系统:WinAll 大小:1010M
类型:RTS即时战略 更新:2014-05-17
《国家的崛起:延续的传奇》这款RTS游戏由Big Huge Games制作,玩家在游戏中将有3个国家选择进行一场场跨时代的战斗!游戏中玩家可以不停的发展科技,让自己的国家从使用冷兵器的时代过渡到使用自动火器甚至是更高级的能量射线武器时代,在这期间玩家可以进行不停的争霸以此来为自己的国家发展拓宽路线打好经济基础。
《延续的传奇》采取了新的游戏引擎,而这个变动将让人耳目一新,像游戏中的都市和建筑都被这个新引擎描绘的异常细致;在游戏设计初,制作者放入更多的精力在游戏的可玩性上,而现在显然他们花了更多的精力投入到游戏的画面上来,而现在的画面已经坚定了我们的信心。
艾灵族
艾灵族(Alim)是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,艾灵族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,艾灵族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,艾灵族还能操控火焰魔法、水晶魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的水晶魔法,艾灵族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,艾灵族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为艾灵族扭转战争败局的关键武器。魔法对于艾灵族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。
梵希族
梵希族(Vinci)的灵感来源于列奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是梵希,该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。梵希族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人季克(Zeke),它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的侦查,注重生存和攻击的攻击模式,还有可以快速攻城的攻城模式。总的来说,梵希族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之艾灵族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付艾灵族多变的魔法,梵希族也有自己的魔法破坏者——魔法无效器,它能够破坏一切的魔法,特别是对于艾灵族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家吉亚科莫就是来自梵希族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个梵希族人。梵希族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。
克德族
克德族(Kode)是来自于古玛雅,他们的建筑就是玛雅风格,但是混合了类似玛雅神话的“神力”,比如可以发出激光的持矛步兵和类似机械的太阳猎豹。城市有能量区可以生产能源,英雄也是玛雅的神——死神夕恩,太阳神季莫和暴风女神莎克。对于克德族来说,能量甚至比碲矿都重要,很多单位的建造和升级都需要能量。就连英雄的力量也是要消耗能量的(克德的英雄升级是使用技能,而其他两族的英雄升级则是升级、购买技能)。
跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!
可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。
多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如间谍活动、外交、技术发展竞争、或是强迫扩张领土策略,以获得领土的统治权。当然,也可以使用军事攻击来消灭敌人。
流畅的多人连线模式:在多人连线模式下 (最多 8 位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将唾手可得!
CPU:1.6 GHz 或更高
内存:512 MB
显卡:64 MB硬体转换及明暗调整的显示卡
硬盘:2.0 GB空闲空间
声卡:Windows兼容声卡
系统需求:Windows 9X/2000/2003/XP