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文明6 v1.0.0.167真正的建筑升级MOD v1.3.1

系统:WinAll 大小:4.2M

类型:存档MOD 更新:2017-09-12

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文明6 v1.0.0.167真正的建筑升级MOD v1.3.1,非常经典的一款DLC建筑MOD,在激活波兰DLC的情况下,所有的47栋普通建筑(包括5个UBs)和Sukiennice的建筑升级,非常的实用,有兴趣的小伙伴们自取!

资源详情:

每个建筑都可以升级,因为有(通常)3级的基本建筑,也有3级升级。它们的特征和参数取决于它们的水平(见下文)。

每个建筑升级都有相同的图标作为基础建筑,加上一个独特的加号。

在研究了一种技术/公民的技术/公民的基础建设之后,通常会有一种建筑升级的方法(除了少数例外)。这代表了一种想法,即在应用任何升级之前,必须构建并使用一段时间。

所有独特的建筑也有升级。

1级升级

提供50%的基础建筑产量,

很少有早期建筑的升级也有独特的特征或独特的收益(见下文),

成本约。50%的基本建设和维护费用= 1,

机库在这里,你也可以升级宫殿!

2级升级

提供50%的基础建筑产量,

提供不同类型的额外+ 1产量(很少提供+ 2),

成本约。75%的基本建设和维护费用= 2。

下水道,机场和所有的宗教附属建筑都在这里。

3级升级

提供50%的基础建筑产量

提供不同类型的额外+ 2产量(几乎没有提供更多),

有一个独特的功能添加(见下文),

成本约。基础建设和维护费用的125% = 3或4。

独特的效果

机场升级-房屋+ 2 +设施+ 1

圆形剧场-设施+ 1

兵营升级- + 1从营地升级

图书馆升级-设施+ 1

灯塔升级-具有区域效应

博物馆升级-为每个GWA /人造物品增加1枚金币

发电厂升级-每一个邻接生产奖金

研究实验室升级-具有区域效应

海港升级-为每一个邻接金加成,房屋+ 3

神龛升级-具有区域效应

稳定升级- + 1从牧场

从伐木场的教会- + 1信仰

证券交易所升级——具有区域效应

水磨机升级- + 1种来自种植园的食物

工作船从采石场升级- +1 Prod,房屋+ 1

评论

提供黄金的建筑物维持= 0,但黄金被降低来解释这一点。

购买的升级也有维护费用= 0。

没有任何升级提供额外的公民插槽。

所有的升级都可以通过生产队列建立,并与CQUI兼容。

所有的墙型升级都有维护费用= 1。

使用说明:

放入mod文件夹在游戏中勾选启用即可

未有結果前先改名為 0828

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