系统:WinAll 大小:34.1M
类型:编程软件 更新:2016-09-19
橙光文字游戏制作工具是66RPG开发的一款免费的游戏制作软件,它的操作非常简单,使用起来也非常的灵活,大家使用的时候可以登录论坛账号。截止目前,橙光文字游戏制作工具可以制作的游戏类型有:冒险、解谜、养成、恋爱等。橙光文字游戏制作工具追求高效、简易、人性化的操作过程,可以让没有任何编程基础的普通人也能轻松的制作游戏。现在,橙光文字游戏制作工具依然只是一个开端,它远不完美,但我们会不断跟着大家的需求制作和调整。
效率
橙光制作效率非常高,在2013年高考时候我们发起一个活动,尝试把每个省市的高考作文题都做成游戏。6月7日中午公布各省高考作文题后,在当天晚上,每个省市的作文题就已经制成了游戏!
易学习
在2013高考活动当天的制作中,有两个作者是从来没用过橙光,但也在8小时内连学带用做出来了。橙光毕竟是2013年设计的软件,而且软件的程序员本身就是游戏制作人出身,还在6R待过6、7年,在用户体验上的理解肯定是有保障的。
擅长制作的游戏类型
橙光最适合制作【用选项改变游戏走向】的剧情类文字游戏,如《Clannad》、《秋之回忆》、《Fate/Stay night》等;如果希望制作稍微复杂一些的系统,那么增加两小时左右的学习时间,就可以做带有地图探索、地点移动的游戏。
在线运行、手机运行
橙光是66RPG自主研发的游戏引擎,使用云计算(高科技啊)做底层,制作出来的游戏可以直接在PC、Web运行,以后亦可直接在手机运行。就像上面几个范例,你把做的游戏连接发在论坛,玩家无需下载就能运行(你喜欢的话,也可同时提供传统下载运行的PC版)。而且最独到的是:游戏的在线运行和下载地址是固定的,发布游戏后如果你更新了游戏内容,不需要重新发帖更换新地址。
正版素材库
橙光提供一大批正版素材,作者可以以制作成本的1-2%的价格购买,购买后精心处理好的素材就会出现在工程里,一拖拽就能直接使用了。正是使用这个高效的素材库,才使得开发速度远超过其他工具——而且,使用这套库的话,整个游戏没有任何版权争议,做出来的东西干干净净,毫无盗版资源或遭人指责的隐忧。
橙光天使
只要在66RPG论坛按格式发帖,展示自己的项目计划,论坛助理就会手动为你增加66彩虹币(用于购买素材库的资源),让你能顺利做出游戏的初期DEMO;如果你的DEMO得到大家认可,那么66RPG会进一步支持你,为你开放全部素材库的使用权限,甚至为你提供更多独立的美术资源,来帮助你完成游戏。
去掉高级模式 “以上是新增..”这段新增提示
修正模式转换,高级模式切换初级模式其他高级模式会带上注释的BUG
修正了高级模式剧情树粘贴后剧情图标为初级模式的BUG
修了消除图片在没有任何图片ID不能设置的BUG
高级模式的立绘设置改为3~22号
多选以后右上角会有一个标志
修正高级模式淡出音乐事件没有标注秒数的BUG
修正文字输入框游标闪烁的BUG
修正文字输入框如果设置了颜色,在颜色中输入文字,颜色索引不改变的BUG
修正文字输入框如果再颜色中使用文字停顿所有颜色消失的BUG
修改帮助为教学视频
我们打开熟悉的橙光文字游戏制作工具。因为这是一个教程,所以我们新建一个工程并且新建一个剧情。
做好以上工作后,我们先不急使用高级模式,首先在基础模式下,创建一段剧情对话。
基础模式下,每一张预览图对应一个文本,称为1P,而每1P能够进行的操作也十分有限,比如只能进行一次数值操作,一次插入CG鉴赏,一次画面震动。
相信熟悉了基础模式的各位便会发现,每1P只能进行一次同类型操作很不方便。
比如你需要在同1P里面进行两次数值操作,这就办不到,唯一的方法就是在这1P下面复制一次,在新的1P中进行第二次数值操作。
而这种问题,在高级模式下可以轻松解决。
下面,我们正式进入高级模式。
按下Ctrl+Q,然后我们来看一下界面有何变化
①最上方的工具栏出现了新的按钮:高级UI
这个高级UI,可以说是高级模式的灵魂,许多功能都靠高级UI来实现,具体用法,在之后的教程中会详细说明。
②右侧的事件栏变成了一行一行的事件,预览图也从刚才的三幅变成了两幅。
在高级模式下,小预览图的存在与否对我们制作游戏并没有太大影响,等大家熟悉了高级模式,小预览图就可以无视了。
③左下角的工程导航(又称剧情列表或剧情树),原本绿色的图标变成了橙色。
这是方便用户识别并快速定位使用了高级模式的剧情而进行的设置。
④中央下方,刀片菜单从四个变成了五个,并且出现了很多基础模式没有的选项功能。
本教程的主要内容便是介绍高级模式下各个功能的用法,帮助大家快速熟悉高级模式。我相信,只要各位能够熟练使用高级模式,便不会再去使用了基础模式了。