系统:Android 大小:83.4M
类型:养成经营 更新:2022-08-22
下一站我的大学是一款像素风的模拟经营类手游,在这里玩家可以回到你的大学时代,通过不同的玩法模式来经营你的大学生活吧!在游戏中度过大学生活是什么样的体验呢?感兴趣的小伙伴们点击下载体验吧!
《下一站我的大学》是由开发商LABMEN STUDIO开发的一款全新推出的日系像素画风的模拟休闲游戏作品,精美日系像素画风让你眼前一亮,丰富的玩法内容带给你沉浸式体验,超高自由度的发展路线任你选择。
在游戏之中玩家将扮演一名普普通通的大学生,你将来到熟悉的大学校园之中,开启属于自己的全新大学冒险之旅,玩家可以在游戏之中结识不同的角色,你甚至还可以在校园之中邂逅自己的真爱,谈一场轰轰烈烈的恋爱,或者开启学霸模式,成为顶级毕业生吧!
在开发这个游戏的这三个月的过程中,我成长了许多,无论是技术还是美术,最重要的是,我对大学是什么这个问题的理解,似乎越来越透彻。
我推翻,重构了很多最开始的游戏设计。
最开始,我将“学习”这个系统置于一个不是那么重要的位置。
我将学习作为游戏进行下去的限制条件,是一个让人不愉快的设计。
就像其它的游戏,钱花光了会死,血条空了会死,健康为零了会死,我这个游戏,不及格会死。
因为这就是我这枚学渣的大学现状:“我不想学习啊,但是不及格会死,我能怎么办呢?”
于是我将主要的精力放在多姿多彩的大学生活圈的打造上......
各种各样的人物,各种各样的场景,各种各样的经营路线......
随着开发的进展,我慢慢认识到,这似乎是我犯下的一个重大的错误。
第一、凭我个人的精力,无论如何也不可能把多姿多彩的大学生活做得有感觉,大概率是一个浮于表面的玩意。
第二、我重新审视了大学课程的意义,一门课程就类似武侠游戏的武林秘籍,成功掌握一门课程,就是实际上掌握了一项技能,开启了下一门进阶课程。这其中也可以尝试做经营玩法的设计。
第三、大学实际上还是学习为重,我不能在游戏中给大家(特别是好多期待大学生活的同学)一个错误的印象。
所以我重构了一些设计,目前游戏的主线是课程学习,有点参考《中国式家长》那种通过消耗悟性学习提升属性,然后通过属性限制你学习效率的那种玩法。
然后游戏保留了之前的半开放大学校区的设计,你可以在校区里随便逛,发现各种人和事,然后通过互动来培养好感度,获得属性奖励等等......
之前评论里比较关注的一些玩法有些可以保留:
1、同***友。这个可以做。
2、喜当爹...可能不做了吧。
3、女生版...我可能得找个真正的女孩纸来和我一起做,有生之年吧...
1、随着画画技术的提升,更换掉了原先丑陋的封面。
2、随着开发的进展,更换了一些新的截图。
3、改了个名字。
1、修复一些BUG。