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光与夜之恋体验测试版 v1.4.0405先行服

系统:Android 大小:1.73G

类型:养成经营 更新:2021-04-15

截图 简介 下载 文章 猜你喜欢 评论(2)

光与夜之恋

◆ 测试平台:安卓

◆ 测试类型:限量付费删档测试

◆ 测试参与方式:4月7日10:00开放下载,12:00开放游戏登录抢注。当登录游戏的人数(即注册人数)达到预期数量后,我们将关闭下载与游戏注册入口

光与夜之恋体验测试版》是一款经典的恋爱手游乙女向的题材,针对女性玩家设计,精心设计的剧情内容,开启全新的恋爱冒险,不同特色的人物角色设计,不断攻略来提升好感度,解锁更多剧情,细致的角色立绘,顶级声优配音,逼真的场景氛围,极致的视听享受,赶快下载吧!

光与夜之恋体验测试版

游戏简介

光与夜之恋带你体验一场如痴如醉的恋爱冒险,你是否还记得你第一次爱的那个人?记忆的深处是否还留有她/他的位子,躲得过灯红酒绿的街,躲不过四下无人的夜,你的心只有你自己知晓!这款游戏将带你体验一场唯美浪漫的爱情冒险,那份甜到忧伤的感情,是否能够和你内心深处发生共鸣呢?游戏采用虚拟3D引擎,不仅角色真实,而且场景和氛围营造的都非常给力!

游戏特色

在这个爱恨交织的世界,寻找属于各自的羁绊,在爱情的另一头获得真正的觉悟;

聆听红颜的诉说让你的内心拥有了更多的波澜,倾城的爱恋在这里传承;

寂静的夜晚加上月下的告白让整个氛围如此的浪漫,是否可以获得心仪的那个她眷念。

游戏亮点

穿越了世俗的轮回完成一次次的奇遇探险,搜集那些绝美的套装;

每一种剧情都将让你陷入到一场倾城的爱恋,完成三世的轮回之旅;

丰富的任务和内容,让你获得一段缠绵的爱情,一起来寻找最美的期待。

游戏优势

1、展示出高难度的对决技巧,完成达成追求,跟她们在一起生活很开心;

2、上百套精美华丽的服饰等待玩家的搭配,打造属于玩家心目的靓丽的形象;

3、高清的游戏画质搭配上3D引擎的渲染效果给玩家带来超棒的游戏体验,唯美动听的背景音乐让玩家爱不释手。

游戏测评

每个角色都有自己的专属故事,不同的故事为你展现出每个角色不同的性格

成百上千种不同的服装能够为你打造最独特的角色造型,还有各种换装挑战等你来

操作更轻松,还有更多个性角色等你来培养,为你带来不同角色的专属时装搭配

玩家点评

1、剧情唯美而曲折,绝对超乎你的预料,不再是换皮套路氪金手游,给你全新的恋爱体验;

2、相对于动作游戏,该类型游戏贵在剧情,操控性上没有太大的要求,玩起来比较轻松;

3、分为多个章节,每个章节的故事都是不一样的,你能够攻略游戏中的所有角色。

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玩家留言 跟帖评论
第 2 楼 美国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2021/4/16 17:57:33
首先说一下优点: 1.页面画风深得我心,很精致,整体也比较简单明了,我挺喜欢的。 2.关卡里面的小游戏,比如那个像音乐游戏点节奏的挺好玩,确实给我了一个惊喜。 3.抽卡的概率还行,抽的时候还挺爽的。 4.游戏里的音乐很好,我挺喜欢的。 5.配音挺好的,我会特意打开音量去听。 6.关卡战斗的时候可以自动这点挺好的。 然后是我不太喜欢的点,有的也说不上缺点吧,但是能更好: 1.因为我不是剧情党,我是那种前期看剧情,后期直接一目十行,疯狂跳过的。但是我还是想要吐槽齐司礼这个人设,我前期看到他总像是看到了学校的教导主任,每次他给我选项的时候我都不想选,因为我总感觉不管我选什么都会被他嘲讽的体无完肤(说实话,我还有点佩服女主的小强精神),这种人设前期实在是太适合当老师了,不过后期有些反差萌,还行吧。其他两个男主总给我一种工具人的感觉,就是到点你该出来了。 2.关于养卡,前期升的挺快,后期太难养了,尤其是资源关卡还限制次数,太令人无语了。

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第 1 楼 广东深圳电信 网友 客人 发表于: 2021/4/14 18:44:29
先说优点:①界面简洁明了,设计的很精致 ②音乐特别好听,那个战斗的BGM我一听就上头了 ③部分关卡有多刷的按钮,挺好 ④战斗能自动,也能自己匹配打,这个设计很不错 ⑤卡面精致,立绘用心,声优老师们辛苦了 ⑥新手保底10连就有6⭐给大大的好评! 再说缺点(我玩了好多天我已经忍很久了): ①卡池爆率太低(保底五星是很好,但是你up池是不是太离谱了,我几十抽下来抽到同一张保底五星,up到哪去了?) ②物价太高(抽卡3000球,1北极星=50球=100体力,6块钱2北极星,你自己合计合计,你还不如直接丢收款码来的亲切些,而且为什么球只能用来抽奖,为什么就只能用北极星来买体力?) ③部分提示不合理(我背包里有体力包,我没体力了你不应该先提醒我用体力包吗?上来就是“1北极星100体力换不换?”我:???) ④资源关卡限制次数(这个我真的好想吐槽,本来卡就养不起来,因为你一限制我更养不起来了,你说某某游戏也是公测了但是游戏内容不够才限制了次数放慢玩家的攻略进度,你明明还在测试你就搞这花样?还有光影的材料10次每天我觉得还是少了点,但是好在他不花体力所以我觉得也行) ⑤卡经验(主线卡等级我觉得无可厚非,但是你卡经验真的是要命,而且加大量经验的只有主线,日常任务和研习,除此以外所有关卡加的经验值就是[体力×10],比如说,我第五章打完了23级,想看第六章要25级,如果我被卡主线了,我就只能等,等研习或者等明天等后天的日常) ⑥卡体力(体力到后面随着关卡推进后越花越多越不够用)

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