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新笑傲江湖应用宝服务器 v1.0.203安装包

系统:Android 大小:1.15G

类型:角色扮演 更新:2021-01-13

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新笑傲江湖

新笑傲江湖应用宝服务器》是一款冒险类的RPG手游,精心设计的剧情,玩家再次重温熟悉的内容,古色古香的音乐,全新国服画面,玩家操作角色探索未知的江湖世界,感受江湖的恩怨情仇,揭秘隐藏的秘密,逼真的画面音效给你沉浸式的体验,赶快下载吧!

新笑傲江湖应用宝服务器

游戏简介

新笑傲江湖手游是一款武侠冒险类ARPG游戏,游戏中借鉴了经典的原创剧情,让玩家能够在游戏中再次重温经典,并且里面搭配了古色古香的背景音乐,呈现上全新国风印象,期待与你抽丝剥茧,层层揭秘江湖真相,体验沉浸式的奇趣江湖。

游戏背景

静水深流,波涛暗涌,看似一片平静的江湖,不知何时,也不再平静。一个惯以捕杀名门正派的日月神教,在黑暗中迅速崛起。而五岳剑派作为群雄之盟,自然首当其冲担当起拯救武林,消灭“魔教”的重任。

各派掌门于是商定要以五岳联合的技艺,增强武林正派的力量,纷纷兵分多路开始寻找起传说中的武林绝学。然而江湖一向变幻莫测,正派强强联合的背面,竟是权利争夺的贪婪嘴脸,派系林立之中,则是虚妄之欲的斡旋。但常言道天地为局,众生为棋,棋子与棋手的区别,也只是棋手身为旗子,而不自知。

因此,这些正派之争,也不过是舞台上的表演,真正的操纵者,还隐藏在阴影之中,每个看似无关的细节,都与其有着千丝万缕的联系,玩家将在《新笑傲江湖》的故事中抽丝剥茧,揭秘层层真相。

游戏特色

【生活:真实江湖,妙趣横生】

NPC羁绊:游戏中散落世界各处的众多NPC,或沿街吆喝、或啃耳八卦,点染出浓浓的人间烟火味。但他们绝不是简单的人肉背景,NPC们具有各种情绪和不同的AI,不仅外部环境比如天气、昼夜的变化会影响他们,也会因为玩家的一些行为而产生情绪变化,与玩家进行新奇互动或开放隐藏任务。

【剧情:天地为局,大有玄机】

真武侠再续前缘:拥有金庸正版IP授权的《新笑傲江湖》手游包含了诸多经典的原著故事:令狐冲思过崖面壁习得独孤九剑、东方不败黑木崖夺取教主之位等。除此以外游戏还在其基础上还进行了动态延伸,玩家可亲历江湖阴谋,探索一个更加丰满的真实武侠江湖。

【外观:百变造型,随心而动】

捏脸塑身:游戏外观自定义中有脸型、五官、发型、妆容、体型等五大部分共十多个部位可定制,组合搭配方式无数,同时还上线衣橱系统,提供丰富的衣衫外观资源,玩家可以定制脸型、五官、发型、服饰等细节特征,真正做到“千人千面”,江湖路上不再撞脸撞衫。

游戏亮点

1、江湖侠客参战玩法,让你能够随时随地和他们一起进行闯关冒险。

2、个性化的日常任务设置,没有一条龙繁琐的玩法,让你告别繁琐的日常,体验更自由的江湖。

3、山水画卷让你更能够感受国风江湖的绝美之处,深入其中探寻种种趣味冒险。

4、每一个场景对应的背景音乐都是不一样的,数十种琴箫曲谱都将在游戏世界里为大家展现。

游戏优势

1.人物走路持武器模型应该分两种形态战斗跟非战斗。非战斗下就是寻路的时候是不是可以设计不同的持武器风格,比如拿剑武器的,剑可以挎腰上也可以束背上还可以单手持这样的风格一出来是不是感觉这个江湖丰满了许多。

2.关于技能,技能系统在游戏中占很大的体验感,现在网络上的手游武侠游戏最大的的技能系统问题就是不灵活丶死板,有些游戏技能设计的很好很多,但是能用的到用的上的却是少之又少。举个例子之前有玩过一款国产单机武侠游戏它里面技能有几十个,但就4个技能按键,每次只能放4个技能玩着很单调一下子就腻了。

建议:能不能做出类似端游像笑傲江湖九阴真经那种技能套路连续施放的系统,比如界面设置5个技能按键,每个按键代表一个套路,每个套路后面可以设置2到5个相接的技能。为什么端游九阴真经的战斗体验好它的这套技能系统加了不少分。所以我希望独孤笑傲手游不要像某些游戏一样自我束缚开发了大量技能却用不上的尴尬行为。

3.战斗力概念

翅膀加战斗力这是手游行业里发展出来畸形的怪物,国内游戏完全毁在武侠大翅膀游戏战斗力这俩玩意上,这俩玩意可以说是令游戏玩家伤透了心(喜欢此类的土豪除外毕竟看着金光闪闪的)。不排斥战斗力但是我排斥把战斗当成伤害决斗胜负唯一的标准数值,其实战斗力刚出来的时候只是为了更加好的体现某件装备的分数为了让玩家更好的更简单的区别新旧装备之间的基本属性,到了现在拿楚留香说比如我1万战斗力你1200战斗力好吧你赢了我输了,就比个数值这玩个啥?就因为你战斗力比我高所以我打你永远就是1滴血?这就是畸形。

建议:游戏中的战斗力只能为装备评分之类的辅助手段,绝不能成为力量,敏捷,智力,体力游戏基本四维属性的总结者。

4.装备跟技能特效

是的游戏里面的装备跟技能可不能1是1,2是2这么的死板,应该多些变化,眩晕 定身 束缚 冰冻什么的希望都要有毕竟这是笑傲江湖啊!

建议:希望装备名字不要有色彩等级之分普通的铁剑跟高贵的屠龙刀都应该是同一种色彩,让玩家自行根据武器本身的属性来判断好坏之分,嗯!前言提的战斗力可以用在装备上啊!还有就是装备跟技能希望能加上概率性的攻击特效,像dnf就把这类特效做的很成功,举个例子 我拿着一把名为游龙剑的武器在刷怪,打着打着突然冲出游龙之气,虚空中只见从剑身冲出一条金黄色带低沉龙鸣声虚影顿时把身前的怪物冲压一大片。哎!这样一来是不是告别了单调的无脑aaa怪的模式游龙剑:技能跟普通攻击时有##的几率触发游龙之气。这样的特效还可以加在技能里。

游戏攻略

从刀剑如梦界面可以看到一段字:大泽之地多有神秘。在此处接触幻蝶的少侠可化身为江湖侠客,于其他侠客切磋武学。这多人非对称PVP匹配玩法,具体来说是跨服匹配玩法,其中不用担心属性、等级问题,在云梦泽中,玩家的属性、等级一致一个大佬吊打其他玩家的现象发生了。具体说明如下:

单人跨服匹配玩法,玩家属性为固定属性;

玩法场中会随机刷新出真假幻蝶,触碰真幻蝶的玩家将化身成一个随机侠客,触碰假幻蝶的玩家将获得走火入魔效果,获得一个;

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