系统:Android 大小:149.9M
类型:角色扮演 更新:2024-03-21
身不由己,江湖人在江湖。
这就是江湖中文版是一款以武侠修真为主题的rpg游戏,内部画面相当不错。玩家可以在不受任何限制的情况下自由探索竖屏的操作面板。游戏没有华丽酷炫的特效,主要用文字和图片展示,给玩家阅读小说的游戏体验。喜欢这款游戏的朋友快来下载吧!
1.在这里开始一个全新的江湖梦,让玩家可以选择自己喜欢的职业去战斗。
2.有丰富的冒险方式,让玩家在这里展示自己的实力。
3.丰富的社会体系,让每一个玩家都能在这里变得更强大,在这里不断战斗。
1) 什么时候能自动挂内力?
过会阴穴就可以
2) 什么时候能开下个地图?
注意左上角的boss图标,打掉对应BOSS后,即可开启下一关
3) 黑市二楼怎么进? 3楼怎么进?
开启气海穴,或者消费1万黄金;3楼需消费5万黄金
4) 通宝阁二楼怎么进?
充值50元玉璧
5) 什么时候重置黑市,珍宝阁,马草?
每天的10点和22点
6) 什么时候可以自动挂地图?
通过气海穴
7) 什么时候可以自动卖装备?
黑市消费满3万黄金
8)剑鞘,扫把,金蟾等有什么用?
给藏经阁的NPC后,开启门派隐藏武学
9)打造的材料是不是只有固定门派才有?
不是的,很多门派都有。可以贡献换。另外黑市二楼也随机刷。
10)名望如何得?
打怪和门派挂机,以及行侠仗义等都会提升。
11)武学到登堂入室后怎么提升?怎么练习武学熟练度到八成?
请在门派演武堂或者家里(需要合院)练武场招人陪练增加熟练度到八成
12)怎么加入没有通关地图的门派?
醉仙楼每天会刷新一个随机门派的接引使者,可以通过他加入门派
13)门派长老领的物品有什么用?
类似与签到.可以在藏宝阁兑换物品,领满60个可以换黄金令牌
14))怎么获得相马术?
在北马帮进行学习
15)怎么升级我的府邸?
每天黑市壹楼会刷升级材料在丰泽坊招2个工人就可以开始开工.
16)怎么打造紫装?
得到图纸,学会相应打造术,在门派或者自己府邸的工坊点开始
17)怎么提高悟性上限?
在丰泽坊园林处移植更高级的悟道树,高级悟道树需要高级的府邸等级
18)叛门技能会不会没有?
不会,技能都能带走,门派贡献度清零,职位归零
19)打造图纸是不是只能用1次?
是的
20)在哪里能学到铸造术?
铸造术·刀:霹雳堂
铸造术·剑:霹雳堂
铸造术·枪:天策府
铸造术·棍:南海派
铸造术·腿靠:唐门
21)铸造手法从哪儿获得?可以添加额外材料增加属性的
三淬三炼法:霹雳堂
寒热交替法:天刀堡
融物法:藏剑山庄
嵌刻法:唐门
蕴养法:青城派
22)背包经常不够用怎么办?
集市和珍宝阁都会刷新行囊,可以用黄金和玉璧购买;自家府邸也可以升级,升级后有仓库,可以存放物品
23)门派演武场演武的话效率有点低,怎么提升?
可以在自己府邸处进行演武,演武可以在醉仙楼邀请各方豪侠帮忙,提升演武效率
24)白银令除了在通宝阁获取外还有其他途径么?
可以在集市三层使用黄金购买
25)拳掌有装备么?是否可以通过打造和打怪掉落啊?
可以在高丽地图掉落,也可以在前期制作神器使用。
26)游戏初始门派应该如何选?
1、游戏非常开放性,主要看你想玩何种兵器,这样就会有不同的选择。前期可以随便进入一个门派,点击门派右上角的“门派精义”可以了解这个门派擅长哪一类武学。
2、如果你还是不太确定选择玩哪一类武学,那么可以先进北马帮,学会相马术,之后再确定自己想练哪一类武学。
27)历练次数如怎么获取?
1、可服用丹药立即回复。
2、等第二天10点会自动回满。
28)演武场选不了其他招式
各个门派的演武场只能演练自己门派的武学,需要演练所有的武学,需要在自己府邸的演武场进行
29)想请问各位前辈 相马有什么技巧吗?
一次性使用的马令越多,相马术等级越高,则出好马的几率就越高,当天使用4000个马令后,选中橙色马选项后必然获得橙色马匹
30)烧鸡跟一壶酒到底干嘛用
给波斯来客和高丽来客,可以多猜一次语言,提升语言等级;也可以用于提升建设厢房的速度
31)月神教藏经阁什么都没有
月神教是隐藏武学,需要给藏经阁的那个NPC道具才可以显现
32)四大世家怎么进去?
不同的世家在不同地区,在世家所在地区的游历图中进入,然后在地图中找到对应世家的弟子后,达成条件后可以进入世家
33)四大世家有什么用?藏经阁也是空的
四大世家可以学习心法,不同的心法有不同的功效,对应不同的武器
1、新增节气和天气系统。不同节气和天气可能触发不同的奇遇事件。
2、马厩内新增驯马功能,可找杨四郎派遣杨家驯马之人来助你。
3、没有职业限制,没有玩法限定, 所有的相关流派都是由玩家你自己去决定的,高度自由;
4、丰富的武学等待你的学习,这些武学能够组合出非常多的套路,而玩家你可以自由搭配与使用;
5、稀有材料的收集,利用这些材料可以炼制各种丹药以及武器,进一步强化你人物的实力。
《这就是江湖》表面上看起来好像是跟《我的侠客》、《一梦江湖》那样的RPG武侠游戏,但实际上这是款Mud式游戏,也就是所谓的复古式玩法,这类玩法和其他一众的RPG游戏不同的是其更多体现在剧情上而不是单一的玩法创新,所以《这就是江湖》会更加看重剧情,其次也是因为游戏剧情主要以文字形式来过渡,所以在画面的表现上会相对较弱一些,不过相对而言,文字剧情的好处就是在剧情的精细感会更加强,《这就是江湖》就是一个很好的例子。
《这就是江湖》为了更加丰富玩家的体验感而避免因为文字属性而带来的画面表现弱等一些问题,在剧情上,游戏不但设立了多向化可视结局,还在游戏过程中的剧情也设定了多线性发展,从最开始的门派选择再到后面的武学学习,最后再到江湖历练,每一阶段性的剧情都是会随着玩家的选择不同而改变,就拿最基本的门派来说,玩家一开始选择的门派不同所迎接的主线剧情都是不一样的,这一点和《一梦江湖》有点相似,只不过前者更多是在第一章门派历练剧情的不同,等到了江湖历练剧情走向就跟门派无关,而《这就是江湖》却不一样,从最开始的门派不同初章不同以后面临的剧情走向也是不同,其中每一段的剧情都跟门派特性有所关联,比如回风阁门派英姿飒爽最喜爱行侠仗义,所以在玩家渡过前期新手时期后便会很快不如江湖历练行侠仗义等等,并且玩家每次的关键剧情抉择也都会影响到最终的结局走向。整体的游戏剧情都呈现出一种承上启下的设计也是让玩家有一定的沉浸感。
总的来说《这就是江湖》最大的亮点就是在一个剧情表现上,虽然是以文字形式来进行剧情表达但不管是在剧情内容上还是在流程上都有一定的创新,相较于其他文字游戏会有更加优异的表现,甚至比起一些大型的RPG游戏的剧情都更胜一筹,虽然最终还是受限于文字、Mud属性没有太多的画面、玩法突出表现,但整体来说也是极具特性和创新的一款武侠游戏,不存在什么过肝过氪的属性在里面,是一款值得游玩的游戏。