系统:Android 大小:859.2M
类型:角色扮演 更新:2026-03-05




夜行纪闻是一款都市探索福瑞向游戏,玩家将扮演资深记者陆明,在直播事故中回到风暴中心。游戏采用手绘像素风,剧情丰富,多结局选择影响剧情发展,玩家需在游戏中做出选择,推动剧情发展。对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
当《晚间新闻》的主播台沦为马戏的秀场、当生活在妥协与麻木中不断循环时,一场突如其来的直播“事故”,将资深记者陆明硬生拽回了风暴的中心。如果这个世界本身已经足够荒唐,那么究竟什么才能够疯狂呢?

夜间探索、怪谈、都市传说 / 中式恐怖
多结局、选择影响剧情
氛围向、短篇流程(15–30 分钟)
手绘 / 像素风,沉浸式叙事
本游戏含有毛茸茸的元素。
本游戏含有饮酒、粗俗语言内容描绘及微量恐怖元素,请在学习并接受后继续。
首先就是剧情,这个选材算是很能让社畜共情了。但这又不是简单的抱怨发牢骚,剥开资本光鲜亮丽的伪装(压榨劳动力、以钱封口等)的同时,又不忘记社会整体进程是积极向上的(网友对资本恶行的声讨、主角团里的温馨互动等)。而且借助这个选材的便利,作品中不乏有引人深思的词句,既是谜语人,又是引路人。美中不足的是受限于篇幅,剧情其实是跨度比较大的、不太连贯的,有时还在上一个场景中久久未能回神,下一刻就被放到了截然不同的篇章里。并且从主观上来讲,我并没能体会到小说的高潮在哪,以致于当全剧终出现时我是十分错愕的。我原以为这么优秀的故事会更长一点,还是难免会感到些可惜的。
其次,在演出形式上,作品虽然是线性故事,但也不妨碍使人身临其境,尤其是在看到陆明的心理活动以及那些略显中二的台词时。立绘的绘画风格很有特点,线条舒适,还隐隐透露着一点真实感,尤其是导播的那种有些年纪的大叔感,一眼便能看出。cg方面可惜这么美味却只有三张。
这部作品在我心目中一定位于前三的位置,最终用一句话概括就是——
老师,不够吃!
创作太棒了!同时从游戏页面到人物台词性格与形象都可以制作团队用心,故事情节也很丰富我,最终广泛深入夜,自有星光。
期待制作组未来的发挥。
好喜欢这个游戏的气质,角色们的谈吐和形象都像他们的对话框左边头像一样,有一种闪闪发光的魅力。虽然说起来既现实又沉重的事情,但也不会给人很紧张的感觉,每个人都有一种久违的、在经济上行时期的职场剧中会有的那种热情和热忱。即使没有显露,但内心炽热的萤火虫,永远不会是这样——的感觉。
看到这种风格的FVN,第一次和心理描写都很棒!一些台词也很能打动惹,可以看立绘和左下角的肖像反思!陆明的眉毛变化也很细节,十分期待更多故事🌹