等,但是在接近调查区域时都被不知名的机体给击毁,下落不明。 2B 小姐姐一边与追击上来的机体战斗,一边逃往目标区域,也就是 demo 开场出现的工厂。
在游戏各处我们都可以发现各种盛装打扮的敌对机器人,或是节日节日庆祝,或是乐园游玩,外形服装也都挑选的非常精致,除了外形,感觉这些危险的机器人才更像是生活在地球的“正常人”,而我们,也就是控制的“人型”2B 小姐姐则是来干掉这些“正常人”,来恢复“正常”,我们更像是一个“入侵者”,入侵“自律性机器人”的“正常生活”?想到最开始的工厂一个细节,所有的机器人在发现 2B 小姐姐之前眼睛都是正常的红色,发现之后立马变成危险的亮红色,就像是发现了危险的事物,向周围的“同类”发出警告,并向 2B 小姐姐进行“自杀式”的攻击。这不经让小编想到本作最开始的设定。“自律性机器人”真的是属于外星人入侵?机器人的外形如此的蠢萌,特别是攻击方式就像是一个 1 米 5 几的妹纸想用自己的小锤锤疯狂的去锤姚明的胸口,但是姚明只是随意伸出了一直手完全的阻挡了妹纸的所有的“锤子”攻击。而且 2B 他们所调查的内容大多都是与环境有关,并没有过多的出现于“入侵机器人”是否进化等相关信息,更多是以击杀机器人为主。难道存活下来的人类就这么了解“入侵机器人”?
“自律性机器人”是可以 自我修复、恢复自身、成长的能力,甚至可以自律生产新的机械器 。可以说它们是“生命体”为不为过,所以不要小看他们的“主机程序判断”,在明知最终的判断是蚍蜉撼大树,对对方产生不了威胁,战斗的结果只有一个送“命”,却一如既往,毫不犹豫的冲上前去。除了是因为自己要保护,要守护的东西受到致命威胁,小编实在是想不到还有什么原因,可以让“自律性生命体”做出自杀性的战斗。这就让小编,不得不怀疑人类所制造的 2B小姐姐真的只是像《机器总动员》的 EVE 一样,只是来地球找东西的,而不是“入侵者”?月球上的人类派尤尔哈机型的小分队前往地球调查,在小编看来更像是在查看地球上的机器人“进化”是不是已经脱离了人类的控制。可还记得宣传片有一段画面作为队友的 9S 居然 挥刀刺向躺在地上的2B ,而 2B 则安详地躺在血泊中,眼神一片 空洞, 死寂 。 透露了2B 作为智能机器人对于自己本身的思考,她同洋娃娃一样都是人类制造的物品,但她最终是否会和那些废弃的洋娃娃遭遇同样的命运呢? 队友 9S又是为何同 2B 反目成仇,最终拔刀相向? 更或者就像是《地平线:黎明时分》那样,机械兽是为了修护被破坏的地球环境而被人类制造出来的,类人型的Aloy 她们的“祖先”则是因为某种原因导致失控,人类不再可以控制住 Aloy 她们的“祖先” ,于是开始了造反,它们 才是地球的文明的真正毁灭者,要知道很多游戏制作团队都喜欢玩剧情大转折 (更多的剧情设定分析,可以观看我们另一个小编的精彩分析【传送门】)
优点:
1、高清的画质,享受级的 BGM 以及曲折异常让人沉迷无法自拔的剧情故事。
2、爽快的战斗,炫酷的连击快感和刺激的机甲作战。
3、 2B 小姐姐美如画。
目前游戏发现的不足之处
1、 游戏内部分建筑建模会缺失,直接以马赛克显示。
2、 队友(9S) 的 AI 有点问题,经常会跑到 2B 停止想要交互的地方,让其无法正常交互,需要多次移动换位
3、 游戏中的引导不是很人性化,虽说是探索,开放性游戏,但并不是所有的人都喜欢把时间花费在不必要找路途中。
4、 由于游戏中战斗很多情况会强制视角,需要熟悉。