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敌我之战 (I of the Enemy)

系统:WinAll 大小:257.5M

类型:RTS即时战略 更新:2026-10-10

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敌我之战是一款未来式的即时战略游戏,包括三个不同种族在遥远的星系中作战,而且在单人游戏模式中,提供25个任务,和skirmish模式。多人游戏模式中将支持8人同时游戏。本游戏的重点已经不在是收集,采矿,和建造上了,而是更多的注重在战术问题上。游戏中提供了时空门,可以让玩家在同盟军中来回穿梭,还有轨道输送机,很显然游戏有意要把重点放在部队的机动性能上,减少在数量上有压倒性优势的一方获胜的几率,同时,数量少的也未必要在那里等死。游戏任务的类型也是有选择性的,在战役中不是简单的将对方完全消灭就可以完成的,而且也不可能将对方完全消灭,胜利条件是给敌人造成多大的不利和延缓。另外游戏中还有很真实的一面,比如不完全可信的支援部队的到来时间,敌人实力的不准确估计,总使用不直接的交火战术会让那些大规模固定防守的士气下降。
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