系统:WinAll 大小:10M
类型:SLG休闲益智 更新:2026-06-22



《连锁核变》是一款休闲小游戏,可以让你感受原子、分子之间的变化。在产生核反应的时候这些粒子是如何变化的呢。《连锁核变》可以将这个微小的世界以游戏的方式展现给大家。
【版本更新】v3.2.1正式上线,核心引擎升级至Quantum-Core 5.0,连锁反应计算效率提升40%,支持百万级节点实时模拟。新增「聚变沙盘」模式,玩家可自由设计反应堆拓扑结构。
【功能改进】优化了移动端触控体验,拖拽建造响应速度缩短至8ms;全局光照系统重构,临界爆发特效帧率稳定性达99.2%。同步推出「链式反应回放」功能,支持4K分辨率逐帧复盘。
【用户反馈】上线两周收获Steam「好评如潮」,玩家特别赞誉新加入的「动态辐射云」物理模拟。社区创作者已上传超过12,000份自定义反应堆蓝图,官方精选集「人类群星闪耀时」本周更新。开发团队正根据反馈调优多人协作模式的同步机制,预计v3.3版本推出跨平台联机。
卢瑟福的α粒子散射实验已经是红遍全世界教科书了。α粒子到底是个啥?其实就是一个氦原子的原子核。说到底就是用氦原子核当做子弹去炮打金箔。而《连锁核变》这个游戏的表现层原理和这个实验类似。
玩家鼠标点击的地方会产生一个能量波,推动临近的原子核作为炮弹去击打其他原子核。当然,该游戏有不合理的地方。比如原子核的裂变不是来自原子核相互的吸引。事实上在电磁力作用下,原子核的合力是外排的。
由于游戏中不是严格意义上的核变(微观级别出黑洞,开发者你闹哪样)所以小编简单阐述一下。
Black Holes “黑洞粒子”,该种粒子激发后会产生黑洞,将周围物品向内吸引
Nulearoids 原子核 分大中小,所需激发的能量也不等,激发后爆炸,外推
Cluster “原子核簇” 多个小原子核聚合在一起,激发后会爆成多个小原子核
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。