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大周列国志正式版 v1.107最新版

系统:Android 大小:299.3M

类型:策略塔防 更新:2023-06-08

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历史题材手游

大周列国志

大周列国志正式版是一款以中国历史为题材的策略战争模拟类手游游戏里玩家可以提亚经典SLG的玩法,玩家可以选择不同的历史势力,招募各种著名的贤才良将,不断发展自己的内政外交强化实力,攻城略地最终一统天下,喜欢的小伙伴不要错过!

游戏公告

各位君上:

本轮不限量不计费删档测试安排如下:

测试平台:安卓及ios

测试开始时间:10月14日上午11:00

测试结束时间:10月24日上午11:00

*测试期间每天0点之后的首次登录将发放20个集贤令,库存上限为50个,请及时使用。

*根据相关规定,参与本次测试的所有玩家需接受实名认证,未成年玩家将无法进行游戏,敬请谅解。

体验过程中若出现任何问题,欢迎加入官方Q群进行讨论和反馈,感谢大家的支持!

大周列国志正式版

游戏简介

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

游戏特色

1、从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

2、AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

3、王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

4、在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

游戏玩法

1、随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

2、学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

3、戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

4、求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

5、君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

游戏优势

1、宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

2、城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

3、地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

4、外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

5、谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

版本内容

Version 1.0976 (30) 2022-10-26

●重要更新

新增门客的一键培养、一键驱逐功能,在【公府律令-求学令/逐客令】【都城-闾里】【都城-闾里-门舍】内可进行批量操作

地图界面右下方新增【礼府】【计府】按钮

礼府、计府界面上方新增【界面切换】功能

当城市有都邑大夫时,地图中城市图标上将显示小图标

军队犒赏可手动调整犒赏次数

游戏界面按钮位置调整

-【戎狄】按钮移至地图界面左下方

-【王朝】按钮移至地图界面上方

●调整内容

调整 教育将由【基础教育】和【政策影响】组成,并参与求学计算

调整 农家【垄亩纵横】效果调整为城邑城防+30%,水利开发+50%

调整 国威构成中“X州统治”buff对国威产生的影响现在将独立展示在“九州统治”项内,不再合并到“政策能力”项中

调整 战略中将根据玩家势力当前状态(是否处于王朝/是否为天子/是否爵位为王/是否存在战国量级国家)来进行战略事项展示

调整 从城邑进入的公府律令界面,现在点击关闭会直接回到此城邑

调整 自动挡位修改文案提示

●新增内容

新增 武装吞并的成功率说明和成功率组成展示

新增 移封、换地的成功率说明和成功率组成展示

●优化内容

调大中间的提示窗窗口及字体大小、调大对话窗窗口及字体大小、调大主界面的资源显示字体

优化新手引导中的扩军任务

●修复内容

修复 求学令界面学子和名师是同一个人 的问题

修复 瘟疫事件中派人去悬壶济世,导致瘟疫中死亡人数不断增长 的问题

修复 各种资源修改时会反复播报城防军战力变化 的问题

修复 王朝的请增封地会有两个势力请求相同的城市,且若两个都答应会有一个无法生效 的问题

修复 王朝土德会影响王朝内官方文化成员国的独立性未正常生效 的问题

修复 朝会里的囚禁未生效,及默认生效的惩罚与实际显示不符 的问题

修复 朝会时玩家有多个纠纷但是未经选择就可以直接上报天子 的问题

修复 王朝界面德运对天命影响的描述与实际效果不符 的问题

修复 在本国求学的储君的老师死亡之后储君身份丢失 的问题

修复 城市buff垦荒数据异常 的问题

修复 策反成功率错误计算了两次国威影响 的问题

修复 新手教程中因战争人数死亡过多导致瘟疫发生 的问题

修复 因王朝附加税未判断是否为必须缴纳的因素,导致无论是否缴纳都会提示有很多势力因为独立性原因不缴纳 的问题

修复 王朝阶段关于量级判断有误 的问题

修复 主界面卷帘动画与新手引导按钮动画无法并存 的问题

修复 求学令界面先选择学子组,然后切换一个在学子组中的老师,导致学子和老师为同一人 的问题

修复 读档后势力重名 的问题

修复 点击能力表展现的各流派影响界面没有居中 的问题

修复 性能模式下邦邑署跳转按钮无效 的问题

修复 左上角自动任命大夫按钮点击自动任命无法生效 的问题

修复 间谍因病不能执行任务,询问是否废弃间谍网或者换人时选择换人,跳转到人物选择界面后没有取消按钮 的问题

修复 当城邑舒适为负数时,任用道家大夫后加成错误 的问题

修复 存读档后女眷能力消失 的问题

修复 移封进度异常 的问题

●修正内容

修正将领战败后死亡率过高的问题

修正策反成功率且现在礼物在成功率为负时不再生效

修正圣人的政策说明与游戏内实际效果不一致的问题

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第 1 楼 山东电信 网友 客人 发表于: 2022/10/29 14:26:50
行行行

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