展望PC游戏未来十年发展趋势 意念控制将是主流
来源: 佚名 2010/12/28 8:55:41 浏览量:1251
5、GPU/CPU融合:英特尔和AMD都在竞相生产新型的GPU/CPU融合芯片,中央处置惩罚器和图形处置惩罚器从此成为一家人,不再分你我。他说:“游戏大部分的设计事情还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”
12月22日最新消息,21世纪的首个十年即将宣告结束,让我们来预测下到2020年,PC游戏可能都有哪些发展。 1、数字发行平台:Steam和iTunes的成功证明,在未来十年中这种数字平台将会更为广泛的受到玩家们的欢迎。 2、流媒体内容:Netflix和Hulu的模式也将在游戏业中重现,已有包括像OnLive和GameFly这样的办事商已经开始提供了云游戏体验 。 3、3D立体效果:这项技术正在敏捷改变游戏业的面目,任天堂3DS的成功将推动PC游戏业也寻求裸眼3D体验效果。
虽然如今《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有公布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net社区指出,该作可能将在2012年发布。 6、跨平台联机:如今玩家们已经可以议决Windows Live连接PC和XB360的同款游戏体验联机功能了,未来包括PS3和苹果IOS设备在内的游戏主机都有望实现与PC互联PC游戏,游戏。 7、交际游戏:毫无疑问,交际游戏将在未来十年内得到巨大的发展,也许能诞生真正足以改变游戏业的伟大作品。 8、触屏游戏:iPad开启了触屏PC游戏的浪潮,但是距离真正的PC游戏应用还有段距离。微软在Windows 7中也内置了触屏支持,但还需要足够壮大的游戏来对应支持。 9、体感操作:体感游戏的浪潮如今已经席卷了整个家用游戏界,PC游戏界应该也无法避免。 10、游戏笔记本:十年前笔记本的诞生只是为了办公,十年后笔记本的新生将是为了游戏,网页游戏、网络游戏和交际游戏的敏捷兴起驱动硬件商将做出这样的决定。 11、家庭PC娱乐终端:议决PC娱乐终端来控制家中所有娱乐设备和电器的操控,听起来非常酷。 12、意念控制器:与体感游戏完全相反的是,意念控制器让你无需动手和活动,只需安安悄然默默坐在那动脑就可完成对游戏的操控,尽管听起来对健康可不太好。 PC游戏,游戏。
长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年时期的心,迟早也会被这毒辣的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年时期类似空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我如此向往着那时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的来由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我如此向往着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着
012年发布。他说:“游戏大部分的设计事情还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16个月的日期来完成游戏紧要元素的设计,这历程大提要到2011年圣诞节时期。日期有点紧,不过他们但是伟大的暴雪,没有他们做不到的事。如今发布还为时过早,或许我们可以在本年的暴雪嘉年华上获得《暗黑破坏神3》的最新消息,请大家继续存眷飞翔游戏网。
12月22日最新消息,21世纪的首个十年即将宣告结束,让我们来预测下到2020年,PC游戏可能都有哪些发展。 1、数字发行平台:Steam和iTunes的成功证明,在未来十年中这种数字平台将会更为广泛的受到玩家们的欢迎。 2、流媒体内容:Netflix和Hulu的模式也将在游戏业中重现,已有包括像OnLive和GameFly这样的办事商已经开始提供了云游戏体验 。 3、3D立体效果:这项技术正在敏捷改变游戏业的面目,任天堂3DS的成功将推动PC游戏业也寻求裸眼3D体验效果。
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虽然如今《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有公布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.net社区指出,该作可能将在2012年发布。 6、跨平台联机:如今玩家们已经可以议决Windows Live连接PC和XB360的同款游戏体验联机功能了,未来包括PS3和苹果IOS设备在内的游戏主机都有望实现与PC互联PC游戏,游戏。 7、交际游戏:毫无疑问,交际游戏将在未来十年内得到巨大的发展,也许能诞生真正足以改变游戏业的伟大作品。 8、触屏游戏:iPad开启了触屏PC游戏的浪潮,但是距离真正的PC游戏应用还有段距离。微软在Windows 7中也内置了触屏支持,但还需要足够壮大的游戏来对应支持。 9、体感操作:体感游戏的浪潮如今已经席卷了整个家用游戏界,PC游戏界应该也无法避免。 10、游戏笔记本:十年前笔记本的诞生只是为了办公,十年后笔记本的新生将是为了游戏,网页游戏、网络游戏和交际游戏的敏捷兴起驱动硬件商将做出这样的决定。 11、家庭PC娱乐终端:议决PC娱乐终端来控制家中所有娱乐设备和电器的操控,听起来非常酷。 12、意念控制器:与体感游戏完全相反的是,意念控制器让你无需动手和活动,只需安安悄然默默坐在那动脑就可完成对游戏的操控,尽管听起来对健康可不太好。 PC游戏,游戏。
长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年时期的心,迟早也会被这毒辣的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年时期类似空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我如此向往着那时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的来由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我如此向往着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着
012年发布。他说:“游戏大部分的设计事情还没有开始。我们首先还是要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16个月的日期来完成游戏紧要元素的设计,这历程大提要到2011年圣诞节时期。日期有点紧,不过他们但是伟大的暴雪,没有他们做不到的事。如今发布还为时过早,或许我们可以在本年的暴雪嘉年华上获得《暗黑破坏神3》的最新消息,请大家继续存眷飞翔游戏网。