系统:Android 大小:1.19G
类型:策略塔防 更新:2024-01-20
【全新赛季“攻城略地”版本】
全新赛季“攻城略地”现已全面开放!伐谋攻城,垒土造室。自由行军,得城者胜!战略器械更新,城关之战,全面升级! -新赛季中,将开放更多种类的联盟器械,如云梯、攻城车等,适用于攻城、守城和野战等各种场景,极大提升城池攻防战的战斗体验。
【全新玩法-建筑改造】
筑城者,先厚其基。 -在新赛季中,随着领主主堡等级提升,将会更新多种技术改造图谱,可将外城资源点改造为各种功能建筑。 -在新赛季中,内城新增建筑将影响资源设施及兵营作用范围,还可对建筑进行临时改造,获得临时增益效果。
【全新英雄&技能】
江山如画,一时多少豪杰。 -新增刘备、小乔、荆轲、勾践、崔布瓦娜5个全新橙色英雄,与领主们共赴新的征程。 用兵之法,教戒为先。 -在新赛季中,将会更新6个左右的新装配技能,包含投入奖池内的常规装配技,以及特定的传奇战技。为领主们带来更丰富的战斗策略玩法,极大强化领主们的爱将。
重返帝国应用宝版是腾讯天美工作室集团和微软战略合作全自由即时战略手机游戏,游戏吸收帝国经典元素,使用最先进的引擎技术,为大多数玩家创造一个极端现实的世界战场,整体地图广阔,由不同规模的各级城市覆盖,完全模拟真实世界城市的地理结构。
《重返帝国》是腾讯天美工作室研发的即时操作战略手游。在瞬息万变的战场中,自由调配军队走向、随心释放将领技能、在大地图上建设城墙等攻防设施都将化为玩家手中的博弈棋子,在一分一秒间影响战局。在极致写实的大世界战场中,时间与空间凝聚成战略智慧,化为玩家手中的一个个帝国。在这里,一兵一卒的搏斗都能被无限放大,瞬息万变的战斗将重现眼前。你将与其他玩家共同置身于辽阔宏大的地图中,发展与对抗,在策略的合作碰撞中感受博弈的乐趣。你将亲历时代的演变,用你的战略智慧,引领帝国从蛮荒到达鼎盛。
首先,咱们的最终目标就是坐落在中心州的至高王城“君临”。拿下这座城,不仅会在帝国大陆上留下浓墨重彩的荣耀战绩,更是能获得丰厚的活动奖励。
要想登上这荣耀之城,显然不是一件简单的事。整个联盟需共同努力,从低级城开始,一路城城相连,挺进资源州,围下君临城。而在前期,最重要的则是,尽可能地提升自己的实力。
一、队伍建设
征战沙场第一步,搭建一支合格的开荒队伍。
初期我们可以选择一主一副两支队伍,主队尽量选择同一体系的英雄进行组合。
即:相同的兵种专精,相同的战斗风格。
只有这样,我们后期才能在全部开启4号天赋后,把队伍评价提升至最高的超凡180%,发挥出全部实力。
英雄确定完毕,我们对其配备对应的士兵,例如图所示的组合,只有上阵剑士才能把战斗力最大化。
在副队的选择上,有能力的情况下可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多英雄后再考虑阵容问题。
二、攻打资源领地
这也是我们初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级领地,获取更多提升战斗力的渠道。
那么这里就涉及到一个资源田类型选择的问题,领地建筑在1-5级的时候,只消耗木材便能升级。
由于我们可占领的资源田数量有上限,因此刚开始我们要多打一些木材资源田,来应对建筑升级的消耗。
等到建筑5级之后开始消耗石头,而随着城镇中心的升级,我们能占领的资源田也会越来越多,在关键建筑都即将超过5级时,我们就要有预见性的开始占领石头资源了。
包括建筑10级后加入金矿也是同理。
三、提升战力
开荒进行到这里的时候,相信领主们对基本流程也有了一定的了解,资源田也占领到了上限。
可此时我们的资源田等级都较低,每小时获取的资源量很少,为了更快的发展,我们势必要攻打更高级的资源,把原先的低级田慢慢放弃换新。
(点击屏幕上方资源打开领地总览,找到想要放弃的领地,点击‘—’号即可快捷放弃。)
而资源田的等级越高,守备蛮族数量就越多,所以当务之急是提升队伍的战斗力。
1、英雄等级
英雄经验的唯一来源是攻打资源田以及与蛮族战斗,单次击败的蛮族、资源田等级越高,获取的经验值也就越高。
由于每次战斗指令的体力消耗是恒定的(新手期8点,之后15点),所以我们要在战损的接受范围内,尽可能的挑战高级蛮族队伍和资源田。
与此同时,我们还需注意兵种间的克制关系。
例如你是骑兵主力,那就应该找弓兵打,剑士就应该找枪兵打,这样才能最大的缩小战损,减少粮食损耗以及等待治疗的时间。
2、英雄技能
技能方面讲究一个搭配性,如最基础的技能属性,武力成长技能就应该装配给主属性武力的英雄,如技能的相性,暴击型技能就适合本身有暴击的英雄。
(在技能的选择上,玩家如果获得了该英雄的系统推荐技能,建议优先考虑装配)
在搭配完整套技能后,我们还要对其进行升级。
建议大家优先提升主队,在主队中优先提升英雄的自带技能,因为它关系到第三个技能格的开启。
3、英雄天赋
天赋层面的话,其提升所需资源比较稀有,所以毫无疑问我们要优先满足主队,在三名英雄至少都开启4号天赋后,再考虑往副队提升。
因为英雄的第1、4号天赋,是前期影响战力最关键的因素之一。
4、士兵等级
帝国士兵根据时代一共分为四等,在兵营升级到5、10、15三个等级时,再加上对应时代的开启,士兵就能升级到对应的等级。
在队伍的综合实力提升后,我们就能向更高级的资源田发起挑战,但在这过程中,我也应该根据自身队伍的综合强度,选择合理的挑战等级。
例如你拥有3级士兵,那就能以少数战胜更多数量的2级蛮族部队;
或者当你开启3个英雄1号天赋后,在增强兵种专精的情况下也能以少胜多。
四、建筑与科技
随着资源获取的加速,建筑提升的优先级也是关键点。
在初期阶段,我们需要遵循这样一个规律:当前最需要什么,我们就提升什么建筑。
例如核心的资源领地上限、时代的升级等等,关系到这些核心内容的建筑是城镇中心,那么他的优先级毫无疑问是最高的。
想提升骑兵等级就升马厩,觉得伤兵治疗太慢,就升级治疗房舍。
接着说到科技,除了学院和发展方略,当我们来到启蒙时代后,还会开启城堡这个关键的科技中心。
这些科技提升的选择,也都和建筑升级规则一样:按需提升。
因为我们初期的资源是有限的,什么都升,就等于什么都落后,只有往一个优势点去进行提升,这样才能在前期获得最大收益。
五、联盟与攻城
我们努力的开荒,努力提升队伍的战斗力,其根本目的还是为了至高王城。
而这个目标光凭一个人是不可能实现的,必须加入一个有着共同目标的团队联盟,用整个联盟的共同努力去实现它。
因此当联盟攻城、联盟之间发生战争的时候,我们都有出一份力的义务。
联盟强大了,我们就能占领更高级的城池,获取高额资源加成,进入资源洲攻打更高级的资源田,令我们的发展快人一步。
总结
我们开荒需要遵循这样一个基本流程,即:
组建初始阵容,攻打资源地,用获取的资源发展领地建设、培养英雄士兵与科技,增强实力后攻打更高资源地,获取更多资源进阶完善阵容与建筑。
在此期间,也当与联盟共进退,争取早日进入资源洲,占据有利地形,为日后进军君临洲府的至高王城做好准备。
1、为了领主们更加沉浸式的体验战争的魅力,我们将在游戏视效、战斗体验、操作显示、音乐音效上持续优化。
2、大部分的坐骑养成材料都可以通过活跃行为获取,人人有功练,人人有坐骑的未来,不会遥远。
3、为了帮助领主们护肝,我们在征服测试中设定了限制宣战和增加消耗的“夜间模式”,让游戏更加轻松。
4、给大家更完整的全地图体验更大规模的战斗和合作,通过更有层次的玩法来影响战局变化和丰富策略体验。
【顶级画质,领略真实史诗征战】
—— 行业领先的的引擎技术和高精度建模。不仅塑造了3D地形、地貌和拟真天气系统,还将大地图生态多样性和战场细节展现得淋漓尽致。
—— 极致写实、身临其境的战斗重现眼前。你将领略真正的史诗战役,万军攻城,战火纷飞。
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【自由攻防,目之所及皆为战场】
—— 辽阔宏大的地图,延绵数万里。无论是行军路线、进攻时机,还是主将技释放,均由你来掌控。每个指令都能影响战局,决定最终胜负。
—— 你可以自由调配军队走向,运用策略迂回包抄,天气、地形亦可影响战局走势,一切变数尽在你的弹指之间。