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《质量效应2》道德系统研究

来源: 飞翔小编 2012/11/16 15:20:56 浏览量:765

在《质量效应2》中有项道德系统很值得研究,其主要分为模范值和叛逆值,这些数值能影响到游戏中任务,玩家必须要注意。下面主要给大家讲解下《质量效应2》道德系统,希望能对玩家有所帮助。

在游戏中劝服能力=模范值/总模范值,而威吓能力=叛逆值/总叛逆值 。这里,总模范值和总叛逆值的意思是说玩家目前游戏到这一步可能得到的模范值和叛逆值总和。

如果玩家的人物是从ME1导入的话,最多有190点模范/叛逆可以导入到ME2,多余不计。导入的模范/叛逆直接加在分子上,因此导入人物前期有很大的劝服能力优势,后期虽然不明显但还是有优势。

各职业被动技能也加对话能力,这个也是直接影响分子。如先锋被动技能的捍卫者就会使模范/叛逆乘2而分母不变。

如果玩家之前劝架不成功,读档把其中一个人的忠诚任务放到之后做,是否有可能劝架成功?答案是可能,但是希望不大,越后面希望越小。原因1:越往后的任务对劝服/威吓能力这两个值的影响越小。原因2:往往成功的劝服/威吓会奖励更多的道德值,道德值不足意味着会损失更多的道德值。因此,除了军团的忠诚任务需要考虑(军团的忠诚任务会启动收集者夺取船员事件),其余的可能造成需求高对话能力的任务,都是越早做越好。

这些任务主要包括

完全抵抗莫琳丝(萨马拉忠诚任务)

利用劝服/威吓的办法让舰长认同塔利无罪,从而获得塔利忠诚+10%科技伤害(非必需,如果之前救了维多和雷加两个奎利人,可以让他们出庭作证,同样可以达到效果,但这样只可能拿30模范,不可能拿30叛逆)

米兰达、杰克劝架(米兰达忠诚任务和杰克忠诚任务都做完后)

军团、塔莉劝架(军团忠诚任务和塔莉忠诚任务都做完后)

扎伊德忠诚任务救人

“我是幽灵”威吓塞恩任务的那个雇主(非必需,揍他也可,不过“我是幽灵加最多的模范/叛逆,各加5点”)

任务优先级建议

1.如果玩家去过任何一个有支线的主要星球(欧米伽、神堡、伊里姆、图岑卡),那么先完成所有不需要完成主线的支线任务,以及劝服/威吓商人给你折扣。因为一到一个星球,支线任务可得的道德值就会全部加在分母上,此时如果不拿走这些道德值,分母上的可能道德值就成了玩家的累赘。

2.有高难度对话的任务应当先做。如果这其中有和玩家阵营取向相反的高难度对话(比如叛逆想在扎老任务里救工人),更应当先做。

3.中等或低难度对话的任务后做。几乎没有对话技能要求的,可以晚做。

4.所有的N7任务都既不影响道德值,也没有对话要求,随便什么时候做都可以,包括救城市还是救人,资料给星联还是给塞伯鲁斯,全部没有影响。

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