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x-studio365游戏开发工具集 v10.0.1000.1官方最新版

系统:WinAll 大小:45.1M

类型:编程软件 更新:2017-02-22

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游戏开发制作引擎

x-studio365游戏开发工具集是一款基于cocos2d-x游戏引擎开发的工具;具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。

x-studio365编辑器主要特色

1、直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面

2、支持多达20种布局对齐方式

3、发布资源支持使用AES256-CBC模式加密

4、支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰

5、节点多选,整体移动,改变大小

6、画布缩放,浮动

7、支持粒子编辑功能

8、屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果

9、支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】

【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程

* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用

* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点

* 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.

* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择

* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参

* 支持发布为CocosStudio工程

* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件

* 属性编辑器支持拖入文件

* 场景编辑器支持拖入多张图片

* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置

* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点

* 支持多语言: 简体中文和英文

* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾

* 支持spritesheet合图创建

* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST

Lua调试功能,基于Decoda的进程注入式调试

* 支持调试cocos2d-x游戏

* 支持捕获lua-print及cocos2d::log输出

* 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启

* 内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载

* 注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启

调用堆栈

变量监视

更新日志

V10.0.1000.1:(2017.2.22)

[enhance] Lua调试: 增加对Unity slua调试支持

[enhance] Lua调试: 增加启动调试64位支持

V10.0.999.88:

V10.0.999.98:(2017.1.17)

[optimize] 工程管理: 自动打开上次工程优化,只有退出前未关闭的工程才自动打开

[fix] 工程管理: 避免双击打开两个工程

[optimize] Lua调试: 避免变量监视自动递归展开全部

[optimize] Lua调试: Cocos2d-x Lua工程,将目录指向原脚本

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