中文版《太阁立志传V》评测详细情况前瞻
来源: admin 2011/2/12 16:10:41 浏览量:316
游戏名称:太阁发愤传5中文版 Taikou Risshiden V Chinese
制作发行:KOEI
游戏类型:策略
上市日期:2004年7月28日
时隔3个半月之后,光荣公司本年度的历史游戏巨作《太阁发愤传V》的中文版终于与我们晤面了太阁立志传V。虽然之前的日文版已经让迫不及待的太阁迷们过了一把统一战国的瘾,但似乎只有中文版才气让我们国内玩家原汁原味地来品味这场由第六天魔王织田信长,德川家康等浩繁大名共同演绎的日本战国史诗。
汉化
既然是中文版,那起首来看看汉化的效果。另外是吃了紫色炸弹的卡片后,Alice变成大成“踩”蘑菇的小姑娘这太逗啦。在雄壮高亢的主题旋律中也带着一丝柔美,让人百听不厌。
或许对于那些熟悉太阁系列和了解这段日本战国历史的玩家来说,日文版和中文版似乎并没有多少区别,大致剧情都了解,一些无关痛痒的对白不看也罢,也能顺利地玩下来。笔者当初也是抱着这种想法,但玩了中文版以后就发觉其实在一些你认为无所谓的剧情中经常会隐蔽些表示。游戏中除了必要的剧情和对话汉化之外,对人物的简介和卡片中的阐明也做了全面的汉化。虽然这些资料许多日文版的攻略上都有,但自己不断地摸索却来得更为有趣太阁立志传V。众所周知,KOEI的静态人物肖像插图的水准是绝对一流的,它们在《太阁V》中的体现也不例外太阁立志传V。无论是室内,大地图,还是战场,都是接纳不复杂的2D平面背景贴图。看似十分简陋,其实这些贴图却经过特别的图象处理,色彩体现力相当高,甚至可以可CG图片相媲美。
画面
游戏依然接纳清新的2D气势派头。KOEI为游戏中的800多个人物绘制了各自的半身像,并且KOEI人物插画的精髓就在于能将每个人物的神情都刻画得十分真切。从木下藤吉郎的笑容中我们见到了机智与果敢;武田信玄的专注中透露着勇猛与刚胆;织田信长不可一世的神情给人一种王者的霸气。此外,游戏中还绘制了许多精美的称号和技能卡片,值得搜藏。
音乐与音效
游戏的开场音乐做得十分有气势,带有浓重的日本民族风味。虽然是繁体中文版,但因为日文中的文字大多也和繁体中文相同,再配合楷书的中文字体,感觉基本保持了日文版的效果。在游戏中,主背景音乐也会随着人物身份的变化而改变,浪人的凄凉悲伤;平凡身份的轻松欢快;成为大名之后,主题旋律改为前者的交响乐版,气势宏大,波澜壮阔,完满是两种截然不同的感觉。
游戏的音效十分丰富,但PK战中,不同武器攻击对方发出的声音都不相同,以及在小游戏模式中,点选不同物件也会发出的声响,无论是铁跑声还是拉弓弦声都相当逼真,很有质感。其中给笔者印象最深的两组音效要算是PK胜利后的号角声,和战斗使用辅助效果时发出的呐喊声,音色满盈爆发力给人一种快感太阁立志传V。
操作
太阁V基本上是一鼠走天下,几乎用不到任何键盘操作。这里值得一题的是大地图操作模式。由于游戏中的任务浩繁,角色往往会来往于各个城町之间,再加上地图较大,一些对地图不太熟悉的玩家也许会迷路。因此游戏很人性化地设顶定了未确定选项,即玩家可以自定义几个经常去的地方,这些地点就会显示在屏幕右放,然后直接点就行了。
模式
游戏提供了多种职业路线,有将领路线,海贼路线,商人路线,忍者路线,武者路线等等,各有各的乐趣。至于其中的战斗模式,和小游戏修行模式,游戏中都会有教学,笔者在这里也不多加说明白。
评分:
画面:好
操作:好
音乐:完美
音效:好
模式:较好
剧情:较好
系统:一样平常
娱乐:好
耐玩:较好
总评:92 较好