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古剑奇谭中文RPG触动国产单机游戏玩家那根久未兴奋的的神经

来源: 佚名 2010/12/27 14:18:37


风俗与这类模式的很多人还是不对劲,这才有了让兰生做主角的呼声,由于,比起来自异疆与众差别的苏苏,兰生这类书生,虽然不是小地痞,但更接近小地痞(比如满嘴的插科打诨),虽然不克不及对米女左拥右抱,但最少有温婉贤淑,知书达礼的大年夜家闺秀——孙蜜斯,对其痴心一片(只因童年时兰生救了一只狗)虽然重新到尾武学修为上的进步有限,但总算了解了自己前生是武林盟主,也不丢体面,可以**地回隐山林,过上”结庐在人境,而无车马喧”的日子了。
     2010年暑期,一款叫做《古剑奇谭》的中文RPG再次触动了中文国产单机游戏玩家那根久未兴奋的的神经,并为单机游戏业制造了多少的话题——奇特的营销模式、“仙剑”还是“古剑”的玩家阵营归属热议,以及产品亲身实践自己所导致的技术思考,甚至是对制作人自己的个人崇拜,都把话题引向了远远超出游戏产品自己的范畴之外。
看看这两哥们的架势,猜猜是在跟给谁配音?——双头蛟!

   然而,对于一款制作投入高达2000多万元的单机游戏来说,其“单机”的先天宿命,就已经注定其无法类似网游一次投入,累积连续产生营收的盈利模式,即便在单机游戏市场萎缩至此,并且创下30余万套的销量后,依然要面对无法依靠单一产品实现盈余平衡的究竟。对此,游戏吧公司副总裁苏飞(方杖)对笔者表示:“游戏吧的战略规划是长远的,在短时间内树立的‘古剑奇谭’这一品牌以及迅速累积的众多玩家资源,其价值已超过游戏研发的投入,游戏吧不是一个急功近利的公司。而为了延续单机游戏的产品周期,烛龙也在开发并连续颁布游戏的DLC版本”。
颇有点方兰生的气质!
    而近期游戏吧颁布的《古剑奇谭》全程语音版则应证了苏飞上述的话。据悉,《古剑奇谭》游戏中全部剧情对白由专业配音演员倾情演绎,并将免费提提供玩家进行下载,所有《古剑奇谭》正版用户均可享受到该项增值办事古剑。
    在笔者的印象中,远如十几年前的《大唐诗录》、数年前的《秦殇》都由于加入了全程语音而让玩家印象深刻,尤其对于一款以中文仙侠为背景的游戏而言,在对白、剧情的吸引力远胜过战斗的前提下,中文配音所营造的临场感和代入感无疑将为玩家提供一种全新的亲身实践。  说了那么多,很多大年夜部分也只是小我的吐糟罢了,末了说一下,千古剑灵我也已玩过了,性价比的确不是很高,但我还是抱着期看,希看ZL今后的game会愈来愈好。  
宋明配过搞笑漫画日和《平田的世界》,这次的任务是紫胤真人……有没有违和感?

    此次与游戏吧携手合作的配音团体为“京诚之声”,这一主要为影视剧配音的团体,由陆揆、齐杰、徐晓青、田波等人发起,目前有几十位优秀的配音演员加盟,融合了老、中、青的各个声音段,无论是近期热播的《一起又看流星雨》,还是昔日经典《泰坦尼克号》《三国演义》《加勒比海盗》《平田的世界》(这位日和漫画)数十部几千集的影视剧,都能听到“京诚之声”的声音。长达1000多分钟的全程语音剧情演绎中,包括了全部主线情节及支线情节。
这就是豪气干云的尹千觞了

    这项由游戏吧公司自8月份即开始录制的浩大语音项目,颠末了进棚、录配、补录、后期调试等几个阶段,将游戏中人物对白与配音进行契合的工作也是配音版中极其繁琐的一项古剑。诚然,在全程语音的版本中,超人气角色紫胤真人、欧阳少恭,无厘搞怪的吴勇、贾大单和犀利无比的“甩头哥”陵端,也给了新老玩家更多的想象以及二周目标动力,而这些,也正是为单机游戏连续注入活力的游戏吧所乐于看到的究竟。



了。  实在古剑在这些方面,虽然做得不是很完善,但也一直在尽力。但我还是希看看到更多对传统的既有的模式的打破(虽然我自己也还没有很好的假想),另外在故事的论述上。并且,我小我觉得,不要再回到仙一的模式上往的,那样做的话,只能是汗青的倒退罢了。而以女子玩家及非核心向玩家为主的《古剑奇谭》,议决配音版将使玩家置身于一种类全景电子书式的假造唯美世界中,其亲身实践感将远超过硬核玩家所钟爱的“枪枪枪”的快节奏游戏。
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