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超进化物语app 1.1.40

系统:Android 大小:146M

类型:策略塔防 更新:2017-06-14

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超进化物语app是一款以怪物养成为核心的安卓策略游戏,特色的收集养成内容,为你打造你心目中的养成圣地。倾心准备的画面以及背景音效,相信玩家都能感受到来自开发组的心意,代入感十足,感兴趣的小伙伴赶快下载试试吧!

更新内容

最近更新查看历史

---------2019.4.8更新列表---------

1、贤者***新增幸运事件

2、其他BUG修复

---------2019.3.26更新列表---------

1、新兽溯仪降临

2、新生大作战活动上线

3,星核之眼开放全新挑战(500-600层)

4,其他BUG修复

---------2019.1.30更新列表---------

1、新兽剧王降临

2、老玩家回归活动实装(满足条件后触发)

3,部分怪兽技能描述语义修正(实际效果无变化)

4,其他BUG修复

系统玩法

「起源殿」

起源殿作为实时PVP系统,使用ELO匹配机制,战斗双方的怪兽等级、纹章、物种同化数值将会被统一,极大的考验玩家的策略搭配、操作与意识。

「部落系统」

部落系统包含部落冒险和部落战争两大合作对抗玩法,同一个部落的玩家可以在部落冒险中,联合部落的小伙伴将公会BOSS逐个击破。部落战争则是两个公会之间的对抗舞台。

「斗技场」

在斗技场,玩家能与同等水平的玩家一决高下,并根据敌方阵容不断调整,从中学习吸收经验改善自己的阵容。斗技场第一名的玩家,还可以享受在大地图上显示头像和昵称的荣耀。

「探索者心魔」

心魔的阵容正是其他探索者的用心搭配出来的阵容,他们会随机出现在大地图上,干扰玩家推图和收集资源,玩家与心魔决斗,通过精准的操作和克制敌人的阵容赶走对手的心魔,夺回地图控制权。

「大世界关卡」

推图系统放置在游戏的大世界地图上,大部分关卡的前置关卡非唯一,只要前置关卡节点已经开启,并且探索者等级到达该关卡等级要求。玩家便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。通关140关后会自动开启二周目关卡,玩家可从二周目第1关开始继续挑战。开启二周目后,可以通过一周目和二周目按钮对关卡地图进行切换。二周目的关卡强度会大大地提升,每一关有两波怪兽,需要更多的策略性思维,更具有挑战性。

「星核之眼」

星核之眼是一个特殊的副本,受到未知力量的影响,不同种族的怪兽在不同时刻会受到不同的影响,获得额外的基础属性加成,要利用好它们挑战更加强大的关卡才能探寻星核的真相。

「命运之门」

在命运之门之中,玩家将进行多次的抉择,根据局势判断要进攻还是去防守,体验步步为营的有趣的rougelike属性的战斗。

「暴走时刻」

在暴走时刻之中,玩家将迎战不断袭来的怪兽,体验到连续击杀、无尽战斗。而神灵施法的时机,怪兽队伍的续航性都会影响到最终的结果。

「无尽之森」

无尽之森是一座神秘的森林,在这里,玩家要靠着单个阵容与10个对手展开车轮战。期间,玩家可以快速尝试不同的属性增益,验证属性变化的收益,体验以一挡十、不断突破的战斗。

「探索小队」

探索小队下,玩家只需要简单操作,把自己的怪兽放入探索小队之中,安排它们为自己探索挖宝,这样即便玩家在游戏之余,也可以愉快地坐等怪兽带回丰厚的奖励。

「物种同化」

玩家可消耗同化点对基因节点进行吸收,吸收成功后可获得奖励,节点也有可能出现基因怪兽,击败基因怪兽可获得永久增益。是一个充满未知和惊喜的获得重要资源的系统。

「怪物图鉴」

系统会记录玩家在游戏中的操作,当玩家得到该只怪兽的时候,系统便会点亮图鉴的相应位置。图鉴可以观察已经获得的怪兽、怪兽故事和属性加成等等。

游戏特色

基于物理碰撞的战斗

游戏的核心战斗基于物理碰撞,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,任意一只怪兽的数值产生了变化,都会带来很不一样的结果,所以队伍的搭配千变万化,充满了突发性、策略性和创造性。拥有压迫阵型、贴墙反击、技能连锁等多种策略,可以探索的内容非常丰富。

上百只原创特色怪兽

游戏中所有的怪兽均有着独特的外形与故事,每只怪兽都有着专属于它们的不可告人の秘密故事,等着玩家发现和收集。配合着独树一帜的剪影风格,给玩家别样的体验。除了一般的怪兽,玩家还可以借助两只怪兽的力量,融合创造出新的怪兽——新生怪兽。

怪兽养成及带分支进化

在物语中,怪兽不仅能通过战斗提升数值,还可以通过进化获得新的技能。重要的是,怪兽的进化是可以选择不同方向的!此外,每一怪兽的基因都是独特的。

万变的策略组合

玩家通过差异化的纹章搭配、怪兽组成、神灵的选择,便可以打造多种策略战术,例如单体削血刺客流、耗时间炼狱流、龙族大炮流、无脑压墙流等等,实现千变万化的怪兽组合策略。

逆转胜负的神灵系统

战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手。神灵一方面为怪兽提供强力的被动加成。另一方面,还拥有一个主动技能让玩家手动释放,以实现战中策略,玩家可以利用神灵系统掌控战斗的关键节点,体验的战中抉择快感。

可探索的大世界

不像传统手游的单线平推,物语拥有多支线可探索的关卡和世界,大部分关卡的前置关卡并非唯一,只要前置关卡节点开启,便可以自由挑战任意开启了的关卡节点。

进阶攻略

主角怪物

首先来谈谈游戏中的主角怪物吧,有3个远古怪可供选择:

超进化物语阵容搭配技巧全解析

逆转,有着强大的辅助能力。

混沌,一个输出很高的前排。

神赐,战士型前排,后期成长方向可以转肉(蓝色)或者输出(红色)。

萌新的话建议选择混沌或者神赐,前期比较好渡过,所有的怪兽都是可以通过重置来转换成别的怪兽,所以以后可以3个之间随意转换,重置需要消耗钻石的。

阵容搭配思考

主角怪物前期都比较弱,进化到究极(紫色)阶段才稍微强力一点,对于平民和小R来说可以一直用下去,土豪就直接在造物台买买买了~好了说正事:

玩家到了22级会解锁第5个位置,这个时候就可以自由选择怪物进行阵容配置;

一般情况下队伍里面的前排数量多于后排,这一点在平民和小R身上尤为适用,为什么?因为如果是3后排+2前排或者4后排+1前排的话,只要你的前排被击退,你的输出点就会暴露在敌方的火力范围内,后果你懂的~

如果是3前排+2后排(最平衡的阵容),3个肉可以充分保证后排的输出空间,轮流吸收伤害。如果是小R,后排可以是纯输出+辅助(奶妈),前排可以是战士(输出)+肉+肉;

如果是4前排+1后排(土豪适用),后排可以是纯输出,前排可以3肉+1战士(输出),前提是肉和战士的恢复能力很出色(因为舍弃了辅助的位置);

最后说说前排和后排的种族选择问题,这里给大家说一下,尸族的防御属性和恢复能力(吸血)是最出色的,龙族的优势是伤害,但多为近战,灵族擅长控场和单点(指定目标的击杀能力),木偶族擅长保护。大家可以根据种族的特点进行对应怪兽的选择,具体的搭配就见仁见智了,没有固定的搭配,很随意~

最后啰嗦一句,拿近战打输出位不是不可以,前提是血量能恢复得过来(因为是直接面对敌方的火力),近战输出最好适当堆一下体力,30级后配一个嗜血纹章就完美了,这样可以不依赖本身的技能回血(万一对面有封技,血量还能维持在健康水平),个人感觉近战输出在30级之后才会迎来强势期。

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