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永远的双子3 (Alternative Sphere)

系统:WinAll 大小:540M

类型:STG射击游戏 更新:2013-12-24

截图 简介 下载 文章 猜你喜欢 评论(1)

枪战射击类游戏

永远的双子

《永远的双子3(Alternative Sphere)》是飞行射击游戏《永远的双子2(TWilight refrAIN)》的续作。游戏一共6面,难度分为「Easy,Normal-,Normal,Hard」4个等级,故事是跟前作相同的。 Normal- 基本难度和Normal相同、只是LifeLine(后述)情况不同 。本作在游戏上做了全面的革新,可以说是该系列的的巅峰之作!

试玩评测

本作首次加入了以往弹幕射击游戏不常用的斜向飞行,同时慢速移动和射击按键进行了分离,高速时攻击范围广,低速下攻击集中于前方 。另外一个特色就是支援系统,可以说这个是此游戏的乐趣和精髓,涉及到打分影响更大。按下C键将叫出支援角色 ,支援根据选择舞羽和翼的不同而有变化。 被呼叫出的支援角色将停留在被呼叫时的位置,并且张开屏障。 注意:从呼叫到展开屏障有一定延迟,所以屏障是战略用而非决死用。

操作说明

决定/射击:Z
炸弹/取消:X
支援:C
会话快速跳过:Ctrl
慢速移动+射击:A
慢速移动:Shift
暂停:Esc

游戏攻略

1、在消弹之前取得e-crystal,Base以+10情况消去10个子弹的话,Rate增加100。Base以+100消去10个子弹的话,Rate增加1000。
2、游戏中会出现一些带有小圈的杂鱼,速破的话会出e点。6面最明显,一横排杂鱼其中有一个带著圈,具体可以看说明书,这种杂鱼提供额外的base值,不过除了中大型杂鱼,小杂鱼一般出来就死,这个基本不会打不出来。
3、 boss出的e点与时间奖励连动。在总时间的70%以上没有变化为最大值,70%—20%之间随每5%的时间减少1。具体还没看,体验版中,boss掉出的道具数也与时间挂钩,时间越少,出的纳米机械也越少,反正boss尽量速破,不过部份还是要等boss大量放弹以后击破赚消弹的纳米机械。越到后面大量纳米机械绝对比一个e点赚。
4、最后就是boss、中boss的每一个形态的得分会继承到下一形态,例如第一形态的分为100w(基础分)×70%(时间奖励,击破时间/总时间)=70w,则第二形态的基础分变为120w(第二形态基础分)+70w(前一形态得分)。也就是最后的EB没有NMNB丢掉的双倍奖励,将丢掉无比巨大的分数。
5、版底boss和中boss是分开的,版底boss不会继承中boss的分数。

游戏视频

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第 1 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 2013/12/24 18:30:45
每个boss的EB其实是分为3个阶段 第一个是屏障阶段,相对弹速弹量都较小,boss被弹范围也较大。 破壁后进入第二阶段,这时弹幕难度增大,大部份为弹速和弹量增加。 如果打死了全部其他小杂鱼或使魔后进入第三阶段,这是弹速弹量进一步增加,绝大部份会多出些其他形式的子弹。 虽然打死附属杂鱼可以贪到更多的e点,纳米机械,不过难度也会上升。由於打杂鱼boss也会掉血,最完美的就是击破最后一个杂鱼的同时也击破boss。 不过难度也不小,拿不下来稳稳的双收EB就好。 EB战还有个小技巧就是在反应不过来的时候可以无视特殊弹,直接放开屏障,虽然这是支援者会被打消,但是那颗特殊弹也没了,可以利用这一段空隙重整姿态,boss快死是也可以利用下。不过用翼作支援者的话也要有相应的觉悟,因为这样之后将接近5秒无法使用屏障。

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