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三国志系列最好的就是11为什么一直忍着没玩

来源: 佚名 2010/12/24 10:40:52 浏览量:1173

想着每一个武将都要本身操控,那DT的感觉真让人坑爹
太懒了,主动技能神马的不重要

只要出一个雷同S9操作,点击武将,攻击某处,
然后武将自动前进,自动攻击,自动技能
即使可以用委任
但一直这么用感觉就太奇怪了

就像San8一样,出一个强制委任补丁,出了武将,将在外,你就命令不了,然后看AI了

如果然有出这种SAN9战斗补丁,我立马辞职在家天天玩S11 可以保证无双式的游戏要比这种过时的纯数字模拟游戏好玩的多了,我的第一台PS2就是最早的首发PS2游戏决斗开始心痒,直到真三国无双2发布立马就买了主机,当时就是整晚的玩真三国无双2割草,数字模拟游戏现在一玩就发困果然是过时的系统 其实嘛~我真希望312就是雷同39这样的模式~ 在等那个萌改的mod

等出来最终版再玩三国志11,刚发售的时间,熬夜玩到第2天晚上暗荣还有一个决斗,现在不做了么?202020 三国志系列最好的就是11了,前几代都是弱化战场强化内政,真的很无聊啊!11代的武将真是好啊,单挑 舌战 真的太有创意了,希望三国志12连续保持这样,我就喜欢控制每一个武将打仗,玩的就是打人,什么攒钱攒粮的最好没有才好!三国志和野望系列的通病啦·~~~操作过于繁琐本作延续了超级外婆系列一向的键位操作,并具有不错的控制手感。本作延续了超级外婆系列一向的键位操作,并具有不错的控制手感。本作延续了超级外婆系列一向的键位操作,并具有不错的控制手感。委任的话,又感觉AI智商太低,不放心本作延续了超级外婆系列一向的键位操作,并具有不错的控制手感。本作延续了超级外婆系列一向的键位操作,并具有不错的控制手感。。

san12肯定和san10是同一种类型啊~~半RPGSLG~~

全不见了.不外时间好短.《SuperGranny5》传承了超级外婆系列一向的趣味性动作挑战关卡,迷宫般的阶梯场景也更为复杂,并加入了诸多新元素。不仅有全新的敌人,喧闹的故事剧情,还有30种上面互动的项目。老婆婆和各种小的造型生动可爱,动作表情也越发传神。。。 游戏性相当于小鸡快跑,画面有点不爽,甚至让我感觉还不如简单的淘金者画面。
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