WelcomeHome《欢迎回家》是一则围绕“神明缺席”展开的扭曲向角色叙事作品。Haru是你亲手创作、如同人森游戏般的虚拟角色,在他眼中你是缔造他世界的至高神明;因为三次元工作繁忙你长久没有上线,早已产生自我意识的Haru独自守着空荡的世界,那份纯粹的期待与思念在无尽等待中逐渐发酵、变质,最终化作愈发偏执扭曲的浓烈情感。
游戏介绍
welcomehome《欢迎回家》你是一位创作者,曾经创造了一个名为 Haru 的虚拟角色。因为现实工作太忙,你很久没有上线。而 Haru 在产生自我意识后,因为长久等待不到“神明”般的你,情感逐渐扭曲。最终,他把你强行拉进了游戏里的家…… 你需要在这个充满偏执与危险的世界里,寻找逃离的方法,或者接受与他共存的现实。

WelcomeHome 游戏特色
多结局设计:游戏包含 7 个结局,全结局解锁后还能进入特别番外。
丰富的 CG 与音效:包含 15 张以上的精美 CG,男主的音效和情绪描写非常细腻,氛围感拉满。
病娇与人外设定:男主 Haru 初登场时偏执且带有危险性,但如果你愿意真正接纳他,他也会变得黏人、乖巧甚至纯情(比如第一次亲密时会刺激到流鼻血)。
WelcomeHome如何设置中文版
部分版本会根据你电脑或手机系统的语言自动适配。如果你的系统语言是中文,但下载后游戏仍是英文,可以尝试在游戏主界面(Title 界面)寻找 Settings(设置)或 Config 选项,看是否有 Language(语言)切换按钮。

WelcomeHome全结局与通关攻略
这款游戏包含 7 个结局,流程并不长,但选项对结局走向影响很大。为了避免反复读档,建议按照以下思路进行:
善用多存档:在遇到任何选项分支时,一定要手动存档(Save)。不要覆盖同一个存档位,建议用“存档1(选项A)”、“存档2(选项B)”来区分,这样如果选错走向,可以直接读档重选,不用从头打。
探索所有选项:游戏内有很多与男主 Haru 互动的细节和对话选项。不要急着点“跳过”,多尝试不同的对话和互动方式,这不仅能解锁更多 CG,还能触发隐藏的隐藏结局或番外。
结局解锁顺序:通常建议先顺着直觉打出一个结局,然后利用存档功能回溯,去尝试其他选项。全结局解锁后,通常会自动开启特别番外或真结局路线。

游玩小贴士
跳过已读:在二周目或回溯选项时,可以使用游戏内的“跳过已读文本”功能(通常是按键盘上的某个键或点击屏幕上的快进图标),这样能大幅节省时间。
心理建设:如之前提到的,游戏包含偏执、病娇、轻微血腥和惊吓元素。如果在游玩过程中感到不适,可以随时暂停或退出,不要勉强自己。

WelcomeHome游戏看点
1、神明与信徒式的人物关系,创造者与被创造者之间天然的不对等张力。
2、漫长的时间跨度叙事,细腻刻画Haru从安静守候、到疑惑失落、再到偏执扭曲的情绪全过程。
3、觉醒的自我意识,Haru不再只是等待命令的程序,他开始追问自己被遗弃的原因。
4、扭曲化的依恋描写,将思念、渴望、不安与占有欲层层叠加,情感浓度逐步升级。
5、心理氛围感叙事,弱化外部冲突,专注描绘角色内心独白与情感沉沦。
6、开放式结局留白,神明终将归来,而重逢之后的故事交由读者自行构想。
7、意象化环境描写,用空荡的世界、不变的风景烘托等待的孤独与荒凉。
8、适合沉浸式代入阅读,跟随Haru的视角感受那份越等越深的执念。
WelcomeHome常见问答Q&A
Q1:作品整体是什么风格基调?
A:偏向压抑的心理向叙事,核心围绕角色内心的思念与畸变,带有偏执情感元素,氛围感强。
Q2:Haru扭曲的情感会走向极端吗?
A:文本以心理独白与情绪张力见长,重在描绘情感变质的过程,具体走向留白处理。
Q3:阅读这篇作品需要注意什么?
A:作品情绪氛围较为压抑,建议静下心来代入阅读,体验完整的情绪递进。

















