系统:WinAll 大小:15M
类型:AVG冒险游戏 更新:2021-06-29
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魔界村从第一作便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。
魔界村是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。
西班牙独立制作人Locomalito发布了这款向《魔界村》致敬的复古风独立游戏《Maldita Castilla》。
“多年来,我一直很怀念《魔界村》这样的游戏,所以我打算自己做一款。”
笔者玩了90分钟,感觉他的确抓住了卡普空1985年的《魔界村》的精髓。8位像素风格画面,易于上手的游戏难度,创新的boss战,让人想起童年在币厅里的美好时光。
而且这款《Maldita Castilla》完全免费,不用续币,死了也不用从头开始,每一关都有无限次机会。
《魔界村》的魅力之一就是隐藏地点,《Maldita Castilla》也不例外,设置了许多隐藏地点,找到后可以触发多种神秘事件,有的笔者也不知道是什么。
虽然《魔界村》的影子最重,但Locomalito表示本作也受到许多其他游戏影响《虎之道》《黑虎》《忍》等等。
魔界村从第一作便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。在随后发售的FC版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错,99年在GBC上又在移植本作,无论是流畅度还是难度都更接近于原作了。
之后是街机上的第二作大魔界村,本作的画面提升还是相当大的,增加了新武器以及4方向攻击,最大的提升就是魔法攻击,这一作中有了更高一级的铠甲,但是HP不变,仍然是一击赤膊。本作还移植了PCE和MD版本,素质比较高。
超魔界村是以原创身份登场在SFC上的,这部作品出现了二段跳,更高一段的铠甲,和强化攻击,不过原来的4方向攻击被取消了,由于是在SFC上发售,所以画面空前美丽。本作移植过GBA版,并增加了重制的关卡。 以上3部作品在PS上的CAPCOM历史系列里登场过,PS版还追加了很多原画设定。
魔界村外传系列的人气没有原作来的高,主角变成了历来作品里亚瑟的老对手红色阿里马,有ARPG的味道,是不错的作品。
最新作极魔界村和改在PSP上登陆,凭借PSP的机能使得这部作品无论是画面的华丽度还是游戏性都得到了空前的提高,各种游戏模式和难度的选择也使之相对之前的作品难度大为减低,以用来吸引更多新玩家的尝试,不过由于在难度上仍然普遍高于市面上一般的动作游戏,所以还是有玩家们还是抱怨难度高。
小游戏一般电脑都可以玩。
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