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克鲁赛德战记爱丽丝使用心得

来源: 飞翔小编 2017/9/7 23:36:02 浏览量:136

那么大家都知道,爱丽丝在法师战力排名里一直都是吊尾车的程度,大部分玩家的评价都是难用、需要操作。其实所幸是个适合学造块的三消法师,而没有被列入金卷之耻的行列?在我把爱丽丝正式投入使用的开始,PVC一开始大概是怒跪了1天,然后就很稳定了,感觉强度还是不错的,这里分享一下心得,希望给其他喜爱爱丽丝的提供建议和帮助。本文包含了部分热门角色&队伍针对打法,有需要的也可以看一下。

角色分析

定位:爱丽丝偏向持续输出的3+1消法师,属于独立角色。

因为持续输出的关系,吃阵容,不适合牛棚过浅的新手使用,要使用至少需要有罗兰、国王或者圣女贞德、猫补,开技能还额外需要阿基、九尾、阿肯。

优点

爱丽丝因为是独立角色所以补师不限于猫补。

暖机只需要5个块,比一般的纯三消法师暖机要快一点。

一旦暖完机,只需要持续单消就可以持续打出三消的伤害。数据比较:九妹2次单消平均312.5%,爱丽丝2次单消平均260%,爱丽丝的攻击面板要高一点,算上攻击力比例的话,九妹:爱丽丝=1.003也就是几乎相同。所以并不是很吃三消。

减攻提供了不错的生存能力和保护前排的能力,可以安心带沙漠女神。

因为学造块的原因,配合沙漠持续输出和持续控制能力都不错,女神槽起的也算快。

遇到没把握的法补双造块阵容,基本买个700就能确定优势,毒瘤队疗效佳。

技能动作长,打那些射程有限的远程角色(比如阿肯、老奶奶)可以把自己卡在版外,完全不会被打到,也不会被晕眩和打断了。

经常等5个块才开始输出,所以一般都是自家的罗兰先出被动晕(……)。

下一批专武预定,潜力股。 

缺点

真的很吃阵容,基本和罗兰绑定,阵容要求也是基本很固定的坦补阵容,如果死了后排,那队伍几乎就没有输出了。

因为不是三消,所以和3+1角色基本没有配合,基本不能使用(比如半藏),带猫补也是因为不带猫补暖机速度会比不过主流的法补双造块。

因为带的是造块的原因,所以2消的情况也很多,2消的伤害倍率比1消要低。

攻击动画超长,被晕眩的话伤害和combo就整个被吃了,要重新暖机。所以超级怕冰法,特别是罗兰+专武冰法,打罗兰带国王很难打,只能罗兰打罗兰,冰法伤害和晕得爱丽丝自己吃,然后憋罗兰的无敌盾,好在冰法是个冷门(……),同理罗兰+锤主也会很难打,不过好在这个组合也是个冷门(……)。

为了控制后排的原因,基本和沙漠女神绑定,大约50把里有49把是沙漠女神的样子,剩下一把应该是塞拉。

与其说是自身强不如说是队友强。

射程有限,被击退的情况空干的情况多于卡版回避伤害的情况,特.别.是.火龙那个SP3的击退,爱丽丝又一直在拉小兵回不来,WB画面太乱看不到爱丽丝打得到打不到,整整1/3条血没打到BOSS……

最后也是最重要的一点,虽然PVE没这个问题,PVC的0.6倍SP让爱丽丝必须把握好每个块的消块时机,很需要集中力,还需要至少能看着屏幕打的而不是看着块打的基本能力,不然很容易断,刚玩的1个星期LZ每晚做噩梦惊醒发现自己的手在猛点。

如果专武追加特效不是单消变三消判定为真三消,那么现环境PVP基本无力,不过毕竟是法师,变真三消的可能性非常低,个人认为应该是触发1次被动就造个块的程度就不错了……

推荐阵容

基本阵容

爱丽丝(L)+南丁+罗兰+沙漠女神
其中南丁需要6星专武,算是综合强度最高的阵容,可以应对大部分的情况,以下没有特殊说明,都是以此阵容为标准。
南丁6星专武有晕眩免疫,面对晕眩队提供反打资本(补主需要队友3消,和爱丽丝配合不是很理想,不过没有南丁的情况打晕眩队也可以用补主,只是需要爱丽丝提前三消,会影响持续输出),并且提供了稳定的保护后排的能力,除了弓主和精灵弓,大部分能打到后排的都是多段持续伤害可以光靠沙漠+补血量稳住。
罗兰比国王能更稳定开局,给爱丽丝制造暖机时间,并且,因为主流的超负荷抬手非常长,基本都会被罗兰晕眩打断,法师打前排,段数也不低,很容易触发罗兰晕眩被动,罗兰自身加血量也非常优秀。

技能:爱丽丝 造块,南丁 造块,罗兰 无敌盾。请务必都MAX。
技能上应该没有什么其他选择,爱丽丝本身很怕被晕眩打断,造块技能才能提供足够的压制能力,罗兰无敌也是为了提高对晕眩的对抗能力。
武器:
爱丽丝:6星通用杖 1穿1攻1爆伤or1穿2攻。
南丁:6星专武 主要是要免疫晕眩被动,武器有1D就好,另1个槽3个属性应该都可以用。
罗兰:6星通用槌 1攻1魔抗F槽随意。
不过武器我准备了3把,6星2把洗了1条护甲和1条体力的,还有1把5星ADD洗了双魔抗,因为罗兰生存能力还是蛮重要的,有条件的话推荐各弄1把,没条件的话魔抗性价比是最高的。
要6星槌是因为罗兰是按自身攻击力回血,大部分打到后排的AOE可以用加血补回来,如果要罗兰打伤害,武器可以洗物穿,只是这样后排压力会比较大。

备选

国王:基本用来对抗弓主和精灵弓,如果对R0之类的只打后排的弓系没自信,也可以带国王。

贞德:和国王差不多,补SP可以提高暖机速度(不过爱丽丝比起SP对块的需求更高),不过没专武比较软要注意。现在毒瘤队横行,国贞这种没有续航能力的队伍,除非双专武,不然很难打出优势。

猫补:(5星专武及以上推荐)爱丽丝3消比较少,猫补不是特别有优势,不过对面法补双造块(比如说国猫肯,索猫桂等),除去韩法队都推荐带猫补,不然暖机速度会有差距,韩法的情况,因为韩法大部分都是打1波流,沙漠可以有效克制,然后韩法自身比较脆,一般爱丽丝暖完机就顺手带走了,所以带巫女效果也很不错。 爱丽丝配猫补的情况的情况,虽然不能充分利用猫补被动,不过依然能有相当不错的产块能力和压制能力,适合面对续航能力非常优秀需要一波压住的队伍。 如果没有南丁巫女只能用猫补的情况,注意关键技能,比如老奶奶的龙卷,要确认爱丽丝血量最低的情况再消块,不然很容易翻车。国猫爱丽丝这个阵容强度应该不如国猫肯高。

巫女:打1队2~3个金卷枪系,或者老奶奶或者海九光这种拼命流的阵容效果非常好,但是因为是持续补血,所以很怕晕眩队要注意。

补主:前面说了爱丽丝很怕晕眩打断,不过补主和爱丽丝的相性不是很好,除非被推到版边,补主很难给爱丽丝提供足够的保护(有专武可能会好点,至少没专武很难),在爱丽丝暖完机前,补主块基本只能直接浪费掉了,提供的抗晕眩能力很有限,如果有条件弄南丁专武还是南丁比较稳,或者干脆用猫补形成压制应该是更好的选择。

 

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