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魔法门9专家法术详细

来源: 飞翔小编 2014/2/28 15:28:30 浏览量:1347

在魔法门9共19个专家法术,每种法术都有着不同的效果,合理运用的话对玩家将有很大的帮助,下面给大家分享下魔法门9专家法术详细分析,希望对大家有所帮助。
专家法术
Arms of Earth大地之臂
所需技能:元素E,精神N
说明:减缓一群敌人的移动速度。
分级效果:
元素E:30MP,移动速度-25%,范围10英寸*精神/3,持续2MIN*元素
元素M:30MP,移动速度-50%,范围20英寸*精神/3,持续2MIN*元素
元素G:30MP,移动速度-75%,范围20英寸*精神/3,持续5MIN*元素,+2D6伤害
评论:为了削弱魔法门系列的fps因素,nwc给怪物增加了跑步模式,并且大幅降低了玩家的移动速度(mm7的1级杀小红拜拜),作为补偿,强化了迟缓大法(mm7的迟缓大法只有1/2效果且单体),不过实战中总是要被近身的,如果你很依赖远程火力,不想肉搏,那么建议你在怪物近身后补个恐惧或超度,然后从容跟上去爆之~

Disease疾病
所需技能:黑暗E,元素N
说明:让单个敌人每分钟都受到伤害,持续很久。
分级效果:
黑暗E:(元素*2)MP,伤害2,持续 5MIN*黑暗
黑暗M:(元素*4)MP,伤害4,持续 7MIN*黑暗
黑暗G:(元素*5)MP,伤害7,持续10MIN*黑暗
评论:奇葩的耗蓝和奇葩的伤害……如果你是%扣血那我可以考虑,可惜不是,于是我把书都扔了……
行尸、穴居人王、食尸鬼会使用该技能

Elemental Aura元素辉光
所需技能:元素E,精神N
说明:保护单个队员,让攻击他的敌人也受到伤害,同时抵消生命,反弹生命值耗尽时法术结束。
分级效果:
元素E:20MP,保护HP 5*元素,返回100%伤害
元素M:30MP,保护HP 10*元素,返回150%伤害
元素G:40MP,保护HP 15*元素,返回200%伤害
评论:变相提升血上限,附带一点伤害效果,保护脆皮npc可用,给每人都套也可以。

Elemental Blast元素冲击
所需技能:元素E,光明N
说明:爆炸式攻击,类似火球,但不会误伤队员。
分级效果:
元素E:10MP,冷却100s,伤害(1-6)*元素,范围180英寸
元素M:15MP,冷却90s, 伤害(1-8)*元素,范围240英寸
元素G:20MP,冷却70s, 伤害(1-10)*元素,范围480英寸
评论:火球加强版,前期最主要的范围法术,后期被闪电取代,但是清理比较分散的龙蝇强盗还是很好用(要是宗师级有神龙吐珠的伤害就好了呵呵呵)
索加德酒馆雇佣的法师会使用该技能(专家6级)
Enrage激怒
所需技能:精神E,元素N
说明:使单个非亡灵敌人胡乱攻击
分级效果:
精神E:15MP,持续1MIN*精神
精神M:15MP,持续1MIN*精神
精神G:15MP,持续1MIN*精神
评论:这个技能比较奇特,即使法术到了时间,中招的怪物停手了,周围愤怒的小伙伴们也不会停手,打死才罢休……
但是如果怪物们看见了玩家,这个法术会立即失效,所以这个法术得悄悄的放,放完了还要躲起来。
如果你想抢经验值的话,记得听声音,怪物黄血和红血各会啊一声,听得怪物啊了两声就冲出去了断他吧,但是注意不要搞错了对象……

Eye of Leggib莱吉贝之眼
所需技能:黑暗E,精神E
说明:放出一个分身侦察附近情况,视觉效果相当于飞行术,但队伍实际上原地不动。不能在战斗时使用,撞上怪物也会失效。
分级效果:
黑暗E:20MP,距离300英寸*黑暗/2,持续5分钟
黑暗M:20MP,距离300英寸*黑暗,持续5分钟
黑暗G:20MP,距离300英寸*黑暗,持续5分钟
评论:极限距离基本没用,时间太短了,另外基本就是当个看风景的技能,mm9的怪物都是固定的没啥好侦查的,如果放到mm7还能看看尼根隧道有几个牛头王神马的

Faith信仰
所需技能:光明E,精神N
说明:让队员攻击时附加物理伤害,受敌人物理抗性影响。
分级效果:
光明E:10MP,附加1*光明+5, 持续1MIN*精神+5MIN
光明M:10MP,附加1*光明+10,持续1MIN*精神+5MIN,全体效果
光明G:15MP,附加1*光明+15,持续1MIN*精神+5MIN,全体效果
评论:这个技能对近战远程都有效,但不同于mm7的天赐神力,这个技能并不是增加伤害而是【附加】伤害,和盾牌宗师一样,即在打出来的伤害数字最后附个“+xx”,刺客德鲁伊这种多重打击只能附加一个伤害,有点亏,但做人不能太贪心……

Fear恐惧
所需技能:黑暗E,精神N
说明:吓跑敌人且打不还手,对亡灵无效。
分级效果:
黑暗E:10MP,持续 5MIN*黑暗
黑暗M:10MP,持续10MIN*黑暗
黑暗G:10MP,持续15MIN*黑暗
评论:命中率受敌人抗性影响,但即使是眼魔也只要多试几次就行了(mm7可是免疫诶),一般用来跑任务抢东西避免战斗用,没有群体效果有点可惜。
小巫妖会使用该技能,但对玩家没效果。某次在角斗场观战,出来小巫妖和野人,结果尼玛角斗变成了赛跑
Fleet Foot捷足术
所需技能:元素E,精神N
说明:加快队伍跑动速度,接近怪物(黄灯,不论敌友)时立即失效。
分级效果:
元素E:15MP,速度+25%,持续15MIN*元素
元素M:15MP,速度+50%,持续30MIN*元素
元素G:15MP,速度+75%,持续 1H *元素
评论:飞行奇术的图标,却是个地面法术……前面提到过,nwc削弱玩家的战斗速度,于是添加了这个非战斗法术作为补偿(不然送个信都要跑死人啊)……

Haste加速
所需技能:精神E,光明E
说明:减少队员物理攻击冷却,最多减至60秒,对法术冷却无效,法术结束后虚弱(实际上不会虚弱)。
分级效果:
光明E:15MP,减少1 秒*光明,持续2MIN*光明+1H
光明M:20MP,减少1.5秒*光明,持续3MIN*光明+1H,全体效果
光明G:25MP,减少2 秒*光明,持续4MIN*光明+1H,全体效果
评论:历经两代光虚弱不加速的bug后终于能用了……虽说攻速极限由30秒延长到了60秒,不过这样也不用费心堆攻速了不是么

Magic Mine魔法雷
所需技能:元素E,黑暗N
说明:设置一个地雷,队员离开后,下一个进入距离暗雷15英寸之内的生物会受到雷暴伤害。
分级效果:
元素E:7MP, 伤害( 1- 4)*元素/2+5,半径20英寸
元素M:15MP,伤害( 5-10)*元素/2+5,半径30英寸
元素G:30MP,伤害(12-20)*元素/2+5,半径50英寸
评论:煞有介事的说明,实际上扔出去就爆了,而且也没有爆炸伤害,不明白是啥意思……建议扔书

Pain Reflection痛苦反射
所需技能:黑暗E,精神N
说明:反射伤害,受敌人黑暗抗性影响
分级效果:
黑暗E:20MP,反弹10%*黑暗,持续 5MIN*精神
黑暗M:20MP,反弹10%*黑暗,持续15MIN*精神
黑暗G:40MP,反弹10%*黑暗,持续20MIN*精神,全体效果
评论:英文版的说明没带百分号?管他呢,小受专用的法术。
没有敌人会使用这个法术……大家放心开火
Paralyze麻痹
所需技能:黑暗E,精神N
说明:使单个敌人无法行动,成功率受敌人抗性影响
分级效果:
黑暗E:25MP,持续1MIN*黑暗
黑暗M:25MP,持续1MIN*黑暗
黑暗G:25MP,持续1MIN*黑暗
评论:历代一直以来都是好法术,被麻痹的敌人只能转头看你却不能还手(新手村演示厅即可观赏眼魔麻大法)。
千兽塔的恩贾姆会经常出来骚扰,但是打了也不会给奖励,而且一会就自动消失了,赏个麻痹走人最好不过
顶级眼魔(奥克鲁斯)会使用该技能,龙王数据库写有该技能但不会使用

Phantom Fighter幻影战士
所需技能:精神E,元素N
说明:将一件单手、无附魔的刀剑变成战士助战,它死亡后武器消失(事实上施法完就消失了)。
分级效果:
精神E:15MP,作用1-2级武器,等级2-6战士(10-30HP)
精神M:25MP,作用1-3级武器,等级10战士(50HP)
精神G:30MP,作用1-5级武器,等级20战士(120HP)
评论:战士就是一把剑在空中飘啊飘,伤害和武器无关(这不是钢铁石魔),战斗力巨低,mm9唯一的召唤法术啊喂(好像光元素好不到哪去吧),死了的话那把剑会在空中一直抖啊抖不消失……同样建议扔书

Purify净化
所需技能:光明E,元素N
说明:解除不良状态,不包括死亡。
分级效果:
光明E:15MP,解除虚弱、发狂,其余状态的剩余时间减半
光明M:25MP,解除所有状态,除昏迷
光明G:30MP,解除所有状态,补充1HP*光明,因此可解除昏迷
评论:本着精简原则,诸多解除XX合体了!看着很美是吧!实际上mm9玩家没有发狂状态,而虚弱是不可解除的(mm9重做了虚弱效果,只有睡觉能解除,黄药水、净化、神圣介入和旅行都不能解除),中毒、疾病、诅咒、麻痹要大师才能解,而那个时间减半是无效的,这等于就是说专家净化完全无用,所以不是牧师法师就不用学这个法术了……

Resist Death抵抗死亡
所需技能:光明E,元素N
说明:加强队员的黑暗抗性。
分级效果:
光明E:15MP,提升抗性2*光明,持续7MIN*光明
光明M:20MP,提升抗性3*光明,持续7MIN*光明,全体效果
光明G:25MP,提升抗性4*光明,持续7MIN*光明,全体效果
评论:mm9的亡灵非常强大(其实主要是指幽灵和女妖了,巫妖没了神龙吐珠,还不会远程攻击……),这个法术非常实用
Spell Reaver法术剥夺
所需技能:光明E,精神E
说明:驱散选定区域的怪物受身魔法,对物品陷阱木有用……
分级效果:
光明E:15MP,半径10英寸*光明
光明M:15MP,半径15英寸*光明
光明G:15MP,半径20英寸*光明
评论:全游戏没有怪物能给自己释放buff,修道院的僧侣数据有祝福但实际不会释放,那么这个法术对玩家有什么意义??
僵尸、雁鸣教徒、大法师可以对玩家施展该技能,驱散一切buff和冒险法术效果……

Town Portal入城术
所需技能:元素E,光明N
说明:让队员回到大城市的祭坛边,必须先修缮祭坛(按空格清理苔藓),若不清理,专家级会直接失败,大师级以上不可选择该城。
分级效果:
元素E:10MP,只能在城郊使用,黄灯不能使用,回到最近的城市
元素M:15MP,可以有选择的返回任意城市
元素G:20MP,可以有选择的返回任意城市,黄灯也可使用
评论:毫无疑问的强力法术,无论是英雄无敌还是魔法门。不过mm9添加的专家级感觉倒像H4的逃跑功能……
古伯兰德的护门大师只会专家级,和卷轴一样你对得起银子么
索伦黑姆的祭坛位置有误,1.3补丁可修复

Wound伤害
所需技能:黑暗E,精神E
说明:打击近身的单个敌人。
分级效果:
黑暗E:10MP,伤害(2-6)*黑暗+10
黑暗M:15MP,伤害(2-8)*黑暗+10
黑暗G:20MP,伤害(2-10)*黑暗+10
评论:近身是骗人的,实际上可以发射出去,是个黑暗版的飞弹,伤害略稳定点,但还是没啥实用价值。
僵尸会使用该技能。

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