英雄无敌3英雄能力平衡和初始兵力分析
来源: 飞翔小编 2014/1/14 11:28:10 浏览量:3445
在英雄无敌3设置中有两个选项用于对英雄的平衡调整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,今天给大家详细介绍下这两个方面,希望对大家有所帮助。
英雄能力平衡用于调整英雄的初始能力,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡则会调整英雄的初始部队,并且初始选择与酒馆雇佣可能会有不同的兵力。如果同时选择了英雄特技加强,则某些改变将会失效,用红褐色字体表示。
(注:某些平衡新特技为高级兵种,如战斗矮人、骷髅勇士等,英雄虽能将相应兵种升级,但战斗中不会对其有额外奖励。A=攻击,D=防御,Dam=伤害)
城堡英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Orrin | 酒馆兵力:第三格:1神射手 | |
Valeska | 初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手 酒馆兵力:第三格:1~2神射手 | |
Edric | 酒馆兵力:第三格:1~3狮鹫 | |
Sylvia | 初级航海术变为高级航海术 酒馆兵力:第三格:1~3水元素 每天+300金,+200移动力 | |
Lord Haart | 初级理财术变为中级理财术(理财术不加强时) 酒馆兵力:第三格:1~2戟兵 | |
Sorsha | 酒馆兵力:第三格:2~3戟兵 每天+200金 | |
Sir Christian | 自带炮车,指数由2211变为3111 酒馆兵力:第三格:1~2弓箭手 每天+150金 | |
Tyris | 酒馆兵力:第三格:1~4戟兵 每天+250金 | |
Rion | 自带帐篷 | |
Adela | 初级外交术变为初级领导术 | |
Cuthbert | 初级理财术变为初级水系魔法 每天+150金,+3魔法值 | |
Adelaide | 中级智慧术变为中级水系魔法 自带Vision和Cure魔法 每天+3魔法值 | |
Ingham | 每天+250金 | |
Sanya | 初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时) 每天+3魔法值(鹰眼术不加强时) | |
Loynis | 指数由1022变为0022 | |
Sir Mullich | 中级领导术变为初级领导术,指数由2211变为1111 |
壁垒英雄 所有英雄(除Ufretin)作为初始英雄时,所带的矮人变为5个半人马,木精灵变为10个半人马;从酒馆招募时,所有英雄(除Mephala和Ufretin)第一格有13~17个半人马,所有的德鲁伊(Druid,魔法型英雄)都不会带有木精灵。 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Ufretin | 初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时) 初始兵力:第一、二、三格分别为5战斗矮人 酒馆兵力:第一格:5-6战斗矮人;第二格:4-6战斗矮人;第三格:4-6战斗矮人 特技由矮人变为战斗矮人:可以将矮人升级为战斗矮人 | |
Jenova | 酒馆兵力:第三格:1~2木精灵 | |
Ryland | 初级领导术+初级外交术变为中级领导术 酒馆兵力:第三格:1树妖 每天+200金 | |
Thorgrim | 中级抵抗术变为高级抵抗术(抵抗术不加强时) 酒馆兵力:第三格:2~4矮人 | |
Ivor | 酒馆兵力:第二格:2~3木精灵;第三格:1大精灵 | |
Clancy | 初级抵抗术变为中级抵抗术(抵抗术不加强时) 酒馆兵力:第三格:1~4矮人 对独角兽/战争独角兽有A+3,D+2,Dam+1 | |
Kyrre | 指数由1311变为1111 酒馆兵力:第三格:1木精灵 | |
Coronius | 每天+200经验值 | |
Uland | 中级智慧术+初级弹道术变为中级水系魔法+初级智慧术 | |
Gem | 自带帐篷,初始魔法由招船术变为祝福 | |
Malcom | 初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时) | |
Melodia | 初级幸运术变为初级气系魔法 自带View Air和Vision 每天+200金,+3魔法值 | |
Alagar | 有初级水系魔法 自带Cure和Vision | |
Aeris | 每天+200金 |
塔楼英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Thane | 每天+4魔法值 | |
Josephine | 特技由石人变为铁人:可以把石像鬼、石像怪和石头人升级成铁人 | |
Torosar | 初级神秘术变为初级炮术 自带炮车 | |
Fafner | 对那加/那加女王有A+3,D+1,Dam+1 | |
Iona | 每天+100金 | |
Astral | 中级智慧术变为初级智慧术+初级气系魔法 自带Lightning Bolt | |
Daremyth | 每天+3魔法值 | |
Theodorus | 特技由法师变为大法师:可以把法师升级为大法师 | |
Solmyr | 初级智慧术+初级巫术变为中级智慧术,指数由0023变为0013 | |
Cyra | 初级外交术变为初级领导术 |
地狱英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Rashka | 初级学术变为初级进攻术 对火怪/火怪苏丹有A+3,D+3 | |
Pyre | 初级后勤术+初级炮术变为中级炮术,自带炮车 | |
Nymus | 对邪神/邪神王有A+2,D+3,Dam+1 | |
xyron | 初级学术变为初级火系魔法,指数由1121变为1112 | |
Olema | 初级智慧术+初级弹道术变为初级领导术+初级水系魔法 每天+3魔法值 | |
Xarfax | 指数由1121变为1112 初级领导术变为中级领导术 初级智慧术变为中级智慧术 自带Magic Arrow和Vision 每天+150金 |
墓园英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Straker | 初始兵力:第一格:5僵尸;第二格:4僵尸;第三格:5僵尸 酒馆兵力:第一、二、三格分别为4~5僵尸 特技由行尸变为僵尸:可以把行尸升级为僵尸 | |
Vokial | 自带炮车,指数由1221变为2121 对吸血鬼/吸血伯爵有A+2,D+2 | |
Charna | 对幽灵/阴魂有有A+3,D+3,Dam+3 | |
Tamika | 对死亡骑士/暗黑骑士有A+3,D+3 | |
Galthran | 初始兵力:只有第一格有兵 酒馆兵力:只有第一格有兵 | |
Septienna | 自带Vision和Force Shield 初级学术变为初级土系魔法 | |
Aislinn | 指数由1022变为0012 | |
Thant | 自带魔法由Animate Dead变为Stone Skin 特技由聚灵变为骷髅勇士:可以把骷髅兵升级成骷髅勇士 | |
Xsi | 指数由1022变为0122 特技由石肤变为尸巫王:可以把尸巫升级为尸巫王 |
地下城英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Arlach | 自带炮车 | |
Gunnar | 指数由2211变为1111 | |
Synca | 对蝎狮/毒蝎狮有A+1,D+3,Dam+1 | |
Shakti | 初始兵力:只有第一、二格有兵 酒馆兵力:只有第一格有兵 | |
Alamar | 初级智慧术+初级学术变为中级智慧术,指数由0032变为0012 | |
Jeddite | 自带魔法由Resurrction变为Blind,指数由0032变为0022 | |
Deemer | 中级侦察术变为初级侦察术,指数由0032变为0012 | |
Darkstorn | 有初级土系魔法 |
据点英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Yog | 特技由独眼巨人变为独眼王:可以将食人魔法师和独眼巨人升级成独眼王 | |
Gurnisson | 自带炮车(不强化英雄特技时) 特技由炮车变为大耳怪王:可以将大耳怪升级成大耳怪王 初级炮术变为初级战术 不自带炮车 | |
Shiva | 对大鹏/雷鸟有A+1,D+3,Dam+1 | |
Krellion | 每天+200金 | |
Vey | 初级领导术变为中级领导术 初级智慧术变为中级智慧术 | |
Dessa | 指数由2111变为1111 | |
Zubin | 自带炮车 特技由精确术变为半兽人首领:可以将半兽人升级为半兽人首领 |
要塞英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Bron | 初始兵力:蜥蜴变为15狼人 酒馆兵力:第二格:10~15狼人;第三格:10~15狼人 | |
Drakon | 初始兵力:第二格:1大狼人;第三格:1大狼人 | |
Wystan | 初始兵力:蜥蜴射手变为12狼人,第三格:1蜥蜴勇士 酒馆兵力:第一格:4~5蜥蜴射手;第二格:3~5蜥蜴射手;第三格:1蜥蜴勇士 | |
Gerwulf | 自带炮车 指数由0411变为3111 | |
Broghild | 对飞龙/飞龙王有D+3,Dam+1 | |
Mirlanda | 中级智慧术变为初级水系魔法+初级火系魔法,自带Blind | |
Rosic | 自带Bless 每天+4魔法值 | |
Voy | 初级航海术变为高级航海术 每天+300金,+200移动力 | |
Verdish | 自带帐篷 | |
Merist | 有初级土系魔法 |
元素英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Pasis | 自带炮车 | |
Thunar | 初级理财术+初级战术变为中级战术(理财术不加强且非中立) 每天+150金(理财术不加强且非中立) | |
Ignissa | 自带炮车 | |
Monere | 初级进攻术+初级后勤术变为中级进攻术 特技由精神元素变为学习能力(非中立时) 初级后勤术变为初级学习能力 | |
Erdamon | 初级理财术变成初级防御术(理财术不加强且非中立时) 每天+150金(理财术不加强且非中立时) 特长由土元素变为岩浆元素:可以把土元素升级为岩浆元素(非中立时) | |
Fiur | 特长由火元素变为进攻术(非中立时) | |
Kalt | 特技由水元素变为学习术(非中立时) 每天+225经验值(学习术II不加强且非中立时) 每天+150经验值(学习术II加强且非中立时) | |
Luna | 自带Vision | |
Labetha | 无初级智慧术 | |
Inteus | 初级火系魔法变为中级火系魔法,自带Vision | |
Grindan | 无初级智慧术 |