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玩家讲解玩上古卷轴5所犯错误

来源: 佚名 2010/12/22 14:56:05 浏览量:5026


《上古卷轴》新作来了!之前流言满天飞,现在Bethesda终于确认大家在明年年末玩上《上古卷轴5:天际》了。Fans舞步欢乐高兴,BBS上,玩家们终于用不再为传说中的续作何日露面争个你死我活了。《上古卷轴5》在VGA的颁布能让大家暂时忘记当卑鄙戏界里那些闹心的事了......

Bethesda说了:“大家用的是新引擎!” 这个消息确实不错,因为前一阵子的《新维加斯》已经让黑曜石丢人丢大了,玩家绝不希望看到《上古5》重蹈覆辙。

正因为如此,《上古5》就更不应该选在明年年末发布。不信就看着吧,随着游戏发售日临近,很多杂志都会这么写的。

目前大家担心的不是《上古5》的品质怎么—没人会怀疑这点;大家担心的也不是《上古5》的bug会有多少—肯定少不了!因为这是Bethesda的“优良传统”。真正的问题是,《上古5》根本不应该出现在这代主机上。

而《上古4》的优点恰恰就在这里 -- 整个游戏很好地使用了其时的最先辈技术。玩家开始期待从游戏中得到更多,梦想着开发商们都能有开发《上古4》如许高水平作品的雄心壮志,希望玩到的每一个游戏哪怕学到《上古4》的皮毛也好。《湮灭》在当今所有那些宣传时期吹得挺响,玩后却令人大失所望的二流游戏面前的确就是神通常的存在。

现在,Bethesda正在尽力打造新引擎,准备将《天际》做成“有史以来最最最好的游戏”上古卷轴5。它应该是下一代主机登场时的首发作品,而不应该是这代主机的压轴之作;它应该是新时代的开启者,而不应该是旧时代终结的标志。在现有的技术条件下,《上古5》还能有什么作为?当今所有多平台游戏在开发时都要掂量一下Xbox360的机能限制,因为这东西已经老掉牙,完全跟不上时代了。这次他们将不会采取自由警察的副标题,而是开发一款更靠近于原著漫画魄力派头的全新的章节式的作品。

《上古4》彻底转变了玩家对一个RPG游戏的期待值,RPG这一传统游戏类型的体系一夜之间就被颠覆了。靠着和《上古4》时期一样的技术,《上古5》能像前作那样,将主机机能发挥到令人惊叹的极限吗?答案已经非常清楚,就看Bethesda敢不敢承认了。
 
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