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豪华曹操传2014

系统:WinAll 大小:412.6M

类型:SLG策略棋牌 更新:2014-10-31

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豪华曹操传2014是一款网友自制的曹操传MOD,相比当初的2011版,游戏又增添了不少的新内容,不过据作者说,目前都还不是完整版。想要体验史上最好玩最具挑战的战棋游戏那就赶紧来下载吧!本作已经打入了最新的141030补丁,一共有47关,是全网最新版本。

2014版与2011版的区别

一、地形/移动
从90,100,110。还原成五种,不过是变成90,95,100,105,110。除了有对冲特效或装备的人,雨天均地形下降5%。风天雨天移动下降1
二、围攻
增强我方使用围攻的作用,参与围攻的武将增加10%伤害,敌军保持不变。
三、混乱
除了原来的敌军在敌军行动阶段,会强制解除混乱外,陷入混乱的部队将受到10%的策略或物理攻击伤害加成。
四、增加存档到20个
五、策略
除五系策略,火水风地雷都有五个策略外,还有新五神以及八阵图的回归。雷系只有非晴天能使用。如果在山地对站于荒地的人使用地系策略会有加成。风天气也能使用火系策略,不过威力减弱。军师能在城内地形可使用地系。都督能在下雨天无视地形使用水系。还有其他的不少的策略变化也就不一一细数了

游戏系统设定

1、概率处理。曹操传与大部分战棋一样,随时可以S/L,而且设置了诸多机率事件。这些机率很可能会成为玩家过关的法宝。而实际上,S/L概率事件,等同于作弊,不同的只是比用修改器的效率低。本作中,此法宝将无法奏效,我们将采用新的伪随机处理方式,再也无法直接S/L或像机战一样改变人物行动顺序的方式来改变随机数。想过关,请拿出真本领来。
2、培养系统。是没有的。培养,就是培养出部分强大的武将,反过来造成部分武将板凳化。我把全部达到最强状态的武将都给你了,培养就省省吧。不过要注意的是,战场上触发特定武将间的单挑,是会有额外能力增长的。
3、难度设定。难度分为五个级别。各个难度的敌军等级是完全一样的。难度的具体表现在敌军的成长差距、地形能力。
4、奖励设定。宝物全是过关或杀掉敌将获得的,所以不看任何攻略都能集齐所有宝物。全灭敌军不但能得到额外道具奖励,还会按回合剩余数奖励金钱。非全灭过关则一般只能得到固定的金钱。
5、特效系统。本作走的是丰富特效路线,特效量是原版的几倍。宝物数量跟11版一样,删去了一些重复以及缺乏特色的宝物。增加更具操作性的宝物特效。

快捷键说明

1、空键键可快速跳过对话
2、Alt键显示血条

新版特性

1、板凳自动升级系统(第二章开始):没有达到"平均等级"的武将,会自动提升到"平均等级"的等级.这样可使我军板凳人员不脱离大部队等级,发挥各武将的作用。不会出现原版中就算出场也只能躲一边 看戏的板凳。
2、固定装备等级:在这个游戏中,玩家不会再有装备等级差所带来的我方武将能力差距,引至的平衡问题。我军的装备完全由我军人物等级来决定。进入战场时,系统自动计算装备等级。若是普通装备,也会自动转换成相应的中级或高级装备。所有装备不获得经验,普通装备的买卖不需要金钱。
3、敌军混乱恢复:混乱可以通过S/L把任何被混乱的敌人废掉(这也是原来不采用这一特效及策略的原因)。但在这个游戏中,敌军在敌军行动阶段,会强制解除混乱。 部队处于混乱状态时受到的伤害增加10%。
4、套装限制:游戏本身装备限制很宽松,便会容易出现过强的搭配。所以有部分装备是不能同时装在一个人身上的。
5、低限。游戏中设置了最低命中25%,根据难度不同还设置了最低伤害。
6、天气改为循环制,根据天气类型的不同,使用不同的天气循环。能力状态及异常状态改为固定回合制
7、升级经验。1-15级需150,16-30级需200,31-50级需250。另外改写了经验获得公式

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