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英雄无敌 1代

系统:WinAll 大小:323.5M

类型:SLG策略棋牌 更新:2013-01-28

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《英雄无敌1》是发行于1995年的一款战略性游戏,原本的平台是MS-DOS,后移植到Windows平台,有Mac OS版本,并在全世界有着广大而坚定的玩家群。

能说本作的面世具有划期间的汗青意义,它不但为以后的英雄无敌系列和回合制策略game作出了应有的模范,别的还对魔兽系列等经典题材的game留下了深远的文化影响~~以是,《魔法门之英雄无敌》在上市之初就得到了玩家们的一致好评,而很故意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段日期内持张望态度,拿JVC本身的话来说就是:“咱们竟没故意识到咱们已经乐成了......”

《英雄无敌Ⅰ》报告给咱们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的权势,分别是骑士族的艾伦费王、蛮横人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争取这块土地的主权而开始了旷日长期的征战。他们各自带领着本身的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战,末了,以骑士族的艾伦费王的大获全胜,使其他各族臣服,最终创建了铁拳王朝(Reign Ironfist),从而竣事了。

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第 1 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 2013/12/9 11:14:25
作为最优秀的回合制策略(TBS,Turn-based strategy)游戏之一,英雄无敌在全世界有着广大而坚定的玩家群。说起英雄无敌的诞生,还有一则趣闻,在2003年E3上,Celestial Heavens的GhostWriter采访了这一系列的创始人JVC,采访者问JVC英雄无敌系列是如何诞生的,JVC说是因为他的妻子,然后谈到了国王的赏金,这个游戏令JVC的妻子彻底的着迷,但是之后JVC跑回去继续开发他的魔法门RPG,于是之后的每个月、每个星期、每天,JVC的妻子都会说:“你什么时候开始制作《国王的赏金》的续集?这是最好的游戏,比魔法门要好,它值得你做续集。”所以JVC就说:“好的,我会做的。”就这样JVC投入了精力,《英雄无敌一》就这样诞生了。JVC的妻子还为H2和H3贡献了不少地图和进行了不少测试,甚至是为H4责怪JVC:“你毁了我的游戏!”我们不得不赞叹JVC妻子眼光,或许还真是她造就英雄无敌。

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