系统:WinXP, win7 大小:6.8M
类型:游戏补丁 更新:2014-02-27
【6.80游戏性更新】
综合
全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒。
全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒。
现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加。
Roshan的属性升级速率加快20%。
Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400。
对于琢磨不定的新手,或者是深思熟虑的战术大师来说,
增加的15秒选人时间,给了他们的思维一定缓冲的余地。
而选人时间过后的经济损失,会让他们破釜沉舟打下决心,
亦或是狗急跳墙般的点击随机呢?
英雄更新
炼金术士
夜间视野从1400降低到800。
不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒[?]。
(仍然是在5秒后达到最大威力)
不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力。
远古冰魄
冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%。
冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒。
冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒。
敌法师
法力虚空的作用半径从300提高到450。
为施放法力虚空增加范围提示。
斧王
基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒。
狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒。
狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒。
蝙蝠骑士
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒。
兽王
野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒。
野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒。
野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物。
嗜血狂魔
嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35。
现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)。
酒仙
元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒。
刚背兽
基础攻击力降低4点。
育母蜘蛛
现在无法走出地图边缘[?]。
(这对所有其他拥有无视地形技能的英雄同样有效,比如幽鬼,蝙蝠骑士等)
织网不再提供200的视野。
当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效[?]。
(比如,若受到显隐之尘效果影响并且处于敌人的视野中,那就无法穿越树林)
喜大普奔,护法终于被镇住了。
半人马战行者
奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒。
发条技师
击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次。
水晶室女
基础智力降低3点。
黑暗贤者
离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒。
戴泽
编织的持续时间从20秒增加到24秒。
死亡先知
驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒。
沉默的范围从350提高到425。
龙骑士
神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒。
卓尔游侠
重做沉默魔法[?]。
原来效果:
====
沉默目标区域中所有敌方单位
施法距离:900
沉默半径:300
持续时间:3/4/5/6
冷却时间:13
魔法消耗:90
全新效果:
====
释放一道能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退。无法打断持续施法
作用范围:250
最大距离:900
沉默时间:3/4/5/6
击退距离:和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0
击退持续时间:0.2
冷却时间:13
魔法消耗:90
大地之灵
残岩的充能时间从25秒增加到35秒。
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕。
地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点。
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点。
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默。
巨石冲击的作用半径从225降低到200。
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断。
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁。
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡。
修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误。
修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误。
修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误。
撼地者
基础移动速度从300增加到310。
力量成长从2.5提高到2.9。
魅惑魔女
基础护甲降低1点。
谜团
黑洞的范围从375增加到400。
黑洞的施法距离从250提高到275。
虚空假面
时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒。
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点。
哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒。
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550。
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点。
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690。
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点。
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒。
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点。
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
杰奇洛
冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点。
液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点。
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒。
冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点。
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次。
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30。
移除了冰火交加的初始伤害[?]。
(冰火交加的整体伤害从90/180/270/360点调整为80/180/280/380点)
主宰
剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒。
光之守卫
法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒。
军团指挥官
勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击[?]。
(之前一次触发有时会造成多次额外的吸血反击)
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒。
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒。
拉席克
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次。
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点。
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒。
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点。
莉娜
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200。
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒。
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
莱恩
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害。
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果。
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒。
等级3的精灵狼现在具有隐身能力。
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复。
马格纳斯
基础智力提高2点。
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5。
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17。
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间。
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法。
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点。
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾。
追问你确定你不是猴子请来的救兵?
回答该成正常的了。。猴子没叫我来。
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致[?]。
(并不影响穿刺的实际距离或作用范围)
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%[?]。
(只要有魔法值即可施放,比如有100点魔法值,此法术只消耗60点魔法值)
全能骑士
退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒[?]。
(这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间。标准光环效果为0.5秒)
殁境神蚀者
星体禁锢的施法距离从550降低到500。
幻影刺客
隐身单位现在也将触发模糊。
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒。
痛苦女王
神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒。
力丸
基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒。
沙王
沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525。
暗影恶魔
暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层。
暗影萨满
枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点。
群蛇守卫无法再困住Roshan。
沉默术士
全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒。
天怒法师
神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点。
斯拉达
重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点。
斯拉克
突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点。
暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒。
狙击手
瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400。
裂魂人
现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野。
风暴之灵
基础移动速度从295降低到290。
斯温
基础护甲提高3点。
战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒。
恐怖利刃
灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒。
灵魂隔断现在完全无视魔法免疫。
倒影的施法距离从250增加到275。
潮汐猎人
海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点。
海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点。
伐木机
基础力量值从25点降低到22点。
修补匠
加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍。