系统:WinAll 大小:313.6M
类型:RTS即时战略 更新:2013-10-22
《钢铁意志》(Will of Steel)是一款由 Gameyus Interactive 所开发制作的现代军事即时战略game,英国的game厂商 GMX Media 署理英国的发行权,美国达拉斯的 Tri Synergy 取得美国国家发行权。
《钢铁意志》将于2月1日在英国上市。
《钢铁意志》里面的会战战区有 2001 年的阿富汗以及 2003 年的伊拉克战场,这款现代军事即时战略game利用 Gameyus 自行研发的 Perun 引擎来开发,支撑顶点着色引擎(Vertex Shader)以及像素着色引擎(Pixel Shader)来展现出逼真的日夜及气候变革 3D 特效,以是能出现出相当令人冲动的 3D 特效,像是在执行使命时会有昼夜以及气候变革;
而玩家所领导的队伍也会随著战事增加履历、晋升军阶以及得到奖章,并有凌驾一百种上面的军事单位及武器系统供玩家操控。game中还参加了分外的语音指令控制方法,GMX Media 乃至还表现他们信赖险些能用语音指令来控制这整款game。
由于是款军事举措范例的即时战略game,以是在《钢铁意志》里玩家不必要颠末“网络资源后,开始生产武器,接著投入战场”等啰嗦且漫长的等待,反而要多去细致怎样与仇人作战,以及各兵种间的调理应用等能顿时投入战场的战术指挥。
在《钢铁意志》里,将随著阶级晋升、得到功绩等而会有一些分外的指挥调理选项供玩家在战斗中利用,像是空中运输、炮击支援、空袭支援、卫星侦查、长程飞弹打击、增援以及利用可执行特殊使命的特种队伍等,以便于更有效的来完成战斗使命。
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