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土豆兄弟武器怎么选?土豆兄弟全角色难度五武器推荐

来源: 飞翔小编 2023/6/30 17:12:57 浏览量:821

难度5是目前土豆兄弟中最高规格的一种闯关,里面的怪物属性都得到进一步增强,武器的选择至关重要,是玩家通关的必要条件,今天小编就为大家带来土豆兄弟全角色难度五武器推荐,帮助大家在过难度5时找到最佳武器装备!

应用名称:土豆兄弟手机版中文最新版1.2.110官方版 下载地址:https://m.fxxz.com/f/679330

升级加点策略

首先了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助

5级,10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性

前十关推荐:收获(前七关一点点),移速,生命,近伤 / 远伤

一般遵循着近伤/远伤>生命=移速

第八波后基本就不点收获了,收获道具在前十二关基本是可以拿的

前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满

固定伤害和百分比伤害的选取

土豆兄弟武器怎么选?土豆兄弟全角色难度五武器推荐

土豆兄弟武器怎么选?土豆兄弟全角色难度五武器推荐

以弹弓为例,弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13

那么14,也就是最终伤害为

(13+1X80%)X107%=14.766,小数点后忽略

回复手段

游戏里的回复手段主要有三个:消耗品回血,生命汲取,生命再生

一般情况下消耗品回血>生命汲取>生命再生

生存属性

生存属性中,有四个需要叠,有生命护甲移速范围

其中生命建议50以上

护甲建议最多点到15,近战比远程更需要护甲和移速

移速建议15左右

远程范围正就行,近战需要叠范围

特别说明,根据作者的经历,随着游戏熟练度越来越高,中期移速的重要性会逐渐大于护甲

前期护甲不来,也不会特意刷新去追求15护甲

幸运

如果幸运比其他属性品质高,且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买。

虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运。

攻速和百分比伤害

优质攻速道具较少,同品质攻速>百分百伤害,不同品质选高品质

暴击属性

因为暴击属性在天赋中的加成太少,道具里也就个墨镜和利爪树能看

所以除了小刀,手里剑,其他武器不追求暴击

手里剑前期甚至暴击大于近战

“独特的”道具

土豆兄弟武器怎么选?土豆兄弟全角色难度五武器推荐

不只回收装置,其他一些道具也有此词条

意思是只能买一个,之后就不会再出现

很多独特道具性价比高,建议买了,如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置

正式推荐武器前,我们先看看这几个武器:冲锋,霰弹,雷光刀,树枝(百分比伤害选取>近战),削弱前的弹弓

这几个武器是可以靠强度带角色通关的,武器推荐里对于这几个武器就不过多赘述

更新后的小boss更凸显了远程与近战的差距,为了通关建议远程大于近战

武器推荐

全能者

玩啥都行,喜欢哪个玩哪个

斗士

拳=利爪

拿拳后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿

对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳

对他用炎拳吧!

狂人

雷光刀 > (盗贼匕首)小刀 = 手里剑 > 剪刀

手里剑需要时间发育,成型后很爽

盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀

游侠

霰弹冲锋 > 左轮 > 十字弓

虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上

十字弓依然主点范围和暴击

法师

雷光刀 > 电击枪 = 法杖(增强) > 火把

雷光刀相比其它武器更擅长清怪

电击枪因为其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害

法杖武器拿满之后等喷火器,喷火器只拿一个

火把是近战,不太推荐

此外还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐

大壮

霰弹冲锋 > 树枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石头

同品质下百分比伤害 > 生命

老叟

霰弹 > 工程流

工程流需要多堆护甲,闪避

幸运星

弹弓(削弱),螺丝刀,树枝

都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝

异变者

霰弹冲锋 > 树枝

前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器

博学家

霰弹+矛 > 弹弓+矛

在点近伤 / 远伤的同时,要把攻速堆起来

大嗓门

霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套

并非强度排名,只是从体验来看远程 > 近战

盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀

雷光刀的近伤 > 元素,打BOSS更快

幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正

多面手

树枝 > 霰弹冲锋

前五次进商店,比其他角色更注重拿武器

树枝需要堆一些防御,防止暴毙

霰弹冲锋在拿远伤的同时,积极把百分比伤害修正

野人

5树枝+1矛 > 弹弓

全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速

和平主义者

掌 > 树枝 > 霰弹冲锋

掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速。

生命随缘叠,一般不会缺

后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐

核心道具:社区支持

角斗士

幽魂套

后期比较属性换成其他装备,比较吃操作

多点幸运

节俭者

手枪起手,找霰弹冲锋

拿满武器后,武器和道具都不建议买

当然,不买能过,小买也能过,角色很强

病人

霰弹冲锋 > 雷光刀

如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避

农夫

修枝剪刀 > 霰弹冲锋

修枝剪刀后期换其他近战武器

霰弹冲锋前期没钱,会稍显吃力,强度依然在线

幽灵

幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满

飞毛腿

手里剑 = 长矛 > 矛

飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期

长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高

范围350

范围250

长矛没矛的范围长

企业家

推荐霰弹 > 雷光刀 > 打钱刀 > 工程流可玩

霰弹多堆攻速,暴击

工程师

在堆工程学的同时堆护甲,闪避

探险家

树枝 > 砍刀 > 螺丝刀

树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推

砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜

医生

剪刀 > 医疗枪

自带攻速,主堆伤害,暴击可叠

剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿

猎人

十字弓 > 手里剑

手里剑前期需要拿满武器,钱只用来买武器和暴击

这真的不是忍者吗?

技工

粉碎者起手转火箭筒 > 木板

木板需要15+移速,一些范围和护甲

两个都需要堆攻速到100%左右

网络主播

霰弹冲锋

宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下

Cyborg

又名赛博格,赛博人

建议2远程4工程

工程流的正统在赛博格

Glutton

又名吃货,暴食

修枝剪刀起手,后期转火箭筒

建议两个火箭筒打底,清怪更舒服

好吃到爆

Jack

激光枪=左轮霰弹

多堆攻速

Lich

又名巫妖

推荐冲锋枪

白色品质就好,堆生命,护甲(前期),闪避(后期)

生命窃取有上限,所以生命再生 > 生命窃取

攻速可小堆

独臂

雷光刀 > 霰弹 > 弹弓

没有清怪压力后,近伤 > 元素

霰弹枪弹弓核心道具:长胡子的婴儿

士兵

左轮 = 霰弹冲锋 > 5激光1粉碎者 > 电击枪

左轮若没有道具头巾、长胡子的婴儿,需要多堆点攻速

电击枪多堆范围,难点在犀牛boss,考验走位

受虐狂

霰弹冲锋 > 尖刺盾 > 幽魂套 > 剪刀

建议把百分比伤害修正,近战多拿点范围,方便道具独眼虫减范围

剪刀后期碰到圆锯就拿

幽魂套需要把护甲修正,多堆范围

核心道具:献血

骑士

剑 > 铁锤(增强)

前五次进商店,建议存钱买武器,蓝色武器起手,很贵

碰到圆锯拿

恶魔

霰弹冲锋 > 弹弓 > 幽魂节杖 > 电击枪

霰弹冲锋需要节杖起手,卖掉找枪

优点是伤害够高,怪碰不着,可以放心减血限

弹弓玩法需要火把起手,找弹弓

幽魂节杖前期在点远伤的同时,积极堆攻速,在第9波之前存够20血,防止暴毙

电击枪多点范围

容易暴毙,切勿上头

学徒

除了霰弹冲锋雷光刀,还可以尝试木板和幽魂节杖

学徒其实是把点固伤和点生命的时间互换

木板主点近战,元素和工程靠自身特性获取就行

寻常武器优先叠生命,幽魂节杖则不需要叠生命,远程攻速伤害正常点,记得把护甲修正

中后期碰到紫色品质以上的远程武器,如霰弹冲锋,就拿

神秘生物

建议玩近战,远程会提前把树打掉

武器可以选择盗贼匕首,短斧,修枝剪刀

前期树给的材料多,别砍树,后期等时间快结束了,可以打树贪宝箱

闪避可以适当点点,但不建议专门去叠

渔夫

怕诱饵拿少了亏伤害?怕诱饵拿多了暴毙?

那就选择尖刺盾吧,叠护甲,免去权衡诱饵数量的烦恼

魔像

更新角色中的最强角色,负面可以忽略不计

尖刺盾 > 砍刀

国王

玩啥都行

不可避免的去体验削弱后的前期生存

武器优先拿满,一级攻击类道具该拿还是拿,一级生存类道具大部分不拿

叛徒

霰弹冲锋 > 十字弓 > 手里剑

没有特别负面的一级道具都拿,前期拿满武器,别因为拿武器本末倒置

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