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苍炎人物属性详细介绍

来源: 飞翔小编 2014/2/28 16:10:34 浏览量:1042

基本属性

等级   

满级30级 每升一级会有额外的1点三围属性点

天赋&称号

游戏中人物拥有各自独特的天赋称号,会带来不同的特效效果

体质&生命

升级生命成长=3*(体质+N),N=2,3,4

攻防轻

自身三围上限500,装备加成部分另外计算

内力

内力是游戏中最重要的属性,全面的影响着人物的所有能力分阴、阳、调和三种,调和可同时修炼阴阳属性的武功阴内加伤,阳内减伤,效果看内力开发比例而定(当潜能为0是效果最大)调和内无加减伤效果

内力上限

通过食补可以提高内力,但不得超过内力上限。

内力上限分为软上限和硬上限两种。软上限可以通过修炼内功开发提高,硬上限只和人物资质有关

资质

影响人物攻防轻成长和内力可到达的最大值(硬上限)

也是武功修炼的一个重要的限制条件 (详情见6楼武功介绍)

资质越高,特效发动机率越高;资质越低,特效发动机率越低

资质分为5个档次:

1~15----------------内力上限初始6000     最大1w        每级攻防轻+3
16~30---------------内力上限初始5000     最大9250      每级攻防轻+4

31~45---------------内力上限初始4500     最大8500      每级攻防轻+5  

46~60---------------内力上限初始4000     最大7750      每级攻防轻+6

61~75---------------内力上限初始3500     最大7000      每级攻防轻+7

76~90---------------内力上限初始3000     最大6500      每级攻防轻+8

91~100------------- 内力上限初始2500     最大6000      每级攻防轻+9

可以看出,随着资质升高,人物的三围属性会变高,内力却越来越少,而内力也会影响人物的攻防速度。
总之,每个资质的能力是大体平衡的。只是各资质可以修炼的武功不一样,这个最后会提到。

拳剑刀特

4系武功兵器值,对应的兵器值高能增加对该系武功攻击的防御力

实战

满值500【极】

参加战斗得到的固定实战,杀人还可额外增加实战,所杀的人越强实战越多

武学常识

在华山论剑中取得,最高100

武常影响特效发动机率

左右互博机率

50资以下可练,机率发动可攻击两次.机率随资质升高递减,每多1资质互博机率减1%.其中1资74%,16资59%,31资44%,50资机率是25%

内功加力/护体

当一个内功被设置为主功体后,会机率产生加力和护体效果.

医疗/用毒/解毒

满值都为300,特殊人物可到500

医疗可以去除内伤和补血,0内伤情况下,补血数值等于医疗能力

用毒解毒的效果等同于该项属性的能力数值

人物基本属性对人物各项能力有着交叉影响,如下表所示

注明:图中"O"代表关联,“—”代表无关联

人物状态

中毒

在中毒后,当人物中毒后,会全面降低个方面的能力,满值100

另外,在单挑战中,中毒还是消耗npc天王保命丹的好方法

内伤

人物受到攻击时,会被机率打出内伤,满值100

内伤会大幅度降低人物各方面的能力,效果比中毒要更明显

流血

人物受到伤害时,会被机率打出流血伤害,即时序扣除相应数值的血量,直到流血数归零

自然状态下,流血数会时序减少1点

流血的大小和所受伤害以及武功流血系数有关

封穴

人物受到伤害时,会被机率打出封穴,完全无法集气(定住),直到封穴数归零

自然状态下,封穴数值时序会减少1点
封穴多少和武功的封穴系数以及所受伤害有关;

怒气
每次受到攻击时,都会获得怒气,增加值和所受伤害大小有关;满值暴怒,后面战斗系统中会降到

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